Unity如何实现VR漫游

本文介绍了使用Unity和HTC Vive设备实现VR漫游的详细步骤。通过导入SteamVR插件,创建VR场景,设置VR摄像机,添加Teleport组件,并放置点与区域标识,配合TeleportArea脚本来实现虚拟空间内的自由移动。在解决运行初期的错误后,用户可以通过手柄轻松在预设点之间进行漫游。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

功能需求:

使用vive进行虚拟漫游,如下图所示

摄像机从一个点延箭头走到另外的点去

场景中有两个点标记和两个区域标记,分别代表可以用点的形式进行跳转,

也可以在一定区域内进行移动。

步骤1:

导入steamVR插件

步骤2:

创建简单场景,给一个简单的box当做地面

步骤3:

删掉默认摄像机,放入VR摄像机

步骤4:

放入Teleport组件

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