vector是STL中最常见的容器,它是一种顺序容器,支持随机访问。vector是一块连续分配的内存,从数据安排的角度来讲,和数组极其相似,不同的地方就是:数组是静态分配空间,一旦分配了空间的大小,就不可再改变了;而vector是动态分配空间,随着元素的不断插入,它会按照自身的一套机制不断扩充自身的容量。
为了能更好的了解和掌握vector,我们今天来模拟一下vector
接下来就是函数的实现部分了:
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
typedef int DataType;
class Vector
{
public:
//声明为explicit的构造函数不能在隐式转换中使用
explicit Vector(size_t capacity = 3)
:_pData(new DataType[capacity])//开辟空间
, _size(0)
, _capacity(capacity)
{}
// 有n个值为data的元素
Vector(size_t n, const DataType& data)
{
}
Vector(const Vector& v)
: _capacity(v._capacity)
, _size(v._size)
{
_pData = new DataType[_capacity];
// 比较1和2的优缺点?
// 1
//memcpy(_pData, v._pData, sizeof(DataType)*_size);
// 2
for (size_t idx = 0; idx < _size; ++idx)
_pData[idx] = v._pData[idx];
}
Vector& operator=(const Vector& v)
{
if (this != &v)
{
DataType*temp = new DataType[v._capacity];
for (int i = 0; i < (int)v._size; ++i)
{
temp[i] = v._pData[i];
}
delete _pData;
_pData = temp;
_capacity = v._capacity;
_size = v._size;
}
return *this;
}
~Vector()
{
if (NULL != _pData)
{
delete _pData;
_pData = NULL;
_size = 0;
_capacity = 0;
}
}
//功能函数
void PushBack(const DataType& data);
void PopBack();
void Insert(size_t pos, const DataType& data);
void Erase(size_t pos);
int Find(const DataType& data)const;
void Clear();
size_t Size()const;
void ReSize(size_t size, const DataType& data = DataType());
size_t Capacity()const;
bool Empty()const;
DataType& Front();
const DataType& Front()const;
DataType& Back();
const DataType& Back()const;
void Assign(size_t n, const DataType& data = DataType());
DataType& operator[](size_t index);
const DataType& operator[](size_t index)const;
DataType& At(size_t n);
const DataType& At(size_t n)const;
void PrintVector();
private:
//检查容量是否已满
void CheckCapacity()
{
if (_size >= _capacity)//如果容量满,则扩容
{
DataType*temp = new DataType[_capacity * 2];
for (int i = 0; i < _size; i++)
{
temp[i] = _pData[i];
}
delete _pData;
_pData = temp;
_capacity *= 2;
}
}
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& _cout, const Vector& v);
private:
DataType* _pData;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
#include"vector.h"
void Vector::PrintVector()
{
for (int i = 0; i < (int)_size; i++)
{
cout << _pData[i] << ' ';
}
cout << endl;
}
//尾插函数
void Vector::PushBack(const DataType& data)
{
CheckCapacity();
_pData[_size++] = data;
}
//尾删
void Vector::PopBack()
{
if (!Empty())
{
_size--;
}
}
//任意位置的插入函数
void Vector::Insert(size_t pos, const DataType& data)
{
assert(_size >= pos);
CheckCapacity();
for (int i = _size; i >= pos; i--)
{
_pData[i] = _pData[i - 1];//将第_size个元素赋值给第_size+1个元素
}
_pData[pos - 1] = data;//将data赋给第pos个元素
_size++;
}
//删除
void Vector::Erase(size_t pos)
{
assert(_size >= pos);
if (!Empty())
{
for (int i = pos; i <_size; i++)//如果从后往前,会引起覆盖
{
_pData[i - 1] = _pData[i];
}
_size--;
}
}
//查找
int Vector::Find(const DataType& data)const
{
for (int i = 0; i < _size; i++)
{
if (_pData[i] == data)
{
return i + 1;//找到返回data所在的位置
}
}
return 0;//没找到,返回0
}
//清空
void Vector::Clear()
{
if (NULL != _pData)
{
delete _pData;
_pData = NULL;
_size = 0;
_capacity = 0;
}
}
//有效元素个数
size_t Vector::Size()const
{
return _size;
}
//改变Vector中_size的大小
void Vector::ReSize(size_t size, const DataType& data)//默认参数都是在声明时定义的,定义的时候不能有,否则会造成重定义的问题
{
if (size < _size)
{
_size = size;
}
else if (size>_size)
{
int _oldsize = _size;
_size = size;
while (1)
{
if (_size < _capacity)
{
break;
}
else
{
CheckCapacity();
}
}
CheckCapacity();
for (int i = _oldsize; i < _size; i++)
{
_pData[i] = data;
}
}
}
//容量
size_t Vector::Capacity()const
{
return _capacity;
}
//判空函数
bool Vector::Empty()const
{
return 0 == _size;
}
//第一个元素
DataType& Vector::Front()
{
return _pData[0];
}
const DataType& Vector::Front()const//常对象调用
{
return _pData[0];
}
//最后一个元素
DataType& Vector::Back()
{
return _pData[_size - 1];
}
const DataType& Vector::Back()const
{
return _pData[_size - 1];
}
//[]的重载函数
DataType& Vector::operator[](size_t index)
{
assert(index >= 0 && index < _size);
return _pData[index];
}
const DataType& Vector::operator[](size_t index)const
{
assert(index >= 0 && index < _size);
return _pData[index];
}
//返回一个引用位置为n的元素
DataType& Vector::At(size_t n)
{
assert(n>0 && n <= _size);
return _pData[n - 1];
}
const DataType& Vector::At(size_t n)const
{
assert(n>0 && n <= _size);
return _pData[n - 1];
}
#include"vector.h"
void FunTest1()
{
Vector v;
v.PushBack(1);
v.PushBack(2);
v.PushBack(3);
v.PushBack(4);
v.PrintVector();
v.PopBack();
v.PrintVector();
v.Insert(1, 66);
v.Insert(3, 88);
v.PrintVector();
v.Erase(2);
v.PrintVector();
cout << v.Find(88) << endl;
//v.Clear();
}
void FunTest2()
{
Vector v;
v.PushBack(1);
v.PushBack(2);
v.PushBack(3);
v.PushBack(4);
cout << v.Size() << endl;
v.ReSize(8);
v.PrintVector();
cout << v.Capacity() << endl;
}
int main()
{
//FunTest1();
FunTest2();
return 0;
}