http://m.youkuaiyun.com/article/2015-06-01/2824818-objective-c-style-guide
【按语】由于我正在准备模拟开发饿了么这个App,到时可能有些iOS开发者参与进来。这时如果每个人的Objective-C编码风格都不一样,这样不易于保持代码一致性和难以Code Review。所以我在网上搜索到The official raywenderlich.com Objective-C style guide这篇关于Objective-C编码风格的文章,觉得可以作为这个项目的Objective-C的编码标准,所以就翻译这篇文章。这篇编码风格指南概括了raywenderlich.com的编码规范,可能有些删减或修改。
介绍
我们制定Objective-C编码规范的原因是我们能够在我们的书,教程和初学者工具包的代码保持优雅和一致。即使我们有很多不同的作者来完成不同的书籍。
这里编码规范有可能与你看到的其他Objective-C编码规范不同,因为它主要是为了打印和Web的易读性。
关于作者
这编码规范的创建是由很多来自raywenderlich.com团队成员在Nicholas Waynik的带领下共同完成的。团队成员有:Soheil Moayedi Azarpour、Ricardo Rendon Cepeda、Tony Dahbura、Colin Eberhardt、Matt Galloway、Greg Heo、Matthijs Hollemans、Christopher LaPollo、Saul Mora、Andy Pereira、Mic Pringle、Pietro Rea、Cesare Rocchi、Marin Todorov、Nicholas Waynik和Ray Wenderlich。
我们也非常感谢New York Times 和Robots & Pencils'Objective-C编码规范的作者。这两个编码规范为本指南的创建提供很好的起点。
背景
这里有些关于编码风格Apple官方文档,如果有些东西没有提及,可以在以下文档来查找更多细节:
- The Objective-C Programming Language
- Cocoa Fundamentals Guide
- Coding Guidelines for Cocoa
- iOS App Programming Guide
语言
应该使用US英语。
应该:
UIColor *myColor = [UIColor whiteColor];
不应该:
UIColor *myColour = [UIColor whiteColor];
代码组织
在函数分组和protocol/delegate实现中使用#pragma mark -来分类方法,要遵循以下一般结构:
#pragma mark - Lifecycle
- (instancetype)init {}
- (void)dealloc {}
- (void)viewDidLoad {}
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {}
- (void)didReceiveMemoryWarning {}
#pragma mark - Custom Accessors
- (void)setCustomProperty:(id)value {}
- (id)customProperty {}
#pragma mark - IBActions
- (IBAction)submitData:(id)sender {}
#pragma mark - Public
- (void)publicMethod {}
#pragma mark - Private
- (void)privateMethod {}
#pragma mark - Protocol conformance
#pragma mark - UITextFieldDelegate
#pragma mark - UITableViewDataSource
#pragma mark - UITableViewDelegate
#pragma mark - NSCopying
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {}
#pragma mark - NSObject
- (NSString *)description {}
空格
- 缩进使用4个空格,确保在Xcode偏好设置来设置。(raywenderlich.com使用2个空格)
- 方法大括号和其他大括号(if/else/switch/while 等.)总是在同一行语句打开但在新行中关闭。
应该:
if (user.isHappy) {
//Do something
} else {
//Do something else
}
不应该:
if (user.isHappy)
{
//Do something
}
else {
//Do something else
}
- 在方法之间应该有且只有一行,这样有利于在视觉上更清晰和更易于组织。在方法内的空白应该分离功能,但通常都抽离出来成为一个新方法。
- 优先使用auto-synthesis。但如果有必要,@synthesize和@dynamic应该在实现中每个都声明新的一行。
- 应该避免以冒号对齐的方式来调用方法。因为有时方法签名可能有3个以上的冒号和冒号对齐会使代码更加易读。请不要这样做,尽管冒号对齐的方法包含代码块,因为Xcode的对齐方式令它难以辨认。
应该:
// blocks are easily readable
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
// something
} completion:^(BOOL finished) {
// something
}];
不应该:
// colon-aligning makes the block indentation hard to read
[UIView animateWithDuration:1.0
animations:^{
// something
}
completion:^(BOOL finished) {
// something
}];
注释
当需要注释时,注释应该用来解释这段特殊代码为什么要这样做。任何被使用的注释都必须保持最新或被删除。
一般都避免使用块注释,因为代码尽可能做到自解释,只有当断断续续或几行代码时才需要注释。例外:这不应用在生成文档的注释
命名
Apple命名规则尽可能坚持,特别是与这些相关的memory management rules (NARC)。
长的,描述性的方法和变量命名是好的。
应该:
UIButton *settingsButton;
不应该:
UIButton *setBut;
三个字符前缀应该经常用在类和常量命名,但在Core Data的实体名中应被忽略。对于官方的raywenderlich.com书、初学者工具包或教程,前缀'RWT'应该被使用。
常量应该使用驼峰式命名规则,所有的单词首字母大写和加上与类名有关的前缀。
应该:
static NSTimeInterval const RWTTutorialViewControllerNavigationFadeAnimationDuration = 0.3;
不应该:
static NSTimeInterval const fadetime = 1.7;
属性也是使用驼峰式,但首单词的首字母小写。对属性使用auto-synthesis,而不是手动编写@synthesize语句,除非你有一个好的理由。
应该:
@property (strong, nonatomic) NSString *descriptiveVariableName;
不应该:
id varnm;