Graphics32是个BCB/Delphi/Kylix用的2D绘图库,其功能特殊之处,在於在无须硬体加速的情况下,能够有接近於一百倍Delphi內置绘图库的高速度,下面是它的介绍。
首页: http://www.graphics32.org/wiki/
它的原理除了部份计算公式的改善外,更重要的著眼点是,完全基於32位元的图形运算,其原理在於。
- 在32位元的环境下,大部分的函式皆有最好的速度表现
- 基於四位元组为基础的记忆存取为最高速
- 图片的Alpha混成在32位元下速度最快
- 单一化的接口和处理方式
- 完全基於32位元,可应用更多最佳化的方式
下午试了一下:
- 速度真的是很快,简直就像 DirectX。
- 可以轻易实现图形的缩放变换等功能。
- 支持像PS一样分层处理
- 抗锯齿功能也很强,这一点和 GDI+ 差不多,不过速度上 GDI+可就没法比了
- 装完后默认会在Delphi控件面板上会生成6个控件,不过里面的很多类库函数实际上更有用。
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它的原理除了部份计算公式的改善外,更重要的著眼点是,完全基於32位元的图形运算,其原理在於。
- 在32位元的环境下,大部分的函式皆有最好的速度表现
- 基於四位元组为基础的记忆存取为最高速
- 图片的Alpha混成在32位元下速度最快
- 单一化的接口和处理方式
- 完全基於32位元,可应用更多最佳化的方式
下午试了一下:
- 速度真的是很快,简直就像 DirectX。
- 可以轻易实现图形的缩放变换等功能。
- 支持像PS一样分层处理
- 抗锯齿功能也很强,这一点和 GDI+ 差不多,不过速度上 GDI+可就没法比了
- 装完后默认会在Delphi控件面板上会生成6个控件,不过里面的很多类库函数实际上更有用。

