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Qt Quick提供了通过改变一个 Item 的颜色来产生各种各样效果的元素。有下面几种:
- BrightnessContrast,调整亮度和对比度
- ColorOverlay,在源 Item 上覆盖一层颜色
- Colorize,设置源 Item 的 HSL 颜色空间
- Desaturate,降低颜色的饱和度
- GammaAdjust,使用 gamma 曲线来改变源 Item 的照度
- HueSaturation,在 HSL 颜色空间改变源 Item 的颜色
- LevelAdjust,在 RGBA 颜色空间调整源 Item 的颜色水平
因为有多种颜色效果,每种又支持不同的、可调整的属性,所以在设计示例时和上次讲的 Blend 又有不同。
ColorExample示例介绍
我设计了一个示例: ColorExample.qml 。这个 QML 文档与 BlendExample 一样,都被加入到 GraphicalEffects 项目中的 qrc 中。使用到的图片 bug.jpg 和 butterfly.png 也在 qrc 中。
看一下效果:
图 1 颜色效果示例
如图 1 所示,界面分三个部分,与 Blend 示例类似。上方是原始图片,下方左侧是颜色效果类型列表,下方右侧用来展示某个效果类型的用法和效果。
如你所见,右下方白色背景那部分,会根据 Color Effects 列表中的条目而变化,是动态加载的,在代码中通过 Loader 来动态加载某个效果对应的 qml 文档。
到现在为止,我们的示例中的 qml 文档,已经分了三层:
- main.qml 构造最外层的示例框架
- ColorExample.qml 实现颜色效果的框架
- BrightnessContrastEx.qml 之类 qml 文档展示某个特定的颜色效果类的用法
颜色效果元素
颜色效果种类太多了,我真想说:看 Qt 帮助去吧。可这太不负责任了不是,所以我决定还是挑一个来讲一下,就挑 BrightnessContrast 吧,它不是最简单的,也不是复杂的。
与 Blend 类似的是,各种颜色效果元素操作 source 的结果是产生一个新的 Item 。不同的是,颜色效果元素只有一个 source 属性,没有 foregroundSource 属性,即:它只需要一个源 Item ,通过改变源 Item 的颜色来产生图形效果。
BrightnessContrast
看名字就知道了,这个元素是改变亮度和对比度的,所以它有两个属性, brightness 和 contrast ,分别改变源 Item (通过 source 属性指定)的亮度和对比度;它们的取值范围都是 -1.0 ~ 1.0 ,默认值都是 0.0 。
另外还有一个 cached 属性,介绍 Blend 时已经提到了,设置为 true 可以缓存处理后的图像,提高渲染速度。默认值为 false 。
每一个颜色效果的示例我都在一个单独的 qml 文档中实现,当用户点击图 1 中的颜色效果列表时,通过改变 Loader 的 source 属性来动态加载对应的 QML 文档。 BrightnessContrast 对应的 qml 文档是 BrightnessContrastEx.qml ,内容如下:
import QtQuick 2.2import QtGraphicalEffects 1.0import QtQuick.Controls 1.2Rectangle { anchors.fill: parent; Image { id: opImage; x: 4; y: 4; width: 250; height: 250; source: "bug.jpg"; sourceSize: Qt.size(250, 250); smooth: true; visible: false; } BrightnessContrast { anchors.fill: opImage; source: opImage; brightness: bslider.value; contrast: cslider.value; } Text { id: blabel; text: "Brightness:"; anchors.left: opImage.left; anchors.top: opImage.bottom; anchors.margins: 4; } Slider {