从零开始自学Swift(七)

本文介绍了使用Swift语言实现计算属性和下标功能的具体方法。通过定义结构体来表示点、大小和矩形,并利用计算属性计算矩形的中心点坐标。此外,还展示了如何通过下标脚本实现乘数表的快速构建。

类与结构体的计算属性

/*定义一个点*/
struct Point {
    var x:Double!,y:Double!
}
/*定义矩形的宽高*/
struct Size {
    var width:Double!,height:Double!
}
/*定义一个矩形*/
struct Rect {
    var origin=Point()
    var size=Size()
    var center:Point{
        get{
            let centerX=origin.x+(size.width/2)
            let centerY=origin.y+(size.height/2)
            return Point(x: centerX, y: centerY)
        }
        set(newCenter){
            origin.x=newCenter.x-(size.width/2)
            origin.y=newCenter.y-(size.height/2)
        }
    }
}

var rectangular=Rect(origin: Point(x: 0, y:0), size: Size(width: 2, height: 2))
print(rectangular.center)

下标脚本

关键词subscript

/*下标脚本*/
struct TimeTable {
    let multiplier:Int
    subscript (index:Int)->Int{
        return multiplier*index
    }
}
let fourTimeTable=TimeTable(multiplier: 4)
print(fourTimeTable[8])//32
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