【笔记整理】图解设计模式 | 第1章 Iterator模式(一个一个遍历)

本文解析了设计模式中的迭代器模式,详细介绍了其关键角色:迭代器、具体迭代器、集合与具体集合。阐述了迭代器模式如何分离遍历行为与集合实现,使调用者能够灵活改变遍历方式,同时对比了与Visitor模式和Composite模式的区别。

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Iterator模式中的登场角色

  • Iterator(迭代器)
  • ConcreteIterator(具体的迭代器)
  • Aggregate(集合)
  • ConcreteAggregate(具体的集合)

Iterator模式的类图


拓展思路的要点

  • 为什么要在集合之外引入Iterator这个角色呢?引入Iterator后可以将遍历与实现分离开来
  • 调用者Main不依赖ConcreteAggregate的实现,只要能正常返回Iterator类的实例,可以不对Main中的代码做任何修改,即可改变集合的遍历方式,对调用者来说极为方便
  • “将遍历功能至于Aggregate角色之外”是Iterator模式的一个特征。根据这个特征,可以针对一个ConcreteAggregate角色编写多个ConcreteIterator角色(迭代器可以多种多样,根据需求来编写),一个集合可以有多个迭代器
  • next方法,返回当前的元素,并指向下一个元素
  • hasNext方法,确认接下来是否可以调用next方法

相关的设计模式

  • Visitor模式(第13章)

       Iterator模式是从集合中一个一个取出元素进行遍历,但是并没有在Iterator接口中声明对取出的元素进行何种处理。

       Visitor模式则是在遍历元素集合的过程中,对元素进行相同的处理。

      在遍历集合的过程中对元素进行固定的处理是常有的需求。Visitor模式正式为了应对这种需求而出现的。在访问元素集合的过程中对元素进行相同的处理,这种模式就是Visitor模式。

  • Composite模式(第11章)

       Composite模式是具有递归结构的模式,在其中使用Iterator模式比较困难。

  • Factory Method模式(第4章)

       在iterator方法中生成Iterator的实例时可能会使用Factory Method模式。

 

注:博客中的图片来自网上。

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