Unity3D 龙卷风制作

本文介绍了如何利用粒子系统和旋转特性制作龙卷风效果,并详细阐述了如何使龙卷风能够卷起物体。通过碰撞检测与物体父级对象的重置操作,实现物体被龙卷风卷动的效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

思路:粒子发射器 + 旋转

         用粒子系统制作一个粒子发射器,之后给其添加上旋转,注意材质,多添加几个粒子发射器,重叠发射有助于效果展示;

 

要让龙卷风能卷起物体: 碰撞 + 物体(Object) transform 重置

        每帧都检测龙卷风的碰撞,当龙卷风碰到了物体,重置物体的父级对象,将物体的父级对象改为龙卷风,然后写个脚本,让物体上升即可

 

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值