
在图形界面编程中(参考《C++最好的图形库是什么?》),组件之间如何实现通信是核心的技术内容。Qt 使用了信号与槽的机制,非常的高效、简单、易学,方便开发者的使用。本文详细的介绍了Qt 当中信号与槽的概念,并演示了各种信号与槽的连接方式。
一、什么是信号和槽(Signal and Slot)
信号和槽是用于对象之间的通信,它是Qt的核心机制,在Qt编程中有着广泛的应用。如果想学好Qt,一定要充分掌握信号的槽的概念与使用。
举个例子,在一个十字路口,信号灯变成了绿色,对面的汽车看到后就启动了。信号灯就是发送信号的对象,绿灯亮是它发送的信号 (signal),汽车是接收对象,汽车行驶是汽车对信号的响应,也叫槽 (slot)。

再举一个例子,比如在一个主窗口内有一个关闭按钮,如果点击这个按钮窗口就会关闭,那么关闭按钮是发送信号的对象,它发送的信号是点击,接收信号的对象是窗口,响应信号的槽是关闭窗口。

二、信号和槽的代码实例
在Qt中,发送对象、发送的信号、接收对象、槽可以通过很多种方式连接。我们下面通过一些例子逐一做演示。
(1)Qt 4 使用宏
在Qt 4的版本中,主要通过connect + 宏的方式进行通信连接。
connect(发送对象,信号,接收对象,槽函数),其中发送信号和槽函数需要用 SIGNAL() 和 SLOT() 来进行声明。
connect 函数声明如下:
[static] QMetaObject::Connection QObject::connect(const QObject *sender, const char *signal, c

本文详细介绍了Qt中的信号与槽机制,这是Qt图形界面编程的核心技术。从概念解析到代码实例,包括Qt 4的宏连接、Qt Creator界面操作、Qt 5新connect函数、函数指针和Lambda表达式的使用,全面展示了信号与槽的各种连接方式。此外,文章还强调了信号与槽的灵活性,一个信号可对应多个槽,反之亦然,并提到了disconnect函数用于解除连接。
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