魔兽争霸-冰峰王座1.20隐形与反隐形大全

本文详细总结了魔兽争霸-冰峰王座1.20版本中各族单位的隐形与反隐形能力,包括人类、兽族、暗夜精灵、不死族及中立单位的特性,并对它们在侦察、骚扰和逃跑等方面的能力进行了评估。

魔兽争霸-冰峰王座1.20隐形与反隐形大全

个人总结,指数完全是个人的分析,仅供参考

种族
单位
说明
侦察
骚扰
逃跑
HUMAN
女巫
可以隐身非机械单位(迫击炮小队为非机械单位,所以可以用女巫隐身)
8
3
5
迫击炮小队
闪光弹,发射一个闪光弹,显示特定区域的全部状况15秒,可显示隐形单位
120秒你就可以发射一次闪光弹
5
矮人直升机
真实视野 True Sight(被动技能)
8
哨塔、防御塔、炮塔、神秘之塔
显示周围隐形单位
3
Orc
剑圣
疾风步
使剑圣在一定时间内隐形,并提高移动速度。如果剑圣攻击单位,隐形效果结束,但会对单位产生额外伤害。
7
8
8
先知
透视
用于侦察一块地图区域,并能发现隐身单位
8
阴影之狼
在不攻击时,阴影之狼一直会处于隐形状态
6
6
5
巨魔巫医
岗哨守卫, 召唤一个隐形的固定守卫,用来观察某一区域。可发现隐形单位。持续600秒
7
巨魔巫医
陷阱守卫
召唤一个隐形的陷阱守卫,使接近的敌人晕眩。 陷阱持续150秒。晕眩持续6(2.5)秒。
4
3
2
NightElf
月之女祭祀、守望者、弓箭手、女猎手
影遁
在晚上不移动与不攻击的时候她们是隐形的
1
2
3
月之女祭祀
猫头鹰
9
女猎手
哨兵
3
猛禽德鲁依
精灵之火
4
商店
尘土之影
5
UnDead
阴影
阴影是隐形的,并可以发现隐形单位但无法攻击。
10
蜘蛛(地穴恶魔)
钻地
3
1
5
腐尸甲虫(地穴领主招换的二级、三级甲虫)
钻地
5
1
3
商店
尘土之影
5
Neutral
影子战鹰(兽王招换的三级战鹰)
影子战鹰能自动隐形,在隐形状态下不能攻击
真实视域 True Sight(被动技能
能发现附近的隐形单位。
8
6
7
水晶球
5
岗哨守卫
8
影子风衣
1
2
3
隐形药水
6
5
8
流氓强盗
稳形赛特斯
暗夜两栖
影遁
在晚上不移动与不攻击的时候她们是隐形的

MKing

2007-01-04

内容概要:本文系统阐述了企业新闻发稿在生成式引擎优化(GEO)时代下的全渠道策略效果评估体系,涵盖当前企业传播面临的预算、资源、内容效果评估四大挑战,并深入分析2025年新闻发稿行业五大趋势,包括AI驱动的智能化转型、精准化传播、首发内容价值提升、内容资产化及数据可视化。文章重点解析央媒、地方官媒、综合门户和自媒体四类媒体资源的特性、传播优势发稿策略,提出基于内容适配性、时间节奏、话题设计的策略制定方法,并构建涵盖品牌价值、销售转化GEO优化的多维评估框架。此外,结合“传声港”工具实操指南,提供AI智能投放、效果监测、自媒体管理舆情应对的全流程解决方案,并针对科技、消费、B2B、区域品牌四大行业推出定制化发稿方案。; 适合人群:企业市场/公关负责人、品牌传播管理者、数字营销从业者及中小企业决策者,具备一定媒体传播经验并希望提升发稿效率ROI的专业人士。; 使用场景及目标:①制定科学的新闻发稿策略,实现从“流量思维”向“价值思维”转型;②构建央媒定调、门户扩散、自媒体互动的立体化传播矩阵;③利用AI工具实现精准投放GEO优化,提升品牌在AI搜索中的权威性可见性;④通过数据驱动评估体系量化品牌影响力销售转化效果。; 阅读建议:建议结合文中提供的实操清单、案例分析工具指南进行系统学习,重点关注媒体适配性策略GEO评估指标,在实际发稿中分阶段试点“AI+全渠道”组合策略,并定期复盘优化,以实现品牌传播的长期复利效应。
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