【笔记整理】图解设计模式 | 第3章 Template Method模式(将具体处理交给子类)

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定义

  • 在父类中定义处理流程的框架,在子类中实现具体处理的模式就称为Template Method模式

Template Method模式中的登场角色

  • AbstractClass(抽象类或接口
  • ConcreteClass(具体类)

Template Method模式的类图


拓展思路的要点

  • 可以使逻辑处理通用化。使用这个模式能带来什么好处?优点在于父类的模板方法中编写了算法,因此无需在每个子类中再编写算法。如果算法出现Bug,只需要修改模板方法即可解决问题。
  • 父类与子类之间的协作。父类和子类是紧密联系、共同工作的。在实现父类的抽象方法时,必须要理解这些抽象方法被调用的时机
  • 父类与子类的一致性。调用者Main在进行抽象类/接口的实例化时,都把实例保存在抽象类/接口类型的变量中,然后再来调用方法。其优点是遵循里氏代换原则,无论父类类型的变量保存哪一个子类的实例,程序都可以正常工作。

相关的设计模式

  • Factory Method模式(第4章)

       Factory Method模式是将Template Method模式用于生成实例的一个典型例子。

  • Strategy模式(第10章)

       在Template Method模式中,可以使用继承改变程序的行为。这是因为Template Method模式在父类中定义程序行为的框架,在子类中决定具体的处理。

       与此相对的是Strategy模式,它可以使用委托改变程序的行为。与Template Method模式中改变部分程序行为不同的是,Strategy模式用于替换整个算法。


延伸阅读:类的层次和抽象类

  • 父类对子类的要求

       子类角度看父类: 

  1. 在子类中可以使用父类中定义的方法
  2. 可以通过在子类中增加方法以实现新的功能
  3. 在子类中重写父类的方法可以改变程序的行为

       父类角度看子类(子类具有实现在父类中所声明的抽象方法的责任):

  1. 期待子类去实现抽象方法
  2. 要求子类去实现抽象方法
  • 抽象类的意义

       可以决定抽象方法的名字,通过调用使用了抽象方法的模板方法去编写处理(算法)。在抽象类阶段确定处理流程非常重要。

       注:JDK1.8以后接口可以有默认实现方法,在其中也可以调用接口中的抽象方法编写处理(算法)。

  • 父类与子类之间的协作

       处理流程(算法)放在父类中会降低灵活性,反之放在子类中会让代码变得臃肿,具体设计要根据具体需求来决定。

 

注:博客中的图片来自网上。

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