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_瑶哥_
这个作者很懒,什么都没留下…
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UITableView在Plain类型下,HeaderView和FooterView不悬浮和不停留的方法
既可以让headerView不悬浮在顶部,也可以让footerView不停留在底部。- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView { CGFloat sectionHeaderHeight = 40; CGFloat sectionFooterHeight = 10; CGFloat offset原创 2016-06-25 13:31:45 · 10229 阅读 · 0 评论 -
iOS Core Animation 核心动画
Core Animation图中紫色虚线表示继承关系,红色虚线表示遵守协议,核心动画中所有类都遵守CAMediaTiming协议;CAAnimation包括的子类: 1.CABasicAnimation:基本动画,通过设定原创 2016-04-15 18:29:04 · 624 阅读 · 0 评论 -
自定义Cell,使其左滑显示删除和分享
自定义JyyCellJyyCell.h 文件#import @class JyyCell;@protocol JyyCellDelegate -(void)judgeCellIsCloseDelegate:(JyyCell *)cell;-(void)shareButtonClick;-(void)deleteButtonClick;@end@interface J原创 2016-01-28 16:27:39 · 951 阅读 · 0 评论 -
OC第二讲成员变量可见度与方法
第一题 分数类(F)原创 2014-09-13 09:24:49 · 751 阅读 · 2 评论 -
OC第二讲成员变量可见度与方法——复合
第二题 矩形计算原创 2014-09-13 12:01:15 · 545 阅读 · 0 评论 -
OC第二讲成员变量可见度与方法——复合
第三题 编写一个房屋类原创 2014-09-13 14:42:35 · 696 阅读 · 0 评论 -
OC第五讲
第一题在MAC模式下用属性语法和点语法实现原创 2014-09-17 20:42:11 · 498 阅读 · 0 评论 -
OC第七讲容器类使用方法
一,数组NSArray原创 2014-09-20 20:57:43 · 714 阅读 · 0 评论 -
OC第三讲继承-动物类
第一题 按如下继承关系定义类要求:每个类包含1个以上特有成员变量每个类一个指派初始化方法,该方法调用父类的指派初始化方法每个类有两个以上初始化方法,调用指派初始化方法每个类至少一个便利构造器动物类有一个移动的方法(move),子类重写(重新实现)该方法为哺乳类添加特有的方法(sayHi),子类重写该方法其它方法可以尽情发挥在m原创 2014-09-16 14:45:06 · 743 阅读 · 0 评论 -
OC第三讲继承-模拟打僵尸
第二题 模拟打僵尸。需求: 定义僵尸类:公共成员变量:类型、总血量、每次失血量方法:初始化方法(设置僵尸种类,总血量)、被打击失血、死亡定义有防具僵尸类继承于僵尸类:特有成员变量:防具类型特有方法:防具被打烂定义铁桶僵尸类继承于有防具僵尸:特有成员变量:弱点特有方法:防具被磁铁吸走原创 2014-09-16 14:09:20 · 1092 阅读 · 0 评论 -
OC第四讲内存管理
第一题定义两个类,借用retainCount和dealloc方法测试以下内存管理方法:alloc、retain、copy、release、autorelease。原创 2014-09-17 08:47:44 · 466 阅读 · 0 评论 -
OC第六讲字符串函数
oc中的字符串原创 2014-09-21 13:05:22 · 612 阅读 · 0 评论 -
iOS NSURLSession后台下载多个任务,支持断点续传
首先,一些简单的概念这里不多说,想要了解NSURLSession如何简单实现后台下载功能,可以百度会有很多基础的文章可供参考。我实现的功能类似于优酷里的视频下载,进到后台后可以一个接一个的下载,直到下载完成。1.创建NSURLSession创建不同identifier来区分不同的任务,我是根据视频ID来创建不同的任务。(我是在自己封装的下载类里创建下载会话,实现代理的,不是在A原创 2017-08-01 14:15:36 · 2377 阅读 · 1 评论