Bundle

Bundle类是一个key-value对,“A mapping from String values to various Parcelable types.”


类继承关系:


java.lang.Object
     Android.os.Bundle


Bundle类是一个final类:
public final class
Bundle
extends Objectimplements Parcelable Cloneable




两个activity之间的通讯可以通过bundle类来实现,做法就是:


(1)新建一个bundle类


Bundle mBundle = new Bundle();   
(2)bundle类中加入数据(key -value的形式,另一个activity里面取数据的时候,就要用到key,找出对应的value) 
mBundle.putString("Data", "data from TestBundle");  
(3)新建一个intent对象,并将该bundle加入这个intent对象 
Intent intent = new Intent();     
intent.setClass(TestBundle.this, Target.class);     
intent.putExtras(mBundle);  
完整代码如下: 


Android mainfest.xml如下:


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
<manifest xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   
      package="com.tencent.test"   
      Android:versionCode="1"   
      Android:versionName="1.0">   
    <application Android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">   
        <activity Android:name=".TestBundle"   
                  Android:label="@string/app_name">   
            <intent-filter>   
                <action Android:name="android.intent.action.MAIN" />   
                <category Android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />   
            </intent-filter>   
        </activity>   
    <activity Android:name=".Target"></activity>   
    </application>   
    <uses-sdk Android:minSdkVersion="7" />   
</manifest>   
两个类如下:intent从TestBundle类发起,到Target类。 


类1:TestBundle类:


import Android.app.Activity;     
import Android.content.Intent;     
import Android.os.Bundle;     
import Android.view.View;   
import Android.view.View.OnClickListener;   
import Android.widget.Button;   
   
public class TestBundle extends Activity {     
       
    private Button button1;   
    private OnClickListener cl;    
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {     
        super.onCreate(savedInstanceState);     
        setContentView(R.layout.main);   
           
        button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);   
        cl = new OnClickListener(){   
            @Override   
            public void onClick(View arg0) {   
                // TODO Auto-generated method stub    
                Intent intent = new Intent();     
                intent.setClass(TestBundle.this, Target.class);     
                Bundle mBundle = new Bundle();     
                mBundle.putString("Data", "data from TestBundle");//压入数据      
                intent.putExtras(mBundle);     
                startActivity(intent);   
            }   
        };   
        button1.setOnClickListener(cl);   
    }   
}    
类2: Target 
import Android.app.Activity;     
import Android.os.Bundle;     
   
public class Target extends Activity{     
   
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {     
           
        super.onCreate(savedInstanceState);     
        setContentView(R.layout.target);     
        <span style="color:#ff6600;">Bundle bundle = getIntent().getExtras();   </span> //得到传过来的bundle    
        String data = bundle.getString("Data");//读出数据      
        setTitle(data);     
   
    }     
}    
布局文件: 


main.xml


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
<LinearLayout xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   
    Android:orientation="vertical"   
    Android:layout_width="fill_parent"   
    Android:layout_height="fill_parent"   
    >   
<TextView     
    Android:layout_width="fill_parent"    
    Android:layout_height="wrap_content"    
    Android:text="@string/hello"   
    />   
<Button     
    Android:layout_width="fill_parent"    
    Android:layout_height="wrap_content"    
    Android:text="@string/button"   
    Android:id = "@+id/button1"   
    />    
</LinearLayout>  


target.xml


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
<LinearLayout xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   
    Android:orientation="vertical"   
    Android:layout_width="fill_parent"   
    Android:layout_height="fill_parent"   
    >   
<TextView     
    Android:layout_width="fill_parent"    
    Android:layout_height="wrap_content"    
    Android:text="@string/target"   
    />   
</LinearLayout>  
String.xml


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
<resources>   
    <string name="hello">Hello World, TestBundle!</string>   
    <string name="app_name">测试Bundle用法</string>   
    <string name="button">点击跳转</string>   
    <string name="target">来到target activity</string>   
</resources>  
结果: 








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本篇文章来源于 Linux公社网站(www.linuxidc.com)  原文链接:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/40495.htm
本篇文章来源于 Linux公社网站(www.linuxidc.com)  原文链接:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/40495.htm
### Bundle ID的作用 Bundle ID 是 iOS 应用程序的唯一标识符,通常采用反向域名的格式(例如:com.example.myapp),在 Xcode 项目的设置中定义。其作用包括: - **唯一性**:每个 iOS 应用都必须有一个唯一的 Bundle ID,以便在 App Store 和设备上区分不同的应用[^3]。 - **应用更新**:iOS 通过 Bundle ID 来识别应用的更新,确保用户能够顺利更新到新版本。 - **权限管理**:Bundle ID 用于管理应用的权限和访问控制,确保应用只能访问其被授权的资源。 - **推送通知和服务**:在使用 Apple 的推送通知服务(APNs)时,Bundle ID 是必需的,用于标识应用。 ### 获取 Bundle ID 的方法 Bundle ID 可以在 Xcode 项目的设置中定义和查看: 1. 打开 Xcode,进入目标项目的设置界面。 2. 在 "General" 标签下,找到 "Identity" 部分。 3. 在 "Bundle Identifier" 字段中查看或修改 Bundle ID[^1]。 此外,还可以通过以下方式获取已安装应用的 Bundle ID: - 在设备上使用第三方工具(如 iMazing 或 iFunBox)查看应用信息。 - 通过命令行工具(如 `ideviceinstaller`)获取已安装应用的详细信息。 ### Bundle ID 的唯一性 每个 iOS 应用必须拥有唯一的 Bundle ID,以确保在整个生态系统中的唯一性和安全性。Bundle ID 的唯一性由苹果开发者中心进行管理,开发者在创建新的 App ID 时需要确保其与已有的 App ID 不重复[^4]。 ### Bundle ID 与应用签名 在 iOS 应用签名过程中,Bundle ID 是必需的,用于标识应用的身份。开发者需要在 Apple 开发者中心创建 App ID,并将其与 Bundle ID 对应起来,以便进行签名和分发。签名过程中,系统会验证应用的 Bundle ID 是否与开发者账户中的 App ID 匹配,以确保应用的合法性和安全性[^4]。 应用签名是分发 iOS 应用的前提条件,无论是通过 App Store 还是企业分发渠道,都必须对应用进行签名。签名文件(Provisioning Profile)包含了 Bundle ID、开发者证书和设备 UDID 等信息,用于验证应用的身份和授权设备的访问权限。 --- ```bash # 示例:通过命令行获取已安装应用的 Bundle ID ideviceinstaller -l ``` ---
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