// OpenCVL_8.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//识别图像中的棋子。棋子的颜色是白色的。
//算法步骤:(1)将图片由 BGR 颜色空间转换为 HSV 颜色空间,HSV颜色空间可以更直观地反映物体的颜色,便于利用颜色进行分割。
//(2)根据白色在HSV颜色空间中的范围,对图像进行分割。属于白色的像素被保留下来,其余像素置为黑色。
//(3)形态学运算,对刚才得到的图像进行膨胀,以使白色区域更明显
//(4) 利用Hough变换,提取图像中的圆形
//(5)绘制圆形
//参数对结果影响比较大,需要精细化调节。
#include "stdafx.h"
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
int main()
{
Mat src = imread("E:\\3.jpg");
imshow("src", src);
Mat hsv;
cvtColor(src, hsv, COLOR_BGR2HSV);
imshow("hsv", hsv);
Mat hsvRange;
inRange(hsv, Scalar(0,0,100), Scalar(40,30,255), hsvRange);
imshow("range", hsvRange);
Mat dst;
Mat element = getStructuringElement(MORPH_ELLIPSE, Size(3,3));
dilate(hsvRange, dst, element);//膨胀操作
//imshow("dst", dst);
erode(dst, dst, element);//腐蚀操作
//imshow("dst", dst);
//GaussianBlur(dst, dst, Size(5, 5),1,1);
//imshow("guass", dst);
Mat contours;
Canny(dst, contours, 10, 50);//这个参数需要调节
imshow("contours", contours);
vector<Vec3f> circles;
HoughCircles(contours, circles, CV_HOUGH_GRADIENT, 1, contours.rows /5, 25, 25, 0,0);//这里有两个参数需要调节
//在原图中画出圆心和圆
for (size_t i = 0; i < circles.size(); i++)
{
//提取出圆心坐标
Point center(round(circles[i][0]), round(circles[i][1]));
//提取出圆半径
int radius = round(circles[i][2]);
if (radius<20)
{
//圆心
circle(src, center, 3, Scalar(0, 255, 0), -1, 4, 0);
//圆
circle(src, center, radius, Scalar(0, 0, 255), 3, 4, 0);
}
}
imshow("circle", src);
waitKey(0);
return 0;
}