unity3D:引入自定义的image Target 发布的apk闪退
load data set入门时选的是chipsAndStones。当引入在Vofuria生成自定义图片image Target之后,发布的app闪退。但是选择默认的chipsAndstones却不闪退
多方排错,try it thousand times都不好使。
最后猜测可能是引入的android-unity3D.unitypackage是不是太老了。之前入门时不太知道那个是什么东西,所以
原创
2015-02-06 09:57:27 ·
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