JAVA [ 集合 ]

Java Collections Framework是Java提供的对集合进行定义,操作,和管理的包含一组接口,类的体系结构。
 
Java集合框架的基本接口/类层次结构:

java.util.Collection [I]
+--java.util.List [I]
   +--java.util.ArrayList [C]
   +--java.util.LinkedList [C]
      +--java.util.Queue[C]
   +--java.util.Vector [C]
      +--java.util.Stack [C]
+--java.util.Set [I]
   +--java.util.HashSet [C]
   +--java.util.SortedSet [I]
      +--java.util.TreeSet [C]

java.util.Map [I]
+--java.util.SortedMap [I]
   +--java.util.TreeMap [C]
+--java.util.Hashtable [C]
+--java.util.HashMap [C]
+--java.util.LinkedHashMap [C]
+--java.util.WeakHashMap [C]
 
[I]:接口
[C]:类

Collection接口
    Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object的集合,这些Object被称作Collection的元素。
    所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这 个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。
    如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。典型的用法如下:
  1. Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代子 
  2. while(it.hasNext()) { 
  3.   Object obj = it.next(); // 得到下一个元素 
    根据用途的不同,Collection又划分为List与Set
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List接口
    List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。
    跟Set集合不同的是,List允许有重复元素。对于满足e1.equals(e2)条件的e1与e2对象元素,可以同时存在于List集合中。当然,也有List的实现类不允许重复元素的存在。
    除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个 ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素, 还能向前或向后遍历
    实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。

LinkedList类
    LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在 LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)
    注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:
  1. List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
        Queue<String> q = new LinkedList<String>();
        q.offer("SHENJIE");
        System.out.println(q);
        q.peek();
        q.poll();
        System.out.println(q.size());

ArrayList类
    ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步
size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。
    每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。
    和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。

        Object obj = new Object();
        ArrayList<Object> list = new ArrayList<Object>();
        
        startTime = System.currentTimeMillis();
        for(int  i = 0; i < 1000000; i++){
            list.add(obj);
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(endTime - startTime);

        list.clear();
        
        //已知容量的的较大数组时使用ArrayList对象,在初始化时尽量使用ensureCapacity()
        startTime = System.currentTimeMillis();
        list.ensureCapacity( 10000 );      //10000是已知要创建的数组的长度
        for(int  i = 0; i < 1000000; i++){
              list.add(obj);
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(endTime - startTime);

Vector类
    Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的 Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。

Stack 类
    Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的pushpop方 法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。
      
        Stack<String> s = new Stack<String>();
        s.push("SHENJIE");
        s.peek();
        s.pop();
**************************************************************************************
Set接口
    Set继承自Collection接口。Set是一种不能包含有重复元素的集合,即对于满足e1.equals(e2)条件的e1与e2对象元素,不能同时存在于同一个Set集合里,换句话说,Set集合里任意两个元素e1和e2都满足e1.equals(e2)==false条件,Set最多有一个null元素。
     因为Set的这个制约,在使用Set集合的时候,应该注意:
    1,为Set集合里的元素的实现类实现一个有效的equals(Object)方法
    2,对Set的构造函数,传入的Collection参数不能包含重复的元素。
 
    请注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。

/**
* 获得Set内容
*/
Iterator<Customer> it = set.iterator();
while(it.hasNext()){
Customer customer = it.next();
System.out.print(customer.getName() + customer.getAge() + " ");
}

HashSet类
    此类实现 Set 接口,由哈希表(实际上是一个 HashMap 实例)支持。它不保证集合的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用 null 元素。
    HashSet不是同步的,需要用以下语句来进行S同步转换:
            Set s = Collections.synchronizedSet(new HashSet(...));

 SortedSet<String> sorter = new TreeSet<String>(); //TreeSet implements SortedSet
     sorter.add("Bob");
     sorter.add("Amy");
     sorter.add("Carl");
     print(sorter);


     print(sorter.first());
     print(sorter.last());
     print(sorter.toArray());

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Map接口
    Map没有继承Collection接口。也就是说Map和Collection是2种不同的集合。Collection可以看作是(value)的集合,而Map可以看作是(key,value)的集合
    Map接口由Map的内容提供3种类型的集合视图,一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射关系的集合。

// iterate through all entries
for (Map.Entry<String, Employee> entry : staff.entrySet())
{
String key = entry.getKey();
Employee value = entry.getValue();
System.out.println("key=" + key + ", value=" + value);
}


Hashtable类
    Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value
    添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。
Hashtable 通过initial capacity和load factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。
使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:
  1. Hashtable numbers = new Hashtable(); 
  2. numbers.put("one", new Integer(1)); 
  3. numbers.put("two", new Integer(2)); 
  4. numbers.put("three", new Integer(3)); 
要取出一个数,比如2,用相应的key:
  1. Integer n = (Integer)numbers.get("two"); 
  2. System.out.println("two =" + n); 
    由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现hashCode和equals方 法。hashCode和equals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,如果两个对象相 同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如 果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。
    Hashtable是同步的

HashMap类
    HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null value和null key。,但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap 的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。
/**
 * HashMap 优于 HashTable
 * @author SHEN Jie
 *
 */
public class MapTest {
    public static void main(String[] args){
        //非同步
        Map<Integer, String> m = new HashMap<Integer, String>();
        m.put(1, "SHENJIE");
        m.put(2, "JESSE");
        m.put(1, "WIEMING");
        
        System.out.println(m);      //{2=JESSE, 1=WIEMING}
        System.out.println(m.get(3));  //null
        
        //同步
        Hashtable<Student, String> h = new Hashtable<Student, String>();
        h.put(new Student("SHENJIE",24), "SHENJIE");
        h.put(new Student("JESSE",13), "JESSE");

        System.out.println(h);     //{map.Student@369c6c42=JESSE, map.Student@82c929c0=SHENJIE}
        System.out.println(h.get(3));
    }
}

class Student{
    public int age;
    public String name;
    
    Student(String name, int age){
        this.name = name; this.age = age;
    }
    public int hashCode(){
        return     age*name.hashCode();
    }
    public boolean equals(Object o){
        Student s = (Student)o;
        return age==s.age && name.equals(s.name);
    }
}

WeakHashMap类
    WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。
 
对集合操作的工具类
    Java提供了java.util.Collections,以及java.util.Arrays类简化对集合的操作
    java.util.Collections主要提供一些static方法用来操作或创建Collection,Map等集合。
    java.util.Arrays主要提供static方法对数组进行操作。。


注意:
1、Collection没有get()方法来取得某个元素。只能通过iterator()遍历元素。
2、Set和Collection拥有一模一样的接口。
3、List,可以通过get()方法来一次取出一个元素。使用数字来选择一堆对象中的一个,get(0)...。(add/get)
4、一般使用ArrayList。用LinkedList构造堆栈stack、队列queue。
5、Map用 put(k,v) / get(k),还可以使用containsKey()/containsValue()来检查其中是否含有某个key/value。
      HashMap会利用对象的hashCode来快速找到key。
 
6、Map中元素,可以将key序列、value序列单独抽取出来。
使用keySet()抽取key序列,将map中的所有keys生成一个Set。
使用values()抽取value序列,将map中的所有values生成一个Collection。
为什么一个生成Set,一个生成Collection?那是因为,key总是独一无二的,value允许重复。


        List str = Arrays.asList(new String[]{"1","2","3"});
        int len = str.size();
        //二分查找数组
        int pos = Arrays.binarySearch(new char[]{'a','d','c','e'}, 'c');
        //比较两个数组
        boolean cmp = Arrays.equals(new float[]{3,4,5}, new float[]{3,4,5});
        //数组中填元素
        Arrays.fill(new char[]{},'a');
        //数组中填元素,fromindex, toindex
//        Arrays.fill(new char[]{},3,4,'a');
        //排序数组
        Arrays.sort(new double[]{123,-234,234,34});
        String s = Arrays.toString(new String[]{"hello", "thank you!"});   //[hello, thank you!]


        List l = Collections.EMPTY_LIST;
        Map m = Collections.EMPTY_MAP;
        Set s = Collections.EMPTY_SET;
        
        //同步各种集合
        Collections.synchronizedSet(s);
        //只有list可交换元素
        Collections.swap(l, 2, 4);
        Collections.sort(l);


      List<Integer> numbers = new ArrayList<Integer>();
      for (int i = 1; i <= 49; i++)
         numbers.add(i);
      
      Collections.shuffle(numbers);
      System.out.println(numbers);
      
      List<Integer> winningCombination = numbers.subList(0, 6);
      Collections.sort(winningCombination);
      System.out.println(winningCombination);


      System.out.println(Collections.min(winningCombination));
      System.out.println(Collections.max(winningCombination));
      
      Collections.swap(winningCombination,5,2);
      System.out.println(winningCombination);

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