ARFoundation入门——平面检测(Android)

本文介绍如何使用Unity 2021.1.14flc1与ARFoundation 4.1.7搭建AR开发环境,并详细讲解了AR平面检测流程,包括配置ARPlaneManager、创建平面预制件等关键步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

开发环境及一些说明

Unity:2021.1.14flc1
导入Package:
AR Foundation:4.1.7
ARCore XR Plugin:4.1.7
(在进行配置前需要先将Unity中的Android环境配置好)

对ARFoundation的使用学习可以参考unity官网的文档:
http://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.arfoundation@4.1/manual/index.html

也可以到ARCore的官网:https://developers.google.cn/ar对这部分SDK的功能和环境配置有个更好的了解。

两个网站的中文翻译我觉得都挺令人头疼的,看不懂的部分地方建议可以用英文文档理解一下。

步骤

  1. AR 平面管理器 AR Plane Manager
    在"AR Session Orign"中添加"AR Plane Manager"控件
    平面管理器可以为环境中检测到的每个平面创建游戏对象请添加图片描述
    Plane Prefab 放置的是平面预制件,也就是检测到平面后生成的游戏对象
    Detection Mode 中设置检测平面类别,检测的平面类型包括水平屏幕和垂直平面请添加图片描述
  2. 平面预制件
    在Hierarchy面板中创建"XR" -> “AR Default Plane”,
    将它拖入Assets中保存为预制件,
    然后在Hierarchy面板中将其删除,
    再将预制件中的"AR Default Plane"拖入到"AR Session Origin"中的"AR Plane Manager"控件下的"Plane Prefab"。
    (不懂预制件的可以补一下unity的一些基本知识,但这里先不知道也没关系)
    请添加图片描述
  3. 导出apk到测试机进行效果测试
    请添加图片描述
    淡黄色的范围即为平面检测结果生成的平面
### 关于AR Foundation平面识别黑屏解决方案 如果在使用AR Foundation时遇到平面识别显示黑色的问题,可能的原因涉及多个方面。以下是针对该问题的具体分析以及解决方案: #### 1. **检查项目设置** 确保项目的配置正确无误。例如,在华为SDK环境下,需要确认`Project Setting -> Huawei AR`中的`Huawei AR Required`选项已被勾选[^1]。此操作可以防止因缺少必要的初始化而导致的黑屏现象。 #### 2. **验证运行环境** 确保设备支持所需的AR功能并已安装最新版的ARCore或ARKits服务。对于Android平台上的华为设备而言,需特别注意是否启用了相应的权限(如摄像头访问),因为缺失这些基础权限可能导致渲染失败而呈现黑屏效果。 #### 3. **调整材质与着色器** 有时,黑屏可能是由于错误分配给检测到表面的默认材料所引起。尝试更改追踪对象上使用的Shader类型至更简单的标准Unlit Shader来排除复杂光照计算干扰的可能性: ```csharp // 设置游戏物体Material为简单颜色填充模式 GameObject planeObject = GameObject.Find("ARPlane"); if (planeObject != null){ Renderer rendererComponent = planeObject.GetComponent<Renderer>(); if(rendererComponent !=null ){ Material materialInstance = new Material(Shader.Find("Unlit/Color")); materialInstance.color = Color.gray; rendererComponent.material = materialInstance ; } } ``` 上述脚本会将找到的第一个名为"ARPlane"的游戏物件改用灰色纯色表现形式,从而帮助判断是否存在特定纹理加载异常情况. #### 4. **更新依赖插件** 保持Unity编辑器及其附加组件处于最新状态同样重要。旧版本可能存在未修复漏洞或者不兼容新硬件特性的情况,这都将是造成视觉缺陷的因素之一。 --- ### 总结 通过以上方法逐一排查可有效减少乃至彻底消除ARFoundation应用中出现的平面识别区域变暗状况。重点在于仔细核查开发工具链各环节参数设定准确性的同时也要兼顾目标终端实际能力匹配度考量。
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值