iOS流布局UICollectionView系列四——自定义FlowLayout进行瀑布流布局

本文详细介绍了如何自定义UICollectionViewFlowLayout实现瀑布流布局,包括布局前的准备、配置数据和返回布局数组的方法,以及使用自定义布局类的示例代码。

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iOS流布局UICollectionView系列四——自定义FlowLayout进行瀑布流布局

一、引言

        前几篇博客从UICollectionView的基础应用到设置UICollectionViewFlowLayout更加灵活的进行布局,但都限制在系统为我们准备好的布局框架中,还是有一些局限性,例如,如果我要进行瀑布流似的不定高布局,前面的方法就很难满足我们的需求了,如下:

这种布局无疑在app的应用中更加广泛,商品的展示,书架书目的展示,都会倾向于采用这样的布局方式,当然,通过自定义FlowLayout,我们也很容易实现。

二、进行自定义瀑布流布局

        首先,我们新建一个文件继承于UICollectionViewFlowLayout:

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@interface MyLayout : UICollectionViewFlowLayout

为了演示的方面,这里我不错更多的封装,添加一个属性,直接让外界将item个数传递进来,我们把重心方法重写布局的方法上:

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@interface MyLayout : UICollectionViewFlowLayout
@property(nonatomic,assign) int  itemCount;
@end

前面说过,UICollectionViewFlowLayout是一个专门用来管理collectionView布局的类,因此,collectionView在进行UI布局前,会通过这个类的对象获取相关的布局信息,FlowLayout类将这些布局信息全部存放在了一个数组中,数组中是UICollectionViewLayoutAttributes类,这个类是对item布局的具体设置,以后咱们在讨论这个类。总之,FlowLayout类将每个item的位置等布局信息放在一个数组中,在collectionView布局时,会调用FlowLayout类layoutAttributesForElementsInRect:方法来获取这个布局配置数组。因此,我们需要重写这个方法,返回我们自定义的配置数组,另外,FlowLayout类在进行布局之前,会调用prepareLayout方法,所以我们可以重写这个方法,在里面对我们的自定义配置数据进行一些设置。

- (NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect {

 *  跟踪效果:当到达要显示的区域时 会计算所有显示item的属性

 *           一旦计算完成 所有的属性会被缓存 不会再次计算

 *  @return 返回布局属性(UICollectionViewLayoutAttributes)数组


简单来说,自定义一个FlowLayout布局类就是两个步骤:

1、设计好我们的布局配置数据 prepareLayout方法中

2、返回我们的配置数组 layoutAttributesForElementsInRect方法中

示例代码如下:

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@implementation MyLayout
{
     //这个数组就是我们自定义的布局配置数组
     NSMutableArray * _attributeAttay;
}
//数组的相关设置在这个方法中
//布局前的准备会调用这个方法
-( void )prepareLayout{
     _attributeAttay = [[NSMutableArray alloc]init];
     [super prepareLayout];
     //演示方便 我们设置为静态的2列
     //计算每一个item的宽度
     float  WIDTH = ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width-self.sectionInset.left-self.sectionInset.right-self.minimumInteritemSpacing)/2;
     //定义数组保存每一列的高度
     //这个数组的主要作用是保存每一列的总高度,这样在布局时,我们可以始终将下一个Item放在最短的列下面
     CGFloat colHight[2]={self.sectionInset.top,self.sectionInset.bottom};
     //itemCount是外界传进来的item的个数 遍历来设置每一个item的布局
     for  ( int  i=0; i<_itemCount; i++) {
         //设置每个item的位置等相关属性
         NSIndexPath *index = [NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0];
         //创建一个布局属性类,通过indexPath来创建
         UICollectionViewLayoutAttributes * attris = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:index];
         //随机一个高度 在40——190之间
         CGFloat hight = arc4random()%150+40;
         //哪一列高度小 则放到那一列下面
         //标记最短的列
         int  width=0;
         if  (colHight[0]<colHight[1]) {
             //将新的item高度加入到短的一列
             colHight[0] = colHight[0]+hight+self.minimumLineSpacing;
             width=0;
         } else {
             colHight[1] = colHight[1]+hight+self.minimumLineSpacing;
             width=1;
         }
         
         //设置item的位置
         attris.frame = CGRectMake(self.sectionInset.left+(self.minimumInteritemSpacing+WIDTH)*width, colHight[width]-hight-self.minimumLineSpacing, WIDTH, hight);
         [_attributeAttay addObject:attris];
     }
     
     //设置itemSize来确保滑动范围的正确 这里是通过将所有的item高度平均化,计算出来的(以最高的列位标准)
     if  (colHight[0]>colHight[1]) {
         self.itemSize = CGSizeMake(WIDTH, (colHight[0]-self.sectionInset.top)*2/_itemCount-self.minimumLineSpacing);
     } else {
           self.itemSize = CGSizeMake(WIDTH, (colHight[1]-self.sectionInset.top)*2/_itemCount-self.minimumLineSpacing);
     }
     
}
//这个方法中返回我们的布局数组
-(NSArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect{
     return  _attributeAttay;
}
 
 
@end

自定义完成FlowLayout后,我们在ViewController中进行使用:

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- ( void )viewDidLoad {
     [super viewDidLoad];
     // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
     MyLayout * layout = [[MyLayout alloc]init];
     layout.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionVertical;
     layout.itemCount=100;
      UICollectionView * collect  = [[UICollectionView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 400) collectionViewLayout:layout];
     collect.delegate=self;
     collect.dataSource=self;
     
     [collect registerClass:[UICollectionViewCell  class ] forCellWithReuseIdentifier:@ "cellid" ];
   
     [self.view addSubview:collect];
     
     
}
 
 
 
-(NSInteger)numberOfSectionsInCollectionView:(UICollectionView *)collectionView{
     return  1;
}
-(NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section{
     return  100;
}
-(UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
     UICollectionViewCell * cell  = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:@ "cellid"  forIndexPath:indexPath];
     cell.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random()%255/255.0 green:arc4random()%255/255.0 blue:arc4random()%255/255.0 alpha:1];
     return  cell;
}

运行效果就是我们引言中的截图。

三、UICollectionViewLayoutAttributes类中我们可以配置的属性

        通过上面的例子,我们可以了解,collectionView的item布局其实是LayoutAttributes类具体配置的,这个类可以配置的布局属性不止是frame这么简单,其中还有许多属性:

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//配置item的布局位置
@property (nonatomic) CGRect frame;
//配置item的中心
@property (nonatomic) CGPoint center;
//配置item的尺寸
@property (nonatomic) CGSize size;
//配置item的3D效果
@property (nonatomic) CATransform3D transform3D;
//配置item的bounds
@property (nonatomic) CGRect bounds NS_AVAILABLE_IOS(7_0);
//配置item的旋转
@property (nonatomic) CGAffineTransform transform NS_AVAILABLE_IOS(7_0);
//配置item的alpha
@property (nonatomic) CGFloat alpha;
//配置item的z坐标
@property (nonatomic) NSInteger zIndex;  // default is 0
//配置item的隐藏
@property (nonatomic, getter=isHidden)  BOOL  hidden; 
//item的indexpath
@property (nonatomic, strong) NSIndexPath *indexPath;
//获取item的类型
@property (nonatomic, readonly) UICollectionElementCategory representedElementCategory;
@property (nonatomic, readonly, nullable) NSString *representedElementKind; 
 
//一些创建方法
+ (instancetype)layoutAttributesForCellWithIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
+ (instancetype)layoutAttributesForSupplementaryViewOfKind:(NSString *)elementKind withIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
+ (instancetype)layoutAttributesForDecorationViewOfKind:(NSString *)decorationViewKind withIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;

通过上面的属性,可以布局出各式各样的炫酷效果,正如一句话:没有做不到,只有想不到。


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