JavaScript面向对象(2)--属性分析及验证

本文深入探讨JavaScript中的私有属性、window属性、公有属性及静态属性等概念的区别与使用细节,通过具体代码示例帮助读者理解不同属性类型的特性和作用范围。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、私有属性分析

复制代码
 1 function MyClass()
 2 {
 3     // 私有属性
 4     var privateName = "private";
 5 
 6     this.setPrivateName = function(value)
 7     {
 8         privateName = value;
 9     }
10         
11     this.getPrivateName = function()
12     {
13         return privateName;
14     }
15 }
16 
17 var object1 = new MyClass();
18 var object2 = new MyClass();
19 object1.setPrivateName("object1");
20 object1.setPrivateName("object2");
21 //弹出object1
22 alert(object1.getPrivateName());
23 //弹出object2
24 alert(object2.getPrivateName());
复制代码

 

以上代码证明私有属性不能被不同对象共享,可以正常使用

2、window属性、方法分析

复制代码
 1 function MyClass()
 2 {
 3     // window属性
 4     windowName = "window";
 5 
 6     this.setWindowName = function(value)
 7     {
 8         windowName = value;
 9     }
10         
11     this.getWindowName = function()
12     {
13         return windowName;
14     }
15 }
16 
17 var object1 = new MyClass();
18 var object2 = new MyClass();
19 object1.setWindowName("object1");
20 object1.setWindowName("object2");
21 //弹出object2
22 alert(object1.getWindowName());
23 //弹出object2
24 alert(object2.getWindowName());
复制代码

 

以上代码证明Window属性被不同对象共享

下面还有更意外的情况

复制代码
 1 function MyClass1()
 2 {
 3     // Window属性
 4     windowName = "window";    
 5     
 6     this.setWindowName = function(value)
 7     {
 8         windowName = value;
 9     }
10         
11     this.getWindowName = function()
12     {
13         return windowName;
14     }
15     
16     windowMethod = function()
17     {
18         alert("MyClass1");
19     }
20     
21     this.visitWindowMethod = function()
22     {
23         windowMethod();
24     }
25 }
26 
27 function MyClass2()
28 {
29     // Window属性
30     windowName = "window";
31     
32     this.setWindowName = function(value)
33     {
34         windowName = value;
35     }
36         
37     this.getWindowName = function()
38     {
39         return windowName;
40     }
41     
42     windowMethod = function()
43     {
44         alert("MyClass2");
45     }
46     
47     this.visitWindowMethod = function()
48     {
49         windowMethod();
50     }
51 }
52 
53 var object1 = new MyClass1();
54 var object2 = new MyClass2();
55 object1.setWindowName("object1");
56 object1.setWindowName("object2");
57 //弹出object2
58 alert(object1.getWindowName());
59 //弹出object2
60 alert(object2.getWindowName());
61 //弹出MyClass2
62 object1.visitWindowMethod();
63 //弹出MyClass2
64 object2.visitWindowMethod();
复制代码

 

好吧,windowName和windowMethod虽然在类内定义,但实际上等于给window定义了windowName和windowMethod,所有的访问也都是针对window对象的属性和方法,所以当另一个对象或者类定义了相同的windowName和windowMethod时,之前的定义就被覆盖了。

windowName和window的属性没有任何区别,windowMethod却和window的方法有些区别。windowMethod可以访问类内的私有属性和私有方法,这是window的方法做不到的。这可是个不错的特性,不过这个特性可不好用。

让我们再做个实验吧

复制代码
 1 function MyClass1()
 2 {
 3     // private属性
 4     var privateName = "MyClass1Private";    
 5     
 6     windowMethod = function()
 7     {
 8         alert(privateName);
 9     }
10     
11     this.visitWindowMethod = function()
12     {
13         windowMethod();
14     }
15 }
16 
17 function MyClass2()
18 {
19     // private属性
20     var privateName = "MyClass2Private";    
21     
22     windowMethod = function()
23     {
24         alert(privateName);
25     }
26     
27     this.visitWindowMethod = function()
28     {
29         windowMethod();
30     }
31 }
32 
33 var object1 = new MyClass1();
34 var object2 = new MyClass2();
35 //弹出MyClass2Private
36 object1.visitWindowMethod();
37 //弹出MyClass2Private
38 object2.visitWindowMethod();
复制代码

 惊讶吗,访问的竟然都是MyClass2的属性。

windowName和windowMethod要慎用,这种不加var的定义方法会是个很大的坑,所以建议大家不要使用。

3、this定义的公有属性分析

复制代码
 1 function MyClass()
 2 {
 3     // public
 4     this.publicName = "public";    
 5 }
 6 
 7 var object1 = new MyClass();
 8 var object2 = new MyClass();
 9 object1.publicName = "object1";
10 object2.publicName = "object2";
11 //object1
12 alert(object1.publicName);
13 //object2
14 alert(object2.publicName);
复制代码

 这个就没什么好说的了,和其他语言一样。

4、prototype定义的公有属性分析

复制代码
 1 function MyClass()
 2 {
 3     
 4 }
 5 MyClass.prototype.publicName = "public";
 6 var object1 = new MyClass();
 7 var object2 = new MyClass();
 8 
 9 //public
10 alert(object1.publicName);
11 //public
12 alert(object2.publicName);
13 object1.publicName = "object1";
14 object2.publicName = "object2";
15 //object1
16 alert(object1.publicName);
17 //object2
18 alert(object2.publicName);
19 //public
20 alert(MyClass.prototype.publicName);
21 
22 object1.constructor.prototype.publicName = "object1prototype";
23 object2.constructor.prototype.publicName = "object2prototype";
24 //object1
25 alert(object1.publicName);
26 //object2prototype
27 alert(object1.constructor.prototype.publicName);
28 //object2
29 alert(object2.publicName);
30 //object2prototype
31 alert(object2.constructor.prototype.publicName);
32 //object2prototype
33 alert(MyClass.prototype.publicName);
复制代码

 

这个例子相信也产生了一些意外,这和JavaScript的对象生成方式有关,我们可以把JavaScript的类看作是一个模板,每次生成对象时都将在类内定义的属性、方法和类外通过prototype定义的属性、方法(私有属性、私有方法、公有属性、公有方法)拷贝到对象中不拷贝类外定义的静态属性和静态方法。

拷贝完成后对象和模板唯一的关联就是constructor,对象可以通过constructor访问模板。

这下上面的例子应该好理解了,constructor.prototype.publicName是更改了模板中的属性,object1.publicName只是改变了object1对象这个拷贝中的属性。

 

5、静态属性分析 

上面其实也解释了静态属性的原理,静态属性其实是MyClass这个模板的属性,只存在与模板之中,对象并不含有这个属性。对象想访问静态属性只能通过constructor。

复制代码
 1 function MyClass()
 2 {
 3     
 4 }
 5 MyClass.staticName = "static";
 6 var object1 = new MyClass();
 7 var object2 = new MyClass();
 8 object1.staticName = "object1";
 9 object2.staticName = "object2";
10 //object1
11 alert(object1.staticName);
12 //object2
13 alert(object2.staticName);
14 //static
15 alert(MyClass.staticName)
16 
17 object1.constructor.staticName = "object1";
18 object2.constructor.staticName = "object2";
19 //object2
20 alert(object1.constructor.staticName);
21 //object2
22 alert(object2.constructor.staticName);
23 //object2
24 alert(MyClass.staticName);
复制代码

 

这个例子很好的说明了静态属性的使用方式,对象要通过constructor访问,类可以直接访问。上面的object1.staticName = "object1"其实给object1添加了一个名为staticName的公共属性,并没有为静态属性赋值。

### RT-DETRv3 网络结构分析 RT-DETRv3 是一种基于 Transformer 的实时端到端目标检测算法,其核心在于通过引入分层密集正监督方法以及一系列创新性的训练策略,解决了传统 DETR 模型收敛慢和解码器训练不足的问题。以下是 RT-DETRv3 的主要网络结构特点: #### 1. **基于 CNN 的辅助分支** 为了增强编码器的特征表示能力,RT-DETRv3 引入了一个基于卷积神经网络 (CNN) 的辅助分支[^3]。这一分支提供了密集的监督信号,能够与原始解码器协同工作,从而提升整体性能。 ```python class AuxiliaryBranch(nn.Module): def __init__(self, in_channels, out_channels): super(AuxiliaryBranch, self).__init__() self.conv = nn.Conv2d(in_channels, out_channels, kernel_size=3, padding=1) self.bn = nn.BatchNorm2d(out_channels) def forward(self, x): return F.relu(self.bn(self.conv(x))) ``` 此部分的设计灵感来源于传统的 CNN 架构,例如 YOLO 系列中的 CSPNet 和 PAN 结构[^2],这些技术被用来优化特征提取效率并减少计算开销。 --- #### 2. **自注意力扰动学习策略** 为解决解码器训练不足的问题,RT-DETRv3 提出了一种名为 *self-att 扰动* 的新学习策略。这种策略通过对多个查询组中阳性样本的标签分配进行多样化处理,有效增加了阳例的数量,进而提高了模型的学习能力和泛化性能。 具体实现方式是在训练过程中动态调整注意力权重分布,确保更多的高质量查询可以与真实标注 (Ground Truth) 进行匹配。 --- #### 3. **共享权重解编码器分支** 除了上述改进外,RT-DETRv3 还引入了一个共享权重的解编码器分支,专门用于提供密集的正向监督信号。这一设计不仅简化了模型架构,还显著降低了参数量和推理时间,使其更适合实时应用需求。 ```python class SharedDecoderEncoder(nn.Module): def __init__(self, d_model, nhead, num_layers): super(SharedDecoderEncoder, self).__init__() decoder_layer = nn.TransformerDecoderLayer(d_model=d_model, nhead=nhead) self.decoder = nn.TransformerDecoder(decoder_layer, num_layers=num_layers) def forward(self, tgt, memory): return self.decoder(tgt=tgt, memory=memory) ``` 通过这种方式,RT-DETRv3 实现了高效的目标检测流程,在保持高精度的同时大幅缩短了推理延迟。 --- #### 4. **与其他模型的关系** 值得一提的是,RT-DETRv3 并未完全抛弃经典的 CNN 技术,而是将其与 Transformer 结合起来形成混合架构[^4]。例如,它采用了 YOLO 系列中的 RepNCSP 模块替代冗余的多尺度自注意力层,从而减少了不必要的计算负担。 此外,RT-DETRv3 还借鉴了 DETR 的一对一匹配策略,并在此基础上进行了优化,进一步提升了小目标检测的能力。 --- ### 总结 综上所述,RT-DETRv3 的网络结构主要包括以下几个关键组件:基于 CNN 的辅助分支、自注意力扰动学习策略、共享权重解编码器分支以及混合编码器设计。这些技术创新共同推动了实时目标检测领域的发展,使其在复杂场景下的表现更加出色。 ---
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