函数对象:调用操作符的类,其对象常称为函数对象(function object),即它们是行为类似函数的对象。
有些语言支持函数指针(function pointer)、代理(delegate)、lambda表达式(lambda expression),或者支持类似的机制,允许程序把“调用特殊函数的能力”存储起来并传递这种能力。
Java没有提供函数指针,但是可以用对象引用实现同样的功能。调用对象上的方法通常是执行该对象(that object)上的某项操作。然而,也可能定义一种对象,它的方法执行其他对象(other objects)(这些对象被显式传递给这些方法)上的操作。
如果一个类仅仅导出这样一个方法,它的实例实际上就等同于一个指向该方法的指针。这样的实例被称为函数对象(function object)。
public class StringLengthComparator { public int compare(String s1, String s2) { return s1.length() - s2.length(); } } 指向StringLengthComparator对象的引用可以被当做是一个指向该比较器的“函数指针(function pointer)”,可以在任意一对象字符串上被调用。换句话说,StringLengthComparator实例是用于字符串比较操作的具体策略(concrete strategy)。作为典型的具体策略类,StringLengthComparator类是无状态的(stateless):他没有域,所以,这个类在所有实例在功能功能上都是等价的。因此,它作为Singleton是非常合适的。
public class StringLengthComparator2 { private StringLengthComparator2(){} public static final StringLengthComparator2 INSTANCE = new StringLengthComparator2(); public int compare(String s1, String s2) { return s1.length() - s2.length(); } }
为了可替代性,定义一个策略接口(strategy interface)。
public interface Comparable<T> { public int compareTo(T t1, T t2); }具体的策略类往往使用匿名内部类。 Arrays.sort(stringArray,new Comparator<String>() { @Override public int compare(String o1, String o2) { return 0; } });
但是,这样每次执行调用的时候都创建一个新的实例。如果它被重复执行,考虑将实例对象存储到一个私有的静态final域里,并重用它。
public class Host { private static class StrLenCmp implements Comparator<String>, Serializable { @Override public int compare(String o1, String o2) { return o1.length() - o2.length(); } } public static final Comparator<String> STRING_LENGTH_COMPARATOR = new StrLenCmp(); }
函数指针的主要用途就是实现策略(Strategy)模式。而且有效的借助于接口。