<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[jeaneyi的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/jeaneyi</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; jeaneyi]]></copyright><item><title><![CDATA[在Windows系统通过ssh登录本地Linux虚拟机]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jeaneyi/article/details/135068500</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jeaneyi/article/details/135068500</guid><author>jeaneyi</author><pubDate>Mon, 18 Dec 2023 18:11:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[Windows主机快速登录本地Linux虚拟机终端的配置方法]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[make命令的工作原理与使用方式【转】]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jeaneyi/article/details/131030530</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jeaneyi/article/details/131030530</guid><author>jeaneyi</author><pubDate>Sun, 04 Jun 2023 11:57:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[什么是makefile？或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西，因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作，但我觉得要作一个好的和professional的程序员，makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器，但如果你想成为一个专业人士，你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译，你就不能不自己写makefile了，会不会写makefile，从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。因为，makefile关系到了整个工程的编译规则。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux VM 启动失败后如何修复]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jeaneyi/article/details/130220926</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jeaneyi/article/details/130220926</guid><author>jeaneyi</author><pubDate>Tue, 18 Apr 2023 14:25:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[前提：在系统无响应时直接POWER OFF关闭虚拟机，结果导致系统无法启动，提示信息“/dev/sda5 contains a file system with errors, check forced”, 之后系统提示要求手动修复。在提示符后输入命令 fsck.ext4 -y /dev/sda5之后回车，然后一直等待系统完成修复。全部修复完成之后重启系统，耐心等待系统恢复正常即可。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[配置电脑通过以太网和目标板直接连接]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jeaneyi/article/details/129183039</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jeaneyi/article/details/129183039</guid><author>jeaneyi</author><pubDate>Thu, 23 Feb 2023 15:42:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[用网线直联目标板，在电脑端以静态IP SSH远程登录目标板]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Mac电脑ssh快捷登录Linux虚拟机]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jeaneyi/article/details/129182721</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jeaneyi/article/details/129182721</guid><author>jeaneyi</author><pubDate>Thu, 23 Feb 2023 15:32:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[SSH快捷登录Linux虚拟机]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TrueStudio中如何设置程序开始地址]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jeaneyi/article/details/85122948</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jeaneyi/article/details/85122948</guid><author>jeaneyi</author><pubDate>Thu, 20 Dec 2018 15:21:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Keil中，我们可以在IDE的配置项中设置Flash和RAM的start address以及Length，而在TrueStudion中，IDE没有 提供这样的配置项。那如何实现设置程序的开始地址呢？可以通过修改项目建立时自动生成的stm32_flash.ld文件，在其中修改flash和RAM的起始地址及长度。

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***************************************...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TrueStudio中将ELF转换为BIN文件的设置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jeaneyi/article/details/85121863</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jeaneyi/article/details/85121863</guid><author>jeaneyi</author><pubDate>Thu, 20 Dec 2018 14:47:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[ELF（executable andlink format文件里面包含了符号表，汇编等。
BIN文件是将elf文件中的代码段，数据段，还有一些自定义的段抽取出来做成的一个内存的镜像。


1. 进入在项目的property设置

2. 进入C/C++ Build内的setting项

3. 打开Build Steps标签，在Post build项中添加以下命令行

 arm-atollic...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Http协议详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jeaneyi/article/details/70911059</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jeaneyi/article/details/70911059</guid><author>jeaneyi</author><pubDate>Fri, 28 Apr 2017 14:49:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议，由于其简捷、快速的方式，适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出，经过几年的使用与发展，得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版，HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中，而且HTTP-NG(Next Generation
 of HTTP)的建议已经提出。
HTTP协议的主要特点可概括如下：
1.支持客户/服务器模]]></description><category></category></item></channel></rss>