【游戏】5分钟入门微信小游戏开发(三)

1.前言

上篇文章为大家分享了微信小游戏开发过程中遇到的问题,此篇主要介绍笔者开发<<迷失的小鸟>>开通流量主之后的盈利情况。

2.运营

迷失的小鸟在经过几个月的上线运行,用户数量已经超过了500,达到了游戏中接入广告的基础条件。
在这里插入图片描述

2.1 开通

微信小程序平台功能->流量主点击开通按钮即可,当用户数量未满足时,开通按钮为灰色。
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2.2 广告

1. 流量主开通之后,我们可以在广告管理中点击新建广告位进行多种类型的广告的创建
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2. 选择需要创建的广告类型
在这里插入图片描述
3. 查看创建的所有广告

在这里插入图片描述
4. 获取广告代码,在不同的游戏场景中接入不同类型的广告。

//激励广告
let videoAd = wx.createRewardedVideoAd({
  adUnitId: 'adunit-xxxxxxxxxx'
})

videoAd.show().catch(() => {
  videoAd.load()
    .then(() => videoAd.show())
    .catch(err => {
      console.error('激励视频 广告显示失败', err)
    })
})
//插屏广告
let interstitialAd = null
if (wx.createInterstitialAd){
  interstitialAd = wx.createInterstitialAd({
    adUnitId: 'adunit-xxxxxxxxxx'
  })
}
if (interstitialAd) {
  interstitialAd.show().catch((err) => {
    console.error('插屏广告显示失败', err)
  })
}
//原生模板广告
let CustomAd = wx.createCustomAd({
  adUnitId: 'adunit-xxxxxxxxxx',
  style: {
      left: 0,
      top: 0,
      width: 350
  }
})
CustomAd.show()
CustomAd.onError(err => {
  console.error(err.errMsg)
});
2.3 收益

开通流量主接入广告之后,我们可以查看每天的收益情况。
在这里插入图片描述

3.总结

目前整个小游戏行业非常卷,单依靠小游戏实现丰厚的回报还是比较困难的,只要我们持续的打磨有竞争力的产品,通过多渠道运营还是有希望的。
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