load data set入门时选的是chipsAndStones。当引入在Vofuria生成自定义图片image Target之后,发布的app闪退。但是选择默认的chipsAndstones却不闪退
多方排错,try it thousand times都不好使。
最后猜测可能是引入的android-unity3D.unitypackage是不是太老了。之前入门时不太知道那个是什么东西,所以用的是上网下载的android-unity3D-1.5.10版本,就一直用着了。
但是现在已经升级到3.0.9。所以下载最新的untiy3D-android包,重新引入。生成apk,不报错了