ASM基础使用之代码生成

一、前言

        所谓的ASM,其实就是如何生成一个Class文件或者修改一个Class文件的工具,包括对Class里的成员变量或者方法进行增加或修改。相比于Javassist,ASM最大的好处就是性能方面优于Javassist,但随之带来的就是需要开发者精通 class 文件格式和 JVM 指令集。

Javassist生成Class可以看这里

二、用ASM生成Class文件

引入ASM工具库

//核心库
implementation 'org.ow2.asm:asm:9.3'
//辅助库
implementation 'org.ow2.asm:asm-commons:9.3'

首先,先简单生成一个Class文件。运行以下代码,就可以直接生成一个Class文件。

2.1 生成Class字节码
    public static byte[] genClass() {
        ClassWriter classWriter = new ClassWriter(0);
        classWriter.visit(V1_8, ACC_PUBLIC | ACC_SUPER, "asm/User",
                null, "java/lang/Object", null);
        {
            MethodVisitor methodVisitor = classWriter.visitMethod(ACC_PUBLIC, "<init>", "()V", null, null);
            methodVisitor.visitCode();
            Label label0 = new Label();
            methodVisitor.visitLabel(label0);
            methodVisitor.visitLineNumber(3, label0);
            methodVisitor.visitVarInsn(ALOAD, 0);
            methodVisitor.visitMethodInsn(INVOKESPECIAL, "java/lang/Object", "<init>", "()V", false);
            methodVisitor.visitInsn(RETURN);
            Label label1 = new Label();
            methodVisitor.visitLabel(label1);
            methodVisitor.visitLocalVariable("this", "Lasm/User;", null, label0, label1, 0);
            methodVisitor.visitMaxs(1, 1);
            methodVisitor.visitEnd();
        }
        classWriter.visitEnd();
        return classWriter.toByteArray();
    }
  2.2 将生成的Class字节码输出
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.生成Class字节码
        byte[] genClassByte = genClass();
        try {
            //输出Class字节码文件
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream("src/asm/User.class");
            fos.write(genClassByte);
            fos.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

 效果如下:

可以看到,相比与Javassist,复杂的不是一点两点。我们可以把上面的代码区分为两部分。

分别是ASM工具的使用和Java字节码。如下:

  • ASM工具的使用,例如ClassWriter,MethodVisitor等
  • Java字节码,例如: "<init>" 代表的是初始化构造方法,"()V" 代表的是这个方法无参并且无返回参数。

接下来我们介绍ClassWriter,MethodVisitor类的用法,以及一些JVM字节码知识,高能预警!!

2.3 ClassWriter

很明显,这是一个对Class进行写入操作的类,例如对Class文件添加变量,方法。我们先看看他的构造方法。

2.3.1 构造方法

ClassWriter classWriter = new ClassWriter(0);
public ClassWriter(final int flags) 

关于flags的传值如下:

  • flag == 0, 你必须自己计算栈帧和局部变量以及操作数堆栈的大小 ,也就是你要自己调用visitmax和visitFrame方法。
  • flag == ClassWriter. COMPUTE_MAXS,局部变量和操作数堆栈部分的大小会为你计算,还需要调用visitFrame方法设置栈帧。
  • flag == ClassWriter.COMPUTE_FRAMES,所有的内容都是自动计算的。 你不必调用visitFrame和visitmax。换句话说,COMPUTE_FRAMES包含COMPUTE_MAXS

注意:使用ClassWriter. COMPUTE_MAXS他会使得ClassWriter的速度慢10%,ClassWriter.COMPUTE_FRAMES会慢20%。

2.3.2 visit方法 

作用:用来定义类的属性

方法使用如下:

例如:生成一个User类。

        classWriter.visit(
                V1_8,
                ACC_PUBLIC | ACC_SUPER,
                "asm/User",
                null,
                "java/lang/Object",
                null);

 源代码如下: 

public final void visit(
      final int version,
      final int access,
      final String name,
      final String signature,
      final String superName,
      final String[] interfaces)

参数解释:  

  • version:Java版本号,例如 V1_8 代表Java 8
  • access:Class访问权限,一般默认都是 ACC_PUBLIC | ACC_SUPER,部分字段解释如下

  • name:  Class文件名,例如:asm/User,包名加类名
  • signature:类的签名,除非你是泛型类或者实现泛型接口,一般默认null。
  • superName:继承的类,很明显所有类默认继承Object。例如:java/lang/Object ,如果是继承自己写的类Animal,那就是 asm/Animal
  • interfaces:实现的接口,例如实现自己写的接口IPrint,那就是new String[]{"asm/IPrint"}
2.3.3 visitMethod方法 

作用:用来定义类的方法

方法使用如下:

例如:生成User的构造方法 public User(){ }

classWriter.visitMethod(ACC_PUBLIC, "<init>", "()V", null, null);

源代码如下:

  public final MethodVisitor visitMethod(
      final int access,
      final String name,
      final String descriptor,
      final String signature,
      final String[] exceptions)

参数解释: 

  • access:方法的访问权限,也就是public,private等
  • name:  方法名

   在Class中,有两个特殊方法名。<init>和<clinit>,其他的方法都是正常对应Java方法名。

        <init>代表的是类的实例构造方法初始化,也就是new 一个类时,肯定会调用的方法。

        <clinit>代表的类的初始化方法,不同于<init>,它不是显示调用的。因为Java虚拟机会自动调用<clinit>,并且保证在子类的<clinit>前调用父类的<clinit>。也就是说,Java虚拟机中,第一个被执行<clinit>方法的肯定是java.lang.Object。

        注意:<init>和<clinit>执行的时机不一样,<clinit>的时机早于<init>,<clinit>是在类被加载阶段的初始化过程中调用<clinit>方法,而<init>方法的调用是在new一个类的实例的时候。

  • descriptor:方法的描述符

所谓方法的描述符,就是字节码对代码中方法的形参和返回值的一个描述。其实就是一个一一对应的模板。如下:

                   (IF)V =(表示方法的形参类型描述符)方法的返回值

关于形参的类型描述符如下:

Java类型类型描述符
booleanZ        
char       C
byteB
shortS
intI
floatF
longJ
doubleD
ObjectLjava/lang/Object; (L + 包名+类名 + ; )
int [ ][I ( [ + I )
Object [ ] [ ][[Ljava/lang/Object; ( [ + [ + L + 包名 + 类名 +  ; )
User(自定义User类)Lasm/User; (L + 包名 + 类名 +  ; )

 方法描述符如下: 

代码中方法的声明方法描述符
void m(int i,float f)(IF)V
int m(Object o)(Ljava/lang/Object;)I
int[] m(int i,String s)(ILjava/lang/String;)[I
Object m(int [ ] i)([I)Ljava/lang/Object;
  • signature:方法签名,除非方法的参数、返回类型和异常使用了泛型,否则一般为 null。
  • exceptions:方法上的异常。这里我们没有抛出任何异常,所以为null。如果throws Exception,exceptions的值为:new String[]{"java/lang/Exception"}
2.3.4 visitField方法 

作用:用来定义一个变量

方法使用如下:

例如:生成一个  private int a = 10;

classWriter.visitField(ACC_PRIVATE, "a", "I", null, null);

源代码如下: 

  public final FieldVisitor visitField(
      final int access,
      final String name,
      final String descriptor,
      final String signature,
      final Object value) 

参数解释: 

  • access:变量的访问权限,也就是public,private等
  • name:变量名
  • descriptor:变量的描述符,可以参考上面的Java类型对应的描述符
  • signature:变量的签名,如果没有使用泛型则为null
  • value:变量的初始值。这个字段仅作用于被final修饰的字段,或者接口中声明的变量。其他默认为null,变量的赋值是通过MethodVisitor 的 visitFieldInsn方法。
2.3.5 visitEnd方法 

作用:用来通知Class已经使用完。

2.3.6 toByteArray方法 

作用:返回一个字节数组

2.4 MethodVisitor

这是一个用来生成方法的类。

2.4.1 visitCode方法 

作用:表示开始生成字节码

通常第一个调用,固定格式

2.4.2 visitLabel方法 

作用:设置Label,Label的作用相当于表示方法在字节码中的位置

每一个方法都需要一个Label,用来保证方法调用顺序。

2.4.3 visitLineNumber方法 

作用:定义源代码中的行号与对应的指令

源代码如下: 

  public void visitLineNumber(final int line, final Label start)

  • line:源代码中对应的行号
  • start:行号对应的字节码指令
2.4.4 visitVarInsn方法 

作用:用来对变量进行加载和存储的指令操作

源代码如下:

  public void visitVarInsn(final int opcode, final int varIndex)

参数解释:

  • opcode:对应的变量字节码指令

例如:获取一个int数值类型的指令对应 iload 0

更多请参考:Java字节码指令大全-优快云博客

有获取就肯定会有存储

 

  • varIndex:变量对应在局部变量表的下标

例如下列代码:

int a = 1;
int b = 2;
int d = a + b;

上面代码对应的字节码指令就是

   L5
    LINENUMBER 13 L5
    ICONST_1
    ISTORE 1
   L6
    LINENUMBER 14 L6
    ICONST_2
    ISTORE 2
   L7
    LINENUMBER 15 L7
    ILOAD 1
    ILOAD 2
    IADD
    ISTORE 3

解释下对应的字节码含义: 

  1. 将1变量加载到操作数栈,对应的指令就是ICONST_1
  2. 将栈顶的值保存到局部变量表第一个位置,对应的指令就是ISTORE_1
  3. 将2变量加载到操作数栈,对应的指令就是ICONST_2
  4. 将栈顶的值保存到局部变量表第二个位置,对应的指令就是ISTORE_2
  5. 取出局部变量表第一个元素到操作数栈(也就是变量a),对应的指令就是 ILOAD_1
  6. 取出局部变量表第二个元素到操作数栈(也就是变量b),对应的指令就是 ILOAD_2
  7. 此时操作数栈的栈顶就有a和b两个元素,执行指令IADD,就会把栈顶的两个元素相加并将结果压入栈顶
  8. 将栈顶的值保存到局部变量表第三个位置
2.4.5 visitMethodInsn方法 

作用:用来对一个方法执行指令操作

他可以执行的指令如下:

2.4.6 visitInsn方法 

作用:用来执行对操作数栈的指令

可以执行的指令如下:

NOP, ACONST_NULL, ICONST_M1, ICONST_0, ICONST_1, ICONST_2, ICONST_3, ICONST_4, ICONST_5, LCONST_0, LCONST_1, FCONST_0, FCONST_1, FCONST_2, DCONST_0, DCONST_1, IALOAD, LALOAD, FALOAD, DALOAD, AALOAD, BALOAD, CALOAD, SALOAD, IASTORE, LASTORE, FASTORE, DASTORE, AASTORE, BASTORE, CASTORE, SASTORE, POP, POP2, DUP, DUP_X1, DUP_X2, DUP2, DUP2_X1, DUP2_X2, SWAP, IADD, LADD, FADD, DADD, ISUB, LSUB, FSUB, DSUB, IMUL, LMUL, FMUL, DMUL, IDIV, LDIV, FDIV, DDIV, IREM, LREM, FREM, DREM, INEG, LNEG, FNEG, DNEG, ISHL, LSHL, ISHR, LSHR, IUSHR, LUSHR, IAND, LAND, IOR, LOR, IXOR, LXOR, I2L, I2F, I2D, L2I, L2F, L2D, F2I, F2L, F2D, D2I, D2L, D2F, I2B, I2C, I2S, LCMP, FCMPL, FCMPG, DCMPL, DCMPG, IRETURN, LRETURN, FRETURN, DRETURN, ARETURN, RETURN, ARRAYLENGTH, ATHROW, MONITORENTER, or MONITOREXIT.

部分指令说明如下:

2.4.7 visitLocalVariable方法 

作用:对局部变量设置

源代码如下:

  public void visitLocalVariable(
      final String name,
      final String descriptor,
      final String signature,
      final Label start,
      final Label end,
      final int index)

参数解释:

  • name:局部变量名
  •  descriptor:局部变量名的类型描述符
  • signature:局部变量名的签名,如果没有使用到泛型,则为null
  • start:第一个指令对应于这个局部变量的作用域(包括)。
  • end:最后一条指令对应于这个局部变量的作用域(排他)。
  • index:局部变量名的下标,也就是局部变量名的行号顺序(从1开始)。

例如代码:

    public void test(){
        int a = 1;
        int b = 2;
        int d = a + b;
    }

对应的使用方法如下:

            methodVisitor.visitLocalVariable("this", "Lasm/User;", 
                            "Lasm/User<TT;>;", label0, label4, 0);
            methodVisitor.visitLocalVariable("a", "I", null, label1, label4, 1);
            methodVisitor.visitLocalVariable("b", "I", null, label2, label4, 2);
            methodVisitor.visitLocalVariable("d", "I", null, label3, label4, 3);

注意:每个方法都会默认有一个this的引用

2.4.8 visitMaxs方法 

作用:设置这个本地方法最大操作数栈和最大本地变量表

源代码如下:

public void visitMaxs(final int maxStack, final int maxLocals)

例如代码:

    public void test(){
        int a = 1;
        int b = 2;
        int d = a + b;
    }

对应的使用方法如下:

methodVisitor.visitMaxs(2, 4);

 其中

maxStack == 2,分别是,ICONST_1, IAdd操作

注意:maxStack == 2,不是代表只有两个对操作数栈的指令,而是操作数栈容量大小为2,可以满足上面代码,例如下面代码,操作数栈大小为2也可以满足。

    public void test(){
        int a = 1;
        int b = a + 2;
        int c = b * 2;
        int d = b * 2;
        int e = b * 2;
        int f = b * 2;
    }

再来一个例子, 它的操作数栈大小必须为3。

分别是,DUP, INVOKESPECIAL,ASTORE操作

    public void test(){
        Object user = new Object();
    }
maxLocals == 4,分别是局部变量this,a,b,d。

这些值的作用其实是用来决定操作数栈和本地变量表的大小,内存优化小知识😀

注意:visitMaxs方法的调用必须在所有的MethodVisitor指令结束后调用。

2.4.9 visitEnd方法 

作用:通知MethodVisitor生成方法结束,表示结束生成字节码。

通常是作为MethodVisitor最后一个调用,固定格式。与visitCode,一个最前一个最后。

三、如何使用生成的代码

以下代码可以直接复制,简单修改就可以测试自己的生成的Class文件。

public class ASMDemo {
 
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.生成Class字节码
        byte[] genClassByte = genClass();
        try {
            //输出Class字节码文件
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream("src/asm/User.class");
            fos.write(genClassByte);
            fos.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        testClass("asm.User",genClassByte);
    }
 
    public static byte[] genClass() {
        ClassWriter classWriter = new ClassWriter(0);
        classWriter.visit(
                V1_8,
                ACC_PUBLIC | ACC_SUPER,
                "asm/User",
                null,
                "java/lang/Object",
                null);
        {
            MethodVisitor methodVisitor = classWriter.visitMethod(
                    ACC_PUBLIC,
                    "<init>",
                    "()V",
                    null,
                    null);
            methodVisitor.visitCode();
            Label label0 = new Label();
            methodVisitor.visitLabel(label0);
            methodVisitor.visitLineNumber(3, label0);
            methodVisitor.visitVarInsn(ALOAD, 0);
            methodVisitor.visitMethodInsn(INVOKESPECIAL, "java/lang/Object", "<init>", "()V", false);
            methodVisitor.visitInsn(RETURN);
            Label label1 = new Label();
            methodVisitor.visitLabel(label1);
            methodVisitor.visitLocalVariable("this", "Lasm/User;", null, label0, label1, 0);
            methodVisitor.visitMaxs(1, 1);
            methodVisitor.visitEnd();
        }
        classWriter.visitEnd();
        return classWriter.toByteArray();
    }
 
 
    /**
     * 测试运行Class
     *
     * @param name Class完整包名路径
     * @param b    Class字节码
     * @throws Exception
     */
    public static void testClass(String name, byte[] b) throws Exception {
        MyClassLoader myClassLoader = new MyClassLoader();
        Class clazz = myClassLoader.defineClass(name, b);
        Object obj = clazz.newInstance();
 
        //仅为了测试
        for (java.lang.reflect.Method method : clazz.getMethods()) {
            System.out.println("Method Name:" + method.getName());
            if (method.getName().equals("main")) {
                method.invoke(obj, new String[1]);
                break;
            }
            if (method.getName().equals("hashCode")) {
                Integer code = (Integer) method.invoke(obj, null);
                System.out.println("hashCode code:"+code);
            }
        }
    }
 
    public static class MyClassLoader extends ClassLoader{
        public Class defineClass(String name, byte[] b) {
            return defineClass(name, b, 0, b.length);
        }
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值