/**
* 定义运动员的一个抽象类,他们都有一个竞技技能
* 一个类想要被继承 需要open 一个方法想要被覆写也需要open
*/
abstract class Athletes(open val club: String) {
open fun sports() {
}
}
/**
* 定义一个足球运动员继承运动员
*/
class footballer(club: String) : Athletes(club) {
override fun sports() {
println("我是一个足球运动员,我来自${club}俱乐部")
}
}
class basketballplayer(club: String) : Athletes(club) {
/**
* 覆写成员变量
*/
override val club: String
get() = "未知"
override fun sports() {
println("我是一个篮球运动员,我来自${club}俱乐部")
}
}
fun main(args: Array<String>) {
var p1: Athletes = footballer("国际米兰")
p1.sports()
var p2: Athletes = basketballplayer("..")
p2.sports()
}
kotlin入门-继承1
最新推荐文章于 2021-07-25 19:20:48 发布