package 文物管理系统;
import java.util.Scanner;
class Relic { //文物实体类
private String name; //文物三个属性
private String description;
private double value;
public Relic(String name, String description, double value) { //构造函数
this.name = name;
this.description = description;
this.value = value;
}
// get set 方法
public String getName() {
return name;
}
public String getDescription() {
return description;
}
public double getValue() {
return value;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setDescription(String description) {
this.description = description;
}
public void setValue(double value) {
this.value = value;
}
@Override
public String toString() {
return "名称:" + name + "\n描述:" + description + "\n价值:" + value;
}
}
class RelicManagementSystem {
private static final int MAX_RELICS = 100; //数组最大值
private Relic[] relics; //数组存放文物信息
private int relicCount;
public RelicManagementSystem() {
relics = new Relic[MAX_RELICS]; //初始化数组
relicCount = 0; //当前数组索引
}
//添加方法
public void addRelic(Relic relic) {
//判断如果数组索引小于数组最大长度,将新的文物对象加入到数组中,数组索引下标加一
if (relicCount < MAX_RELICS) {
relics[relicCount] = relic;
relicCount++;
System.out.println("成功添加文物:" + relic.getName());
} else {
System.out.println("文物数量已达上限,无法添加更多文物!");
}
}
//删除方法,给定数组下标,如果数组下标大于等于0,并且数组的下标,并且数组的下标小于索引的时候删除数组中的对应数据数据向前移动一下,标减1
public void removeRelic(int index) {
if (index >= 0 && index < relicCount) {
Relic relic = relics[index];
for (int i = index; i < relicCount - 1; i++) {
relics[i] = relics[i + 1];
}
relics[relicCount - 1] = null;
relicCount--;
System.out.println("成功删除文物:" + relic.getName());
} else {
System.out.println("索引超出范围,请重新输入!");
}
}
//修改方法给定要,修改的数字、下标以及文物名字文物描述和文物价格,通过下标判断文物是否存在,然后通过set方法修改具体信息
public void updateRelic(int index, String name, String description, double value) {
if (index >= 0 && index < relicCount) {
Relic relic = relics[index];
relic.setName(name);
relic.setDescription(description);
relic.setValue(value);
System.out.println("成功更新文物信息:" + relic.getName());
} else {
System.out.println("索引超出范围,请重新输入!");
}
}
//查找方法。通过文物名字,通过for循环来循环for获得循环中每一个文物的名字并与输入的文物名字相比较,如果相等的时候,或者包含的时候打印输出结果,否则提示未找到符合条件的文物
public void searchRelic(String keyword) {
boolean found = false;
for (int i = 0; i < relicCount; i++) {
Relic relic = relics[i];
if (relic.getName().contains(keyword) || relic.getDescription().contains(keyword)) {
System.out.println("搜索结果:" + relic.toString() + "\n");
found = true;
}
}
if (!found) {
System.out.println("未找到符合条件的文物!");
}
}
//获得文物列表方法。通过for循环来循环打印数组中的每一个文物信息
public void displayRelics() {
if (relicCount == 0) {
System.out.println("文物列表为空!");
} else {
System.out.println("文物列表:");
for (int i = 0; i < relicCount; i++) {
Relic relic = relics[i];
System.out.println(relic.toString() + "\n");
}
}
}
}
public class Main7 {
public static void main(String[] args) {
RelicManagementSystem system = new RelicManagementSystem();
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int choice = -1;
//通过 while循环来实现主菜单循环
while (choice != 0) {
System.out.println("请选择操作:");
System.out.println("1. 添加文物");
System.out.println("2. 删除文物");
System.out.println("3. 更新文物信息");
System.out.println("4. 搜索文物");
System.out.println("5. 显示文物列表");
System.out.println("0. 退出");
//设置choice参数来接收收入输入的信息,然后通过输入的信息判断执行哪一个方法
choice = scanner.nextInt();
scanner.nextLine(); // 清除输入缓冲区的换行符
switch (choice) {
case 1:
System.out.println("请输入文物名称:");
String name = scanner.nextLine();
System.out.println("请输入文物描述:");
String description = scanner.nextLine();
System.out.println("请输入文物价值:");
double value = scanner.nextDouble();
scanner.nextLine(); // 清除输入缓冲区的换行符
system.addRelic(new Relic(name, description, value));
break;
case 2:
System.out.println("请输入要删除的文物索引:");
int removeIndex = scanner.nextInt();
scanner.nextLine(); // 清除输入缓冲区的换行符
system.removeRelic(removeIndex);
break;
case 3:
System.out.println("请输入要更新的文物索引:");
int updateIndex = scanner.nextInt();
scanner.nextLine(); // 清除输入缓冲区的换行符
System.out.println("请输入新的文物名称:");
String newName = scanner.nextLine();
System.out.println("请输入新的文物描述:");
String newDescription = scanner.nextLine();
System.out.println("请输入新的文物价值:");
double newValue = scanner.nextDouble();
scanner.nextLine(); // 清除输入缓冲区的换行符
system.updateRelic(updateIndex, newName, newDescription, newValue);
break;
case 4:
System.out.println("请输入搜索关键字:");
String keyword = scanner.nextLine();
system.searchRelic(keyword);
break;
case 5:
system.displayRelics();
break;
case 0:
System.out.println("已退出文物管理系统!");
break;
default:
System.out.println("无效的选择,请重新输入!");
break;
}
}
scanner.close();
}
}
文物管理系统
最新推荐文章于 2025-12-16 16:02:25 发布
本文介绍了一个基于Java的文物管理系统,包括文物实体类Relic,以及管理类RelicManagementSystem,实现了添加、删除、更新和搜索文物的功能,用户可以通过命令行进行操作。
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