
Java 2D/3D
JavaSxy
这个作者很懒,什么都没留下…
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决定认真学习一下<JAVA 2D Graphics>
前些日子为了写个东西接触了一些JAVA 2D方面的知识,并且从网上下了本O'REILLY的<java graphics=""></java>.貌似这也是目前能找到唯一一本专门介绍JAVA 2D的书籍了,而且蔡学镛对这本书的评价也不错.本来下这本书的似乎就想好好把它钻研一番,但草草浏览了一些,对JAVA 2D Graphics有个大概的了解后懒惰的毛病又发作了...2006-12-04 23:47:22 · 185 阅读 · 0 评论 -
<2D Graphics>读书笔记----前言(0.0)
我的前言 这儿我先说下我写读书笔记的方式----对于一些介绍性的东西我可能会直接把那些我认为有用的摘录下来;对于一些需要理解,实践的技术,我会把我的理解以及我用来验证我的看法的代码写下来. 注意,因为我看的是英文版的电子书,而我的英语水平很烂(实际情况,并非谦虚^_^),加之我对JAVA 2D Graphi...2006-12-05 21:36:29 · 182 阅读 · 0 评论 -
<2D Graphics>读书笔记----第一章(1.0)
本章介绍了JAVA 2D的起源,贡献者,相关技术以及性能.(1) JAVA 2D是什么? JAVA 2D API(Java 2D Application Programming Interface)指一个用于提供高性能图形操作的JAVA类的集合.JAVA 2D作为JAVA2核心类库的一部分,在下面两个包中引入了一些新类:① ● java.awt...2006-12-06 22:58:00 · 153 阅读 · 0 评论 -
<2D Graphics>读书笔记----第二章(2.0)
绘图操作流程 Graphics2D的内部状态属性决定如何去绘制图形。Graphics2D的内部状态包括以下七种: paint Paint决定着色方法。着色方法用于填充诸如笔划路径或形状内部等区域的颜色。可以创建单色的着色法,也可以用变化的色调进行着色,或者使用平铺的填充模式。 stroke ...2006-12-09 22:50:31 · 155 阅读 · 0 评论 -
关于Arc2D的角度问题
用过JAVA 2D中的Arc2D类的就会发现,画出来的圆弧的角度与构造函数中的角度并不一致.通过查看Arc2D的源代码可以发现,Arc2D是这样生成圆弧的:首先使用给定的起始角度与跨越角度生成一个半径为1的标准单位圆弧,然后通过伸缩变换,将其转换为构造函数中指定的椭圆上的圆弧.显然,这样得到圆弧的起始角与跨度角与构造函数中的已经不一样了,除非这个椭圆本来就是个圆,或者其角度为90的...2006-12-23 23:41:42 · 483 阅读 · 0 评论