GPUImageMovie 如何使用 initWithPlayerItem 方法初始化一个GPUImageMovie
- (void)setupGPUImageMovieWithPlayerItem{
NSURL *sampleURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"aichangVideo.mp4" withExtension:nil];
AVPlayerItem *playerItem = [AVPlayerItem playerItemWithURL:sampleURL];
GPUImageMovie *gpuImageMovie = [[GPUImageMovie alloc] initWithPlayerItem:playerItem];
[gpuImageMovie startProcessing];
//注意当GPUImageMovie使用initWithPlayerItem方法初始化时,需要调用
//replaceCurrentItemWithPlayerItem方法才能调用outputMediaDataWillChange方法启用
//GPUImageMovie的纹理输出功能
AVPlayer *player = [[AVPlayer alloc] init];
[player replaceCurrentItemWithPlayerItem:playerItem];
[player play];
GPUImageView *gpuImageView = [[GPUImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.width)];
[self.view addSubview:gpuImageView];
gpuImageView.center = self.view.center;
[gpuImageMovie addTarget:gpuImageView];
}
GPUImageMovie 如何使用 initWithPlayerItem 方法初始化一个GPUImageMovie
最新推荐文章于 2024-05-01 22:37:38 发布
本文介绍如何使用GPUImageMovie的initWithPlayerItem方法来播放视频,并与AVPlayer集成实现视频处理。通过创建AVPlayerItem并将其传递给GPUImageMovie进行初始化,可以实现实时的视频纹理输出。
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