进程,线程,协程

首先这些东西都是为了”并发“, 也就是”同一时间“执行多个任务.  不过这三者在实现这一目标上有不同的方法. 

首先三者都构成任务(Task), 都有下面一些特征.

  • 独立的控制流
  • 有内部状态
  • 可以被调度
  • 可以同其他任务通讯 

进程之间不共享任何状态,  进程的调度由操作系统完成, 进程间通讯也要通过操作系统. (共享内存, 管道等等).

进程的问题: 进程间切换开销很大, 通讯麻烦. 

线程之间共享变量, 解决了通讯麻烦的问题, 但是对于变量的访问需要锁.  线程的调度主要也是有操作系统完成, 但用户程序自己有可以有一些控制(比如将自己挂起等). 线程间的切换开销比进程小了很多。

协程的调度完全由用户控制,协程间的切换开销很小, 可以不加锁的访问全局变量. 

一个进程可以有多个线程, 一个线程可以有多个协程. 


多进程编程在python中有类似C的os.fork,当然还有更高层封装的multiprocessing标准库,在之前写过的python高可用程序设计方法http://www.cnblogs.com/hymenz/p/3488837.html中提供了类似nginx中master process和worker process间信号处理的方式,保证了业务进程的退出可以被主进程感知。

多线程编程python中有Thread和threading,在linux下所谓的线程,实际上是LWP轻量级进程,其在内核中具有和进程相同的调度方式,有关LWP,COW(写时拷贝),fork,vfork,clone等的资料较多,这里不再赘述。

异步在linux下主要有三种实现select,poll,epoll,关于异步不是本文的重点。

说协程肯定要说yield,我们先来看一个例子:

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#coding=utf-8
import time
import sys
# 生产者
def produce(l):
    i=0
    while 1:
        if i < 5:
            l.append(i)
            yield i
            i=i+1
            time.sleep(1)
        else:
            return
      
# 消费者
def consume(l):
    = produce(l)
    while 1:
        try:
            p.next()
            while len(l) > 0:
                print l.pop()
        except StopIteration:
            sys.exit(0)
= []
consume(l)

在上面的例子中,当程序执行到produce的yield i时,返回了一个generator,当我们在custom中调用p.next(),程序又返回到produce的yield i继续执行,这样l中又append了元素,然后我们print l.pop(),直到p.next()引发了StopIteration异常。

通过上面的例子我们看到协程的调度对于内核来说是不可见的,协程间是协同调度的,这使得并发量在上万的时候,协程的性能是远高于线程的。

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import stackless
import urllib2
def output():
    while 1:
        url=chan.receive()
        print url
        f=urllib2.urlopen(url)
        #print f.read()
        print stackless.getcurrent()
     
def input():
    f=open('url.txt')
    l=f.readlines()
    for in l:
        chan.send(i)
chan=stackless.channel()
[stackless.tasklet(output)() for in xrange(10)]
stackless.tasklet(input)()
stackless.run()

关于协程,可以参考greenlet,stackless,gevent,eventlet等的实现。


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