文物管理系统

本文介绍了一个基于Java的文物管理系统,包括文物实体类Relic,以及管理类RelicManagementSystem,实现了添加、删除、更新和搜索文物的功能,用户可以通过命令行进行操作。
package 文物管理系统;

import java.util.Scanner;

class Relic {  //文物实体类
    private String name;  //文物三个属性
    private String description;
    private double value;

    public Relic(String name, String description, double value) {  //构造函数
        this.name = name;
        this.description = description;
        this.value = value;
    }

    // get set 方法
    public String getName() {
        return name;
    }

    public String getDescription() {
        return description;
    }

    public double getValue() {
        return value;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void setDescription(String description) {
        this.description = description;
    }

    public void setValue(double value) {
        this.value = value;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "名称:" + name + "\n描述:" + description + "\n价值:" + value;
    }
}

class RelicManagementSystem {
    private static final int MAX_RELICS = 100;  //数组最大值
    private Relic[] relics;  //数组存放文物信息
    private int relicCount;

    public RelicManagementSystem() {
        relics = new Relic[MAX_RELICS];  //初始化数组
        relicCount = 0;  //当前数组索引
    }
     //添加方法
    public void addRelic(Relic relic) {
        //判断如果数组索引小于数组最大长度,将新的文物对象加入到数组中,数组索引下标加一
        if (relicCount < MAX_RELICS) {
            relics[relicCount] = relic;
            relicCount++;
            System.out.println("成功添加文物:" + relic.getName());
        } else {
            System.out.println("文物数量已达上限,无法添加更多文物!");
        }
    }
       //删除方法,给定数组下标,如果数组下标大于等于0,并且数组的下标,并且数组的下标小于索引的时候删除数组中的对应数据数据向前移动一下,标减1
    public void removeRelic(int index) {
        if (index >= 0 && index < relicCount) {
            Relic relic = relics[index];
            for (int i = index; i < relicCount - 1; i++) {
                relics[i] = relics[i + 1];
            }
            relics[relicCount - 1] = null;
            relicCount--;
            System.out.println("成功删除文物:" + relic.getName());
        } else {
            System.out.println("索引超出范围,请重新输入!");
        }
    }

    //修改方法给定要,修改的数字、下标以及文物名字文物描述和文物价格,通过下标判断文物是否存在,然后通过set方法修改具体信息
    public void updateRelic(int index, String name, String description, double value) {
        if (index >= 0 && index < relicCount) {
            Relic relic = relics[index];
            relic.setName(name);
            relic.setDescription(description);
            relic.setValue(value);
            System.out.println("成功更新文物信息:" + relic.getName());
        } else {
            System.out.println("索引超出范围,请重新输入!");
        }
    }

    //查找方法。通过文物名字,通过for循环来循环for获得循环中每一个文物的名字并与输入的文物名字相比较,如果相等的时候,或者包含的时候打印输出结果,否则提示未找到符合条件的文物
    public void searchRelic(String keyword) {
        boolean found = false;
        for (int i = 0; i < relicCount; i++) {
            Relic relic = relics[i];
            if (relic.getName().contains(keyword) || relic.getDescription().contains(keyword)) {
                System.out.println("搜索结果:" + relic.toString() + "\n");
                found = true;
            }
        }
        if (!found) {
            System.out.println("未找到符合条件的文物!");
        }
    }

    //获得文物列表方法。通过for循环来循环打印数组中的每一个文物信息
    public void displayRelics() {
        if (relicCount == 0) {
            System.out.println("文物列表为空!");
        } else {
            System.out.println("文物列表:");
            for (int i = 0; i < relicCount; i++) {
                Relic relic = relics[i];
                System.out.println(relic.toString() + "\n");
            }
        }
    }
}

public class Main7 {
    public static void main(String[] args) {
        RelicManagementSystem system = new RelicManagementSystem();
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int choice = -1;

        //通过 while循环来实现主菜单循环
        while (choice != 0) {
            System.out.println("请选择操作:");
            System.out.println("1. 添加文物");
            System.out.println("2. 删除文物");
            System.out.println("3. 更新文物信息");
            System.out.println("4. 搜索文物");
            System.out.println("5. 显示文物列表");
            System.out.println("0. 退出");

            //设置choice参数来接收收入输入的信息,然后通过输入的信息判断执行哪一个方法
            choice = scanner.nextInt();
            scanner.nextLine(); // 清除输入缓冲区的换行符

            switch (choice) {
                case 1:
                    System.out.println("请输入文物名称:");
                    String name = scanner.nextLine();
                    System.out.println("请输入文物描述:");
                    String description = scanner.nextLine();
                    System.out.println("请输入文物价值:");
                    double value = scanner.nextDouble();
                    scanner.nextLine(); // 清除输入缓冲区的换行符
                    system.addRelic(new Relic(name, description, value));
                    break;
                case 2:
                    System.out.println("请输入要删除的文物索引:");
                    int removeIndex = scanner.nextInt();
                    scanner.nextLine(); // 清除输入缓冲区的换行符
                    system.removeRelic(removeIndex);
                    break;
                case 3:
                    System.out.println("请输入要更新的文物索引:");
                    int updateIndex = scanner.nextInt();
                    scanner.nextLine(); // 清除输入缓冲区的换行符
                    System.out.println("请输入新的文物名称:");
                    String newName = scanner.nextLine();
                    System.out.println("请输入新的文物描述:");
                    String newDescription = scanner.nextLine();
                    System.out.println("请输入新的文物价值:");
                    double newValue = scanner.nextDouble();
                    scanner.nextLine(); // 清除输入缓冲区的换行符
                    system.updateRelic(updateIndex, newName, newDescription, newValue);
                    break;
                case 4:
                    System.out.println("请输入搜索关键字:");
                    String keyword = scanner.nextLine();
                    system.searchRelic(keyword);
                    break;
                case 5:
                    system.displayRelics();
                    break;
                case 0:
                    System.out.println("已退出文物管理系统!");
                    break;
                default:
                    System.out.println("无效的选择,请重新输入!");
                    break;
            }
        }

        scanner.close();
    }
}
### 使用ASP技术开发文物管理系统的相关信息 #### 背景概述 ASP(Active Server Pages)是一种服务器端脚本环境,用于动态网页或网络应用程序的创建。它允许开发者嵌入VBScript或JScript代码到HTML页面中,并通过IIS(Internet Information Services)运行这些脚本[^4]。 #### 功能模块设计 文物管理系统通常包括多个功能模块,例如用户管理、文物分类管理、文物信息管理、外借管理和维修管理等。以下是基于ASP技术实现这些功能的一些基本思路: 1. **用户管理** - 实现用户的增删改查操作。 - SQL语句示例: ```sql -- 添加新用户 INSERT INTO tb_user (username, password) VALUES ('newUser', 'password'); -- 修改用户密码 UPDATE tb_user SET password='newPassword' WHERE username='existingUser'; -- 删除用户 DELETE FROM tb_user WHERE username='deleteUser'; -- 查询用户列表 SELECT * FROM tb_user; ``` 2. **文物信息管理** - 提供对文物基本信息的操作接口。 - SQL语句示例: ```sql -- 插入新的文物记录 INSERT INTO tb_wenwu (name, category, description) VALUES ('Ancient Pottery', 'Pottery', 'A piece of ancient pottery.'); -- 更新文物描述 UPDATE tb_wenwu SET description='Updated Description' WHERE name='Ancient Pottery'; -- 删除特定文物 DELETE FROM tb_wenwu WHERE name='Obsolete Artifact'; -- 查找所有文物 SELECT * FROM tb_wenwu; ``` 3. **外借管理** - 记录文物的借用情况并跟踪其状态。 - SQL语句示例: ```sql -- 借出文物 INSERT INTO tb_borrow (wenwu_id, user_id, borrow_date) VALUES (1, 101, GETDATE()); -- 归还文物 UPDATE tb_borrow SET return_date=GETDATE() WHERE wenwu_id=1 AND return_date IS NULL; -- 查询未归还的文物 SELECT * FROM tb_borrow WHERE return_date IS NULL; ``` #### 技术实现细节 - **前端界面** 可以使用HTML和CSS构建基础布局,并利用JavaScript增强交互体验。对于更复杂的UI需求,可以引入jQuery或其他轻量级框架来简化DOM操作和事件处理[^5]。 - **后端逻辑** 后端采用ASP编写业务逻辑,连接数据库完成数据存取工作。下面是一个简单的登录验证例子: ```asp <%@ Language="VBScript" %> <% Dim conn, rs, sql, userName, passWord Set conn = Server.CreateObject("ADODB.Connection") conn.Open "Provider=SQLOLEDB;Data Source=localhost;Initial Catalog=museum_db;Integrated Security=SSPI;" userName = Request.Form("username") passWord = Request.Form("password") sql = "SELECT COUNT(*) AS count FROM tb_admin WHERE username='" & userName & "' AND password='" & passWord & "'" Set rs = conn.Execute(sql) If CInt(rs("count")) > 0 Then Response.Write "Login successful!" Else Response.Write "Invalid credentials." End If rs.Close conn.Close Set rs = Nothing Set conn = Nothing %> ``` - **数据库配置** 推荐选用Microsoft SQL Server作为后台数据库,因其与ASP集成良好且支持复杂查询优化。 #### 测试与部署建议 在项目完成后需进行全面的功能性和性能测试,确保各模块正常运作无误。随后可将应用部署至生产环境中,注意调整安全性设置防止潜在攻击风险[^2]。 ---
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