熔断器打开
线程池/信号量跑满
调用超时
调用失败
本篇文章则介绍一下在发生降级时Hystrix的处理细节,下面的方法异常的处理逻辑:
final Func1<Throwable, Observable<R>> handleFallback = new Func1<Throwable, Observable<R>>() {
@Override
public Observable<R> call(Throwable t) {
circuitBreaker.markNonSuccess();
Exception e = getExceptionFromThrowable(t);
executionResult = executionResult.setExecutionException(e);
if (e instanceof RejectedExecutionException) {
return handleThreadPoolRejectionViaFallback(e);
} else if (t instanceof HystrixTimeoutException) {
return handleTimeoutViaFallback();
} else if (t instanceof HystrixBadRequestException) {
return handleBadRequestByEmittingError(e);
} else {
/*
* Treat HystrixBadRequestException from ExecutionHook like a plain HystrixBadRequestException.
*/
if (e instanceof HystrixBadRequestException) {
eventNotifier.markEvent(HystrixEventType.BAD_REQUEST, commandKey);
return Observable.error(e);
}
return handleFailureViaFallback(e);
}
}
};这里我们拿线程池跑满的逻辑来进行分析
线程池跑满
private Observable<R> handleThreadPoolRejectionViaFallback(Exception underlying) {
eventNotifier.markEvent(HystrixEventType.THREAD_POOL_REJECTED, commandKey);
threadPool.markThreadRejection();
// use a fallback instead (or throw exception if not implemented)
return getFallbackOrThrowException(this, HystrixEventType.THREAD_POOL_REJECTED, FailureType.REJECTED_THREAD_EXECUTION, "could not be queued for execution", underlying);
}第一行发布了一个线程池拒绝的事件
第二行记录了线程池拒绝的次数
获取Fallback方法
获取Fallback方法
方法比较长,主要做了以下事情:
直接看
isUnrecoverable方法,判断异常是否为不可恢复异常,如果不可恢复则直接返回失败如果是可恢复异常则打印日志
判断是否开启执行回退方法,如果开启进入步骤4
创建开始和完成需要发送的两个事件:
FALLBACK_EMIT、FALLBACK_SUCCESS创建调用回退方法出现异常时的处理逻辑:
handleFallbackError,而这种场景发生的异常只有两种情况:UnsupportedOperationException异常:未实现getFallback抽象方法其他异常
创建释放信号量的Action:
singleSemaphoreRelease获取信号量,如果成功执行回退逻辑,也就是调用用户实现的
getFallback方法final protected Observable<R> getFallbackObservable() { return Observable.defer(new Func0<Observable<R>>() { @Override public Observable<R> call() { try { return Observable.just(getFallback()); } catch (Throwable ex) { return Observable.error(ex); } } }); }
对于其他异常类型的处理感兴趣的同学可以继续基于Func1 handleFallback研究
本文详细解析了Hystrix在处理线程池跑满、调用超时等异常情况下的降级和熔断机制。通过分析源码,介绍了如何通过Fallback方法进行错误处理,特别关注线程池拒绝事件的处理流程。
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