[转]delphi中的HWnd,THandle,HDC有什么区别

本文详细解释了Delphi编程中hwnd、hdc、thandle的定义与用途,以及它们如何与Windows API配合工作。深入探讨了设备描述表的概念及其在图形操作中的应用。
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windodws.pas中hwnd = type longword;

windows.pas中thandle定义:thandle = system.thandle;

而在system单元中,定义thandle = longword;

windows.pas中hdc = type longword;

也就是说delphi中这三个实际上都是longword,定义出这么三个东西来, 是为了与 windows api配合,因为程序是在windows的平台上开发的,

要调用windows 的api,而在windowsapi中定义了这么个类型。

在windows系统中,

hdc handle to a device context (dc). 即指向一个设备上下文。

hwnd handle to a window.是一个窗口句柄

thandle是delphi的东西,windows自己没有定义。

device context

device context 设备描述表

要在窗口中输出文字或者显示图形,就需要用到设备描述表,即dc。dc是一个包含设备(物理输出设备,如显示器,以及设备驱动程序)信息的结构体,在windows平台下,所有的图形操作都是利用dc来完成的。

设备描述表是一个windows数据结构,它包含了一个设备(比如显示器和打印机)绘图属性的相关信息。所有的绘图操作的调用都是通过一个设备描述表类型的对象来实现,这个类对象封装了windows api(application programming interface,应用程序编程接口)函数中关于划线、作图和输入输出文本的的相关操作。设备描述表允许在窗口上进行与设备无关的绘图操作,设备描述表可以用在往屏幕、打印机或者图元文件的绘图操作。

设备描述表旗下有4个常用dc类,他们分别是cpaintdc,cclientdc,cwindowdc和cmetafiledc.


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<think>我们需要解释Windows API中GetDC函数中hWnd和返回的HDC之间的关系。 hWnd是窗口句柄,代表一个窗口。 HDC是设备上下文句柄,用于在窗口的客户区进行绘图。 关系: 1. 调用GetDC(hwnd)会获取与指定窗口(hwnd)的客户区关联的设备上下文(HDC)。 2. 通过这个HDC,可以在窗口的客户区进行绘图操作。 3. 当不再需要HDC时,必须使用ReleaseDC(hwnd, hdc)来释放设备上下文,否则会导致资源泄漏。 注意点: - 如果hwnd为NULL,则获取整个屏幕的设备上下文(但通常不推荐,应使用GetDC(NULL)来获取屏幕DC)。 - 每个窗口的客户区都有其独立的设备上下文,但一个窗口可以有多个HDC(通过多次调用GetDC),每次调用都需要对应的释放。 示例代码片段(C语言): ```c HWND hwnd = ...; // 某个窗口句柄 HDC hdc = GetDC(hwnd); // 获取该窗口客户区的设备上下文 // 使用hdc进行绘图 TextOut(hdc, 10, 10, L"Hello, Windows!", 15); // 释放设备上下文 ReleaseDC(hwnd, hdc); ``` 重要:设备上下文(DC)是一种有限的资源,因此必须及时释放。 现在,根据要求,在回答后提出3-5个相关问题。</think>### HDCHWND 关系解析 在 Windows API 中,`HDC hdc = GetDC(hwnd);` 语句中的 `hwnd`(窗口句柄)和 `hdc`(设备上下文句柄)存在以下核心关系: #### 1. **依赖关系** - `hwnd` 是 **输入参数**:指定要获取设备上下文的窗口 - `hdc` 是 **输出结果**:表示该窗口客户区的绘图表面 #### 2. **内存映射机制** ```c // 内部实现伪代码 HDC GetDC(HWND hwnd) { // 1. 根据hwnd定位窗口数据结构 WNDCLASS* wc = FindWindowClass(hwnd); // 2. 创建与窗口客户区匹配的虚拟画布 HDC hdc = CreateCompatibleDC(NULL); // 3. 绑定窗口的像素缓冲区 SelectObject(hdc, wc->pixelBuffer); // 4. 设置原点为窗口客户区左上角 SetViewportOrgEx(hdc, wc->clientRect.left, wc->clientRect.top); return hdc; } ``` #### 3. **关键特性** | 特性 | hwnd (窗口句柄) | hdc (设备上下文) | |---------------------|-------------------------------|--------------------------------| | 本质 | 窗口对象标识符 | 绘图接口对象 | | 作用域 | 整个窗口生命周期 | 从GetDC到ReleaseDC之间 | | 内存消耗 | 固定内核对象(约48字节) | 动态资源(约200-500KB) | | 多线程访问 | 线程安全 | 需同步(GDI对象非线程安全) | #### 4. **使用规范 ```c // 正确使用流程 HWND hwnd = CreateWindow(...); // 创建窗口 HDC hdc = GetDC(hwnd); // 获取DC // 绘图操作 (仅在客户区有效) Rectangle(hdc, 10, 10, 100, 100); ReleaseDC(hwnd, hdc); // 必须释放! 否则GDI泄漏 ``` > ⚠️ **重要限制**: > - 通过 `GetDC()` 获取的 HDC 只能绘制在窗口**客户区**(不包括标题栏/边框) > - 每次 `GetDC()` 调用必须配对 `ReleaseDC()`,否则每泄露1个HDC消耗约0.5MB内存 > - 最大HDC数量受限(默认10,000),超出将导致 `ERROR_NO_MORE_HDC` #### 5. **特殊场景 - **hwnd=NULL**:获取整个屏幕的DC(如截图) ```c HDC screenDC = GetDC(NULL); // 屏幕设备上下文 BitBlt(hdc, 0, 0, width, height, screenDC, 0, 0, SRCCOPY); ReleaseDC(NULL, screenDC); ``` - **子窗口绘制**:需用 `GetParent(hwndChild)` 获取父窗口坐标换 ```c POINT pt = {0,0}; MapWindowPoints(hwndChild, GetParent(hwndChild), &pt, 1); ```
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