c#中的get和set的用法

本文介绍了C#中如何使用属性机制来保护成员变量不受非法赋值的影响。通过将成员变量设置为私有,并提供公共属性来进行读写控制,可以有效地避免不合理值的设定。

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一般 面向对象编程语言都要求成员变量不能直接暴露给外部访问,如下:
public class A
{
    public int Age;   //这是不好的,待会有程序员可能把-1赋给Age
}
为了防止乱赋值,C#设计了一个属性机制,要求把成员变量设为私有,在通过属性来控制成员变量的读写,如下:
public class B
{
    private int age;  //私有成员变量
    public int Age    //age的属性
    {
        get{ return age; }  //读取器
        set{                //写入器
            if(value>0)
              age = value;   //value是准备写入的值
        }
    }
}
这样Age就像保安一样,挡在age的前面。访问age的时候需要通过Age许 搜索可,如下:
B b = new B();
b.Age = -1;  //这是不行的,-1被带入value,value<0,判断不成立
b.Age = 10;  //这是可行的
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