Objective-C编码规范:26个方面解决iOS开发问题

http://m.youkuaiyun.com/article/2015-06-01/2824818-objective-c-style-guide

【按语】由于我正在准备模拟开发饿了么这个App,到时可能有些iOS开发者参与进来。这时如果每个人的Objective-C编码风格都不一样,这样不易于保持代码一致性和难以Code Review。所以我在网上搜索到The official raywenderlich.com Objective-C style guide这篇关于Objective-C编码风格的文章,觉得可以作为这个项目的Objective-C的编码标准,所以就翻译这篇文章。这篇编码风格指南概括了raywenderlich.com的编码规范,可能有些删减或修改。

介绍

我们制定Objective-C编码规范的原因是我们能够在我们的书,教程和初学者工具包的代码保持优雅和一致。即使我们有很多不同的作者来完成不同的书籍。

这里编码规范有可能与你看到的其他Objective-C编码规范不同,因为它主要是为了打印和Web的易读性。

关于作者

这编码规范的创建是由很多来自raywenderlich.com团队成员在Nicholas Waynik的带领下共同完成的。团队成员有:Soheil Moayedi AzarpourRicardo Rendon CepedaTony DahburaColin EberhardtMatt GallowayGreg HeoMatthijs HollemansChristopher LaPolloSaul MoraAndy PereiraMic PringlePietro ReaCesare RocchiMarin TodorovNicholas WaynikRay Wenderlich

我们也非常感谢New York Times 和Robots & Pencils'Objective-C编码规范的作者。这两个编码规范为本指南的创建提供很好的起点。

背景

这里有些关于编码风格Apple官方文档,如果有些东西没有提及,可以在以下文档来查找更多细节:

语言

应该使用US英语。

应该:

UIColor *myColor = [UIColor whiteColor];

不应该:

UIColor *myColour = [UIColor whiteColor];

代码组织

在函数分组和protocol/delegate实现中使用#pragma mark -来分类方法,要遵循以下一般结构:

#pragma mark - Lifecycle
- (instancetype)init {}
- (void)dealloc {}
- (void)viewDidLoad {}
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {}
- (void)didReceiveMemoryWarning {}
#pragma mark - Custom Accessors
- (void)setCustomProperty:(id)value {}
- (id)customProperty {}
#pragma mark - IBActions
- (IBAction)submitData:(id)sender {}
#pragma mark - Public
- (void)publicMethod {}
#pragma mark - Private
- (void)privateMethod {}
#pragma mark - Protocol conformance
#pragma mark - UITextFieldDelegate
#pragma mark - UITableViewDataSource
#pragma mark - UITableViewDelegate
#pragma mark - NSCopying
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {}
#pragma mark - NSObject
- (NSString *)description {}

空格

  • 缩进使用4个空格,确保在Xcode偏好设置来设置。(raywenderlich.com使用2个空格)
  • 方法大括号和其他大括号(if/else/switch/while 等.)总是在同一行语句打开但在新行中关闭。

应该:

if (user.isHappy) {
    //Do something
} else {
    //Do something else
}

不应该:

if (user.isHappy)
{
  //Do something
}
else {
  //Do something else
}

  • 在方法之间应该有且只有一行,这样有利于在视觉上更清晰和更易于组织。在方法内的空白应该分离功能,但通常都抽离出来成为一个新方法。
  • 优先使用auto-synthesis。但如果有必要,@synthesize和@dynamic应该在实现中每个都声明新的一行。
  • 应该避免以冒号对齐的方式来调用方法。因为有时方法签名可能有3个以上的冒号和冒号对齐会使代码更加易读。请不要这样做,尽管冒号对齐的方法包含代码块,因为Xcode的对齐方式令它难以辨认。

应该:

// blocks are easily readable
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
  // something
} completion:^(BOOL finished) {
  // something
}];

不应该:

// colon-aligning makes the block indentation hard to read
[UIView animateWithDuration:1.0
                 animations:^{
                     // something
                 }
                 completion:^(BOOL finished) {
                     // something
                 }];

注释

当需要注释时,注释应该用来解释这段特殊代码为什么要这样做。任何被使用的注释都必须保持最新或被删除。

一般都避免使用块注释,因为代码尽可能做到自解释,只有当断断续续或几行代码时才需要注释。例外:这不应用在生成文档的注释

命名

Apple命名规则尽可能坚持,特别是与这些相关的memory management rules (NARC)。

长的,描述性的方法和变量命名是好的。

应该:

UIButton *settingsButton;

不应该:

UIButton *setBut;

三个字符前缀应该经常用在类和常量命名,但在Core Data的实体名中应被忽略。对于官方的raywenderlich.com书、初学者工具包或教程,前缀'RWT'应该被使用。

常量应该使用驼峰式命名规则,所有的单词首字母大写和加上与类名有关的前缀。

应该:

static NSTimeInterval const RWTTutorialViewControllerNavigationFadeAnimationDuration = 0.3;

不应该:

static NSTimeInterval const fadetime = 1.7;

属性也是使用驼峰式,但首单词的首字母小写。对属性使用auto-synthesis,而不是手动编写@synthesize语句,除非你有一个好的理由。

应该:

@property (strong, nonatomic) NSString *descriptiveVariableName;

不应该:

id varnm;

内容概要:本文围绕直流微电网中带有恒功率负载(CPL)的DC/DC升压转换器的稳定控制问题展开研究,提出了一种复合预设性能控制策略。首先,通过精确反馈线性化技术将非线性不确定的DC转换器系统转化为Brunovsky标准型,然后利用非线性扰动观测器评估负载功率的动态变化和输出电压的调节精度。基于反步设计方法,设计了具有预设性能的复合非线性控制器,确保输出电压跟踪误差始终在预定义误差范围内。文章还对比了多种DC/DC转换器控制技术如脉冲调整技术、反馈线性化、滑模控制(SMC)、主动阻尼法和基于无源性的控制,并分析了它们的优缺点。最后,通过数值仿真验证了所提控制器的有效性和优越性。 适合人群:从事电力电子、自动控制领域研究的学者和工程师,以及对先进控制算法感兴趣的研究生及以上学历人员。 使用场景及目标:①适用于需要精确控制输出电压并处理恒功率负载的应用场景;②旨在实现快速稳定的电压跟踪,同时保证系统的鲁棒性和抗干扰能力;③为DC微电网中的功率转换系统提供兼顾瞬态性能和稳态精度的解决方案。 其他说明:文中不仅提供了详细的理论推导和算法实现,还通过Python代码演示了控制策略的具体实现过程,便于读者理解和实践。此外,文章还讨论了不同控制方法的特点和适用范围,为实际工程项目提供了有价值的参考。
内容概要:该论文介绍了一种名为偏振敏感强度衍射断层扫描(PS-IDT)的新型无参考三维偏振敏感计算成像技术。PS-IDT通过多角度圆偏振光照射样品,利用矢量多层光束传播模型(MSBP)和梯度下降算法迭代重建样品的三维各向异性分布。该技术无需干涉参考光或机械扫描,能够处理多重散射样品,并通过强度测量实现3D成像。文中展示了对马铃薯淀粉颗粒和缓步类动物等样品的成功成像实验,并提供了Python代码实现,包括系统初始化、前向传播、多层传播、重建算法以及数字体模验证等模块。 适用人群:具备一定光学成像和编程基础的研究人员,尤其是从事生物医学成像、材料科学成像领域的科研工作者。 使用场景及目标:①研究复杂散射样品(如生物组织、复合材料)的三维各向异性结构;②开发新型偏振敏感成像系统,提高成像分辨率和对比度;③验证和优化计算成像算法,应用于实际样品的高精度成像。 其他说明:PS-IDT技术相比传统偏振成像方法具有明显优势,如无需干涉装置、无需机械扫描、可处理多重散射等。然而,该技术也面临计算复杂度高、需要多角度数据采集等挑战。文中还提出了改进方向,如采用更高数值孔径(NA)物镜、引入深度学习超分辨率技术等,以进一步提升成像质量和效率。此外,文中提供的Python代码框架为研究人员提供了实用的工具,便于理解和应用该技术。
内容概要:本文详细介绍了机械运转振动数据分析与处理的方法,重点研究了转子试验台、齿轮箱和滚动轴承的振动数据。文章涵盖了频谱分析、时域和频域特征计算,以及常见故障(如不平衡、不对中、齿轮啮合故障、轴承内外圈故障)的诊断方法。文中还探讨了采样频率和采样点的设置原则、全周期采样机制,并扩展了多种信号分析方法(如频谱细化、希尔伯特包络谱分析、经验模态分解、小波变换)和人工智能方法(如卷积神经网络)的应用。通过详细的代码实现,展示了从数据加载与预处理到基于CNN的故障诊断的完整流程。 适合人群:具备一定机械工程和编程基础,从事机械设备维护、故障诊断的研究人员和技术人员。 使用场景及目标:①通过频谱分析、时域和频域特征计算,识别机械设备的常见故障;②利用包络分析、小波变换等高级信号处理方法,检测早期故障;③结合深度学习方法,实现自动化故障分类和诊断。 阅读建议:本文不仅提供了理论分析,还包含了大量可运行的Python代码示例。读者应在实践中结合这些代码,进行数据处理和模型训练,以便更好地理解和掌握各种故障诊断方法。此外,建议读者根据具体的设备和应用场景,灵活选择和组合不同的分析方法,以提高故障诊断的准确性和可靠性。
内容概要:本文详细描述了一个基于论文“具有批处理到达的服务器群的优先级排队”的服务器群模拟系统的实现。系统采用离散事件仿真方法,通过Python代码实现,涵盖作业到达、优先级队列管理、作业完成处理、合并器工作机制以及响应时间计算等功能。模拟系统支持随机模式和轨迹驱动模式,能够生成详细的运行日志和性能统计,如平均响应时间、服务器利用率等。此外,还实现了设计问题优化,通过多次重复运行和置信区间分析来确定最优的优先级阈值h,以最小化平均响应时间。最后,系统能够按照要求的格式生成输出文件,包括平均响应时间文件、子作业离开时间文件和作业完成时间文件。 适合人群:计算机科学及相关领域的研究人员、研究生以及从事分布式系统、排队论研究的专业人士。 使用场景及目标:①研究服务器群系统中不同参数(如优先级阈值h)对系统性能的影响;②分析批处理到达模式下的作业调度策略;③评估不同配置下的系统响应时间和服务器利用率;④提供一个可扩展的平台,用于进一步的研究和开发。 其他说明:本文不仅提供了完整的代码实现,还深入探讨了关键机制的设计原理和实现细节,如优先级队列处理、合并器逻辑、事件处理流程等。通过阅读本文,读者不仅可以理解服务器群模拟系统的运作原理,还能掌握如何应用离散事件仿真方法解决实际问题。此外,本文还强调了统计可靠性和性能优化的重要性,为后续研究提供了坚实的基础。
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