1 三者的简介
1.1 单例
就是这个类只能创建一个实体类,也就是没有public的构造方法,只有一个get方法来获得该一个该类的实例,单例的几种写发详见https://blog.youkuaiyun.com/jeason_chan_zju/article/details/98798261,推荐最后一种,使用内部静态类的单例写法。
单例的特点是,所有能获得单例实例的地方,都能够“共享”单例中的数据,利用率很高,一定程度上减少了不断重复创建实例对象的内存和CPU消耗。
1.2 @service
假设@service Class B;则B是一个服务类,要使用这个类的功能需要先在自己的属性中定义一个B的实例,然后进行@inject注解,整个过程如下:
B.java
@service
class B{
//服务类
}
A.java
class A{
@inject
private B b;
}
程序启动时,框架会自动实例化一个B,并且,A中会自动注入这个实例化出来的B的实例。
但是!!!!你自己仍然是是可以手动再创建B的实例的,并且,框架实例化B的服务实例的过程是不受程序员控制的,一切都是都是自动的,因此,在service内再去使用其他的service的话,由于框架实例化service类的先后顺序不同,极有可能获去service时,该service还是null的,这点尤其注意!慎用service!
1.3 静态方法
静态方法,就是不通过实例实例调用一些方法,显著的特征调用方法时不会改变共享的数据,但是,可以读取,比如,一个类实例转json串的静态方法,ObjectMapper实例作为是static 属性,用来在静态方法中共用。
2 使用场景
2.1 相同点
三者都是资源重复/高效利用 ,减少内存和CPU开支的方式
2.2 不同点(个人观点)
- static 方法,一般不会去改变类中的static 属性,有一种用完即走的感觉
- 单例,比较适合方法操作中要改变属性的从场景
- service,比较不受控,个人感觉,能单例就使用单例吧……