
多媒体开发
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jehuyang
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++ P2P通信
P2P通信是几年前我就看过的东西,但那时候主要用TCP,还有NAT的类型会对其有限制,所以觉得并不太通用,而且,打造这种环境也实在太麻烦,也就没有去写代码实现下。其实我心里一直觉得P2P是个很神奇有用的东西,现在补坑,还是去把P2P给重新弄了一遍。理清思路之后,发现P2P其实并不像以前想象的那么复杂首先,NAT有几种分类,这个是必须需要知道的。我是用联通4G 和 校园网宽带作为android client的测试环境的,经测试,我这属于第三类,端口限制性克隆。至于第四类对称式NAT,据说没没有办法P.转载 2020-12-11 10:48:17 · 1263 阅读 · 0 评论 -
P2P通信原理与实现(C++)
1.简介 当今互联网到处存在着一些中间件(MIddleBoxes),如NAT和防火墙,导致两个(不在同一内网)中的客户端无法直接通信。这些问题即便是到了IPV6时代也会存在,因为即使不需要NAT,但还有其他中间件如防火墙阻挡了链接的建立。 当今部署的中间件大多都是在C/S架构上设计的,其中相对隐匿的客户机主动向周知的服务端(拥有静态IP地址和DNS名称)发起链接请求。大多数中间件实现了一种非对称的通讯模型,即内网中的主机可以初始化对外的链接,而外网的主机却不能初始化对内网的链接,除非经过中间件管转载 2020-12-11 10:29:22 · 982 阅读 · 0 评论 -
ChunkerPlayer
开源流媒体引擎 PeerStreamer 播放器代码原创 2020-10-21 12:19:21 · 173 阅读 · 0 评论 -
几种P2P流媒体开源项目介绍
P2P流媒体开源项目介绍1. PeerCast2002年成立,最早的开源P2P流媒体项目。PeerCast把节点按树结构组织起来, 每个频道都是一个树, 直播源是根节点,父节点只给子节点提供数据。节点离根节点越远,传输时延就越大,所以树的深度应该尽可能短,但节点有限的上行带宽限制了节点的宽度。2. Tribler2008年开始的项目,既能实现BT下载,还能播放视频的点播和直播。最大的特点是完全去中心化的设计,把传统的Tracker Server的工作分散了每个节点中去。开发语言是Pyth.转载 2020-10-21 12:13:52 · 1106 阅读 · 0 评论 -
做一个完整的P2P视频点播系统
总有站长希望自己开发一套属于自己的P2P视频点播系统,但是接触后才发现,这些站长虽然长时间搞视频点播,但实际都是拿来主义,把做P2P视频系统的问题想的实在太简单了,对很多站长来说,P2P点播系统的组成应该是这样的一套服务器端的P2P点播服务程序一套用来发布资源和采集的外围程序一个定制的P2P客户端,包括P2P视频播放器,能插入IE浏览器的那种.很简单,不含代码,价格应该在10到20万,但是,真的可行吗?那么现在我们来分析一下这样的系统,服务器端的P2P颠簸服务程序,如果只是个单纯的点转载 2020-10-21 12:01:47 · 1607 阅读 · 0 评论