Interpreter定義:
定義語言的文法 ,並且建立一個解釋器來解釋該語言中的句子。
Interpreter似乎使用面不是很廣,它描述了一個語言解釋器是如何構成的,在實際應用中,我們可能很少去構造一個語言的文法。我們還是來簡單的瞭解一下:
首先要建立一個介面,用來描述共同的操作。
public interface AbstractExpression {
void interpret( Context context );
}
再看看包含解釋器之外的一些全局資訊
public interface Context { }
AbstractExpression的具體實現分兩種:終結符運算式和非終結符運算式:
public class TerminalExpression implements AbstractExpression {
public void interpret( Context context ) { }
}
對於文法中沒一條規則,非終結符運算式都必須的:
public class NonterminalExpression implements AbstractExpression {
private AbstractExpression successor;
public void setSuccessor( AbstractExpression successor ) {
this.successor = successor;
}
public AbstractExpression getSuccessor() {
return successor;
}
public void interpret( Context context ) { }
}
posted on 2004年06月24日 8:13 PM
本文介绍了Interpreter设计模式,定义为定义语言的文法并建立解释器来解释句子。虽实际应用中构造语言文法较少,但仍简单讲解,包括建立描述共同操作的接口、包含全局信息的接口,还介绍了AbstractExpression的终结符和非终结符表达式的具体实现。

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