Android SystemProperties和Settings.System介绍

本文介绍了Android中使用SystemProperties.get和Settings.System.putInt方法来在应用间传递信息的方式。前者适用于临时性的属性设置,如语言环境;后者则用于持久化的设置,如飞行模式等。
Android SystemProperties和Settings.System介绍,不同应用间传递信息
1 使用 SystemProperties.get
这中方法在framework里面 经常见到。
特别属性
如果属性名称以“ro.”开头,那么这个属性被视为只读属性。一旦设置,属性值不能改变。
如果属性名称以“persist.”开头,当设置这个属性时,其值也将写入/data/property。
在c++中就是对应JAVA的两个函数就是property_set, property_get,其实JAVA是通过JNI调用这两个函数的。
JAVA
import android.os.SystemProperties;
SystemProperties.set("persist.sys.language", zone.getID());
String lang= SystemProperties.get("persist.sys.language");
C
#include <cutils/properties.h>
property_set("persist.sys.language", "zh");
property_get("persist.sys.language", propLang, "en");
在adb shell可以通过以下的命名读取和修改
#getprop  persist.sys.language
#setprop   persist.sys.language  zh
2 使用 Settings.System.putInt 
这种方式会保存变量到Settings 数据库中,飞行模式等的开关就是用这种方式实现的。
在AndroidManifest.xml中包含权限:
<uses-permission android:name=”android.permission.WRITE_SETTINGS” />
在需要发送数据的java文件中,包含:
import android.provider.Settings;
import android.content.ContentResolver;
ContentResolver resolver = mContext.getContentResolver();
Settings.System.putInt(resolver,”inputFlag”,1);
同理,在接收数据端:
Settings.System.getInt(resolver,”inputFlag”,3);
mContext为所在应用的上下文。
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