功能需求:
点击按钮将摄像机跳转到下图中两个画圈的位置上。
第一步:新建场景;
第二步:导入两个插件,如图:
第三步:删除默认摄像机,将vive预设的摄像机和射线放入场景,如图:
第四步:添加两个按钮和两个相机需要跳转的地方(名为haha);
第五步:修改原有的Teleportable.cs脚本,如图:
将OnPointer3DPressExit函数里面的相机位置传递代码禁用,然后加上我们自己需要传递的参数;
功能需求:
点击按钮将摄像机跳转到下图中两个画圈的位置上。
第一步:新建场景;
第二步:导入两个插件,如图:
第三步:删除默认摄像机,将vive预设的摄像机和射线放入场景,如图:
第四步:添加两个按钮和两个相机需要跳转的地方(名为haha);
第五步:修改原有的Teleportable.cs脚本,如图:
将OnPointer3DPressExit函数里面的相机位置传递代码禁用,然后加上我们自己需要传递的参数;