字节对齐原则

一 简单类型

  1. char 偏移量必须为sizeof(char) 即1的倍数,可以任意地址开始存储
  2. short 偏移量必须为sizeof(short) 即2的倍数,只能从0,2,4...等2的倍数的地址开始存储
  3. int 偏移量必须为sizeof(int) 即4的倍数,只能从0,4,8...等4的倍数的地址开始存储
  4. float 偏移量必须为sizeof(float) 即4的倍数,只能从0,4,8...等4的倍数的地址开始存储
  5. double 偏移量必须为sizeof(double)即8的倍数,只能从0,8,16...等地址开始存储

二 结构体

  1. 当未明确指定时,以结构体中最长的成员的长度为其有效值,上面的两个结构体都是int类型最长,也就是4字节对齐

  2. 结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储.(struct a里存有struct b,b里有char,int ,double等元素,那b应该从8的整数倍开始存储.)

  3. 结构体的总大小,也就是sizeof的结果,必须是其内部最大成员的整数倍.不足的要补齐

  4. 当用#pragma pack(n)指定时,以n和结构体中最长的成员的长度中较小者为其值

  5. 用#pragma pack()为还原字节对齐为默认值

  6. attribute ((packed)) 1字节对齐,此时结构体的长度就是各成员变量长度之和

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