内存栅栏(Memory Barrier)就是从本地或工作内存到主存之间的拷贝动作。
必须保证 写操作线程先跨越内存栅栏,读线程后跨越内存栅栏,这样写操作线程所做的变更才对其他线程可见。synchronized和volatile都强制规定了所有的变更必须全局可见,该特性有助于跨越内存边界动作的发生。
在程序运行过程中,所有的变更会先在寄存器或本地cache中完成,然后才会被拷贝到主存以跨越内存栅栏。这种跨越序列或顺序称为happens-before。
写操作必须要happens-before读操作。
本文深入探讨了内存栅栏(MemoryBarrier)的概念及其在确保多线程环境下数据一致性和可见性方面的作用。文章解释了跨越内存栅栏如何通过synchronized和volatile等机制实现写操作线程对读线程的全局可见性,强调了happens-before原则在维护程序正确性上的重要性。
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