
Android 多线程
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AndroidDev2022
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线程的基本用法
线程的基本用法有三种1.自定义类继承Thread类,并重写父类的run方法2.自定义类实现Runnable接口,并实现run方法3.使用匿名内部类方式创建线程。原创 2017-06-24 22:13:10 · 404 阅读 · 0 评论 -
使用异步消息机制在子线程中更新UI
Android中多线程与Java多线程区别在于,在Android子线程中是不能直接更新UI的,需要通过Handler对象发送异步消息,最后在重写的handleMessage方法中处理UI操作即可原创 2017-06-24 22:26:31 · 731 阅读 · 0 评论 -
解析异步消息处理机制
Android 中的异步消息处理主要由四个部分组成, Message、 Handler、 MessageQueue 和Looper。其中 Message 和 Handler在上一小节中我们已经接触过了, 而 MessageQueue 和 Looper对于你来说还是全新的概念,下面我就对这四个部分进行一下简要的介绍。原创 2017-06-24 22:36:07 · 962 阅读 · 0 评论 -
异步任务AsyncTask使用解析
AsyncTask主要用来更新UI线程,比较耗时的操作可以在AsyncTask中使用。AsyncTask是个抽象类,使用时需要继承这个类,然后调用execute()方法。注意继承时需要设定三个泛型Params,Progress和Result的类型,如AsyncTask<Void,Inetger,Void>:转载 2017-06-24 23:13:13 · 598 阅读 · 0 评论 -
使用Thread+Handler或runOnUiThread更新UI
众所周知,在非主线程中更新UI会发生ANR,所以通常使用handler。创建一个Handler类的实例,在这个Handler实例的handleMessage回调函数中调用更新界面显示的函数。还有一种封装好的方法:runOnUiThread原创 2017-06-27 23:05:29 · 1770 阅读 · 0 评论