软件工程的疑惑

本文讨论了软件工程是否真正符合工程学的标准,指出软件的灵活性与传统工程学的严谨性之间的矛盾,并通过敏捷编程等现代软件开发实践进行了反思。
       软件,软件,它叫工程吗?它有资格成为一门工程学吗?从软件诞生之日起,软件工程就成为一个美好的愿望.至少在我看来,把他称为工程学是不恰当的.做为工程学来说,每一个阶段都是十分严谨的,而且每一个阶段的产物都是固定和永恒的.并成为下一个阶段的必要前置条件.更为重要的是该产物是冻结的,产物的生成意味着上一阶段的结束.我从来没有见过哪位建筑工程师在楼盖了一半后去修改设计图纸的.

    很显然软件配不上工程学的称号.如果说上世纪七八十年代软件工程的叫法是人们的美好愿望的话.到了九十年代,随着internet的发展和各种新软件技术的蓬勃发展.软件的灵活性有增无减.软件称为工程更加可笑.

     软件工程也许能一直叫下去.但也只能停留在称呼的层面上.敏捷编程和XP的兴起使软件工程更加名副其实.记的在XP中有个著名的登山的故事.两个人登山.A先在山脚转悠,拿出图纸来设计登顶的路线.而B则直接向山顶发起冲击,当B觉得无法向上攀登时回撤一步再继续向上攀登.故事的结果是当B站在顶峰的时候A还没有设计出一条满意的登顶路线.或许A和B的做法相对极端,折中是更好的选择.

      最近公司正在经历从游击队向正规军的转变,对需求和设计文档的重视程度提高了好几个八度.尽管设计是与语言无关的,但语言的方言性问题对设计的影响还是很大,至少是应该考虑的问题.坦白的讲,对于VC项目经验不足的我来说,想把整个软件开发的过程从需求,设计到编码按部就班,一气呵成是很困难的.毕竟对于dotNet和VC,两者在性能和效率上的考虑几乎是完全相反的.按照原先的想法,形成类架构图后不进行继续细化.而是通过编码和设计的并行方式来完善.在我看来把所有的类细节完全设计清楚是没有必要,因为我不知道是否正确.按照原来dotNet的设计经验来设计VC肯定是不可取的.或许在老总看来,没有形成结果的工作就不是工作. 

 
内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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