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本文详细阐述了Java泛型的概念、形式、优点及其局限性,并介绍了泛型在数组、静态方法、静态变量等方面的使用限制。同时,文章还讲解了Java注释的分类、类型以及如何在代码中使用注释,最后提到了并发线程中的executor接口、Callable和Future接口的作用。

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泛型:

泛型的形式:

类名&接口,表示e继承numner类实现comparator接口

泛型通配符表示任意类型,仅用于传参

表示这个类型可以是该类或者该类的子类。

表示这个类型可以是该类或者该类的父类。

泛型的优点:

指定泛型后,取出数据时不需要进行强制类型转换,可以直接赋值给相应类型。

可以限定集合中的元素类型,保证集合中的元素是按照要求放入的。

可以增强多态(继承多个接口而无需写继承类)。

保证参数有效。

泛型的局限性:

不能实例化泛型

t t = new t(); //error

数组不可用泛型限定

list[] list = new list[10]; //错误

e[] a = new e[10]; //错误

类的静态变量不能声明为类的泛型类型

public class genclass {

private static t t;//编译错误

}

静态方法可以是泛型方法(在修饰符和返回值之间写泛型),但是不可以使用类的泛型。

static void copyarraytolist(object[] os,list ls){

//错误,t为类的泛型

}

staticvoid copyarraytolist(e[] os,list ls){

//泛型方法,正确的

}

泛型不能使用简单类型

genlist nlist = new genlist(); //编译错误

泛型类不能是异常类,也就是该泛型类不能继承自throwable以及其子类

public class myexpection extends exception{ }//编译错误

可以抛出(throws)泛型类,但catch的参数不能是泛型类。

注意:

编译时类型的泛型和运行时类型的泛型一定要一致,没有多态。

支持泛型的集合,只能存放指定的类型,或者是指定类型的子类型。

注释(元数据):

描述代码的代码,作用是规范编译器的语法。

三种内置注释:

@deprecated 所标注的程序元素是不推荐使用的

@override 检查是否为合法的覆盖父类的方法

@suppresswarnings 注释类或方法,忽略其中的某些类型的警告信息

注释的三种类型:

标记注释:不需要任何参数

@override

@deprecated

单值注释:有一个值的注释

@注释名(值名=值)

值名一般为value,可以省略的,直接写值就可以

值的类型是有限制的,只能是以下几种:

8种基本数据类型

string

class

enum

annotation

以及他们的数组

多值注释:每个值之间用逗号隔开

四种元注释:java.lang.annotation中的类

元注释:注释注释的注释,用来限定注释的特征

@terget 用来限定某个注释的使用范围,可以对什么元素进行注释

@retention用来描述注释的有效范围

@inherited用来描述某注释是否有继承性

@documented用来限定注释的信息是否能够进行文档化

自定义注释:

在自定义注释时,要用元注释来进行描述。

如:

import java.lang.annotation.*;

@target({elementtype.method})

@inherited

@retention(retentionpolicy.runtime)

@documented

public @interface inprogress {

string author(); //定义属性

string limited();

}

解析注释:利用反射

1、class.forname()

2、getmethod

3、判断是否有注释

4、getannotation

并发线程:

三个多线程包:

java.util.concurrent包含了常用的多线程工具,是新的多线程工具的主体。

java.util.concurrent.atomic包含了不用加锁情况下就能改变值的原子变量。

java.util.concurrent.locks包含锁定的工具。

executor接口:

替代了thread类,他可以创建定量的、动态的以及周期性的线程池。

executorservice接口:

线程池,用来存放线程来节省创建和销毁资源的消耗。

callable和future接口:

callable是类似于runnable的接口,实现callable接口的类和实现runnable的类都是可被其它线程执行的任务。callable和runnable有几点不同:

callable规定的方法是call(),而runnable规定的方法是run().

callable的任务执行后可返回值,而runnable的任务是不能返回值的。

call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。

运行callable任务可拿到一个future对象,通过future对象可了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果。


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