Android消息传递之EventBus 3.0使用详解

Android EventBus (一) 在EventBus中主要有以下三个成员:Event:事件,可以自定义为任意对象,类似Message类的作用;Publisher:事件发布者,可以在任意线程、任意位置发布Event,已发布的Evnet则由EventBus进行分发;Subscriber:事件订阅者,接收并处理事件,需要通过register(this)进行注册,而在类销毁时要使用unregister(this)方法解注册。 阅读详情

EventBus产生需求背景:

    在做项目的时候往往需要应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信。比如耗时操作,等耗时操作完成后通过Handler或Broadcast将结果通知给UI,N个Activity之间需要通过Listener通信,,其实这些都可以通过EventBus轻松实现,EventBus通过发布/订阅(publish/subscribe)方式来管理事件总线。其实EventBus的实现方式更加接近上篇文章的方式二,不同的是EventBus通过注解和反射机制 将订阅者连同订阅函数保存起来,然后在发送订阅的时候 遍历订阅函数数组进行调用,其实从这方面就可以EventBus执行效率多少会受到一点影响。

EventBus介绍:

     EventBus出自greenrobot,和之前大名鼎鼎的GreenDao出自同一家。之前一直使用的是2.4版本,今天我们将学习分析最新的Event 3.0,EventBus 3.0 最新的特性就是加入了注解,通过注解的方式 告知订阅函数运行在哪个线程中。

     github地址:https://github.com/greenrobot/EventBus

     官方文档:http://greenrobot.org/eventbus/documentation

EventBus主要角色:

  •  Event 传递的事件对象
  •  Subscriber  事件的订阅者 
  •  Publisher  事件的发布者
  •  ThreadMode 定义函数在何种线程中执行

  官网给出的各种角色的协作图

EventBus配置:

  EventBus框架也是采用建造者模式设计的,可以通过EventBusBuilder来设置一些配置信息,例如设置debug模式下要抛出异常

EventBus eventBus=EventBus.builder().throwSubscriberException(BuildConfig.DEBUG).build();

EventBus示例:

 之前做图片社交App的时候,需要处理一个点赞数据的同步,比如在作品的详情页点赞 需要同时更新列表页该作品的点赞数量,这里还是以此为例。

 1.)build.gradle添加引用 

compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'

2.)定义一个事件类型

复制代码

public class DataSynEvent {
    private int count;

    public int getCount() {
        return count;
    }

    public void setCount(int count) {
        this.count = count;
    }
}

复制代码

3.)订阅/解除订阅

 订阅

EventBus.getDefault().register(this);//订阅

 解除订阅

EventBus.getDefault().unregister(this);//解除订阅

4.)发布事件

EventBus.getDefault().post(new DataSynEvent());

5.)订阅事件处理

    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN) //在ui线程执行
    public void onDataSynEvent(DataSynEvent event) {
        Log.e(TAG, "event---->" + event.getCount());
    }
ThreadMode总共四个:
  • NAIN UI主线程
  • BACKGROUND 后台线程
  • POSTING 和发布者处在同一个线程
  • ASYNC 异步线程

6.)订阅事件的优先级

   事件的优先级类似广播的优先级,优先级越高优先获得消息

  @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN,priority = 100) //在ui线程执行 优先级100
    public void onDataSynEvent(DataSynEvent event) {
        Log.e(TAG, "event---->" + event.getCount());
    }

7.)终止事件往下传递

 发送有序广播可以终止广播的继续往下传递,EventBus也实现了此功能

  EventBus.getDefault().cancelEventDelivery(event) ;//优先级高的订阅者可以终止事件往下传递

8.)处理代码混淆

复制代码

-keepattributes *Annotation*
-keepclassmembers class ** {
    @org.greenrobot.eventbus.Subscribe <methods>;
}
-keep enum org.greenrobot.eventbus.ThreadMode { *; }

# Only required if you use AsyncExecutor
-keepclassmembers class * extends org.greenrobot.eventbus.util.ThrowableFailureEvent {
    <init>(java.lang.Throwable);
}

复制代码

EventBus黏性事件

   EventBus除了普通事件也支持粘性事件,这个有点类似广播分类中的粘性广播。本身粘性广播用的就比较少,为了方便理解成订阅在发布事件之后,但同样可以收到事件。订阅/解除订阅和普通事件一样,但是处理订阅函数有所不同,需要注解中添加sticky = true

  @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN,sticky = true) //在ui线程执行
    public void onDataSynEvent(DataSynEvent event) {
        Log.e(TAG, "event---->" + event.getCount());
    }

发送粘性事件

  EventBus.getDefault().postSticky(new DataSynEvent());

对于粘性广播我们都比较清楚属于常驻广播,对于EventBus粘性事件也类似,我们如果不再需要该粘性事件我们可以移除

  EventBus.getDefault().removeStickyEvent(new DataSynEvent());

或者调用移除所有粘性事件

  EventBus.getDefault().removeAllStickyEvents();

EventBus processor使用:

   EventBus提供了一个EventBusAnnotationProcessor注解处理器来在编译期通过读取@Subscribe()注解并解析,
处理其中所包含的信息,然后生成java类来保存所有订阅者关于订阅的信息,这样就比在运行时使用反射来获得这些订阅者的
信息速度要快.

 1.)具体使用:在build.gradle中添加如下配置

复制代码

buildscript {
    dependencies {
        classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8'
    }
}
apply plugin: 'com.neenbedankt.android-apt'

dependencies {
    compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'
    apt 'org.greenrobot:eventbus-annotation-processor:3.0.1'
}
apt {
    arguments {
        eventBusIndex "com.whoislcj.eventbus.MyEventBusIndex"
    }
}

复制代码

2.)使用索引

此时编译一次,自动生成生成索引类。在\build\generated\source\apt\PakageName\下看到通过注解分析生成的索引类,这样我们便可以在初始化EventBus时应用我们生成的索引了。

自动生成的代码

复制代码

/** This class is generated by EventBus, do not edit. */
public class MyEventBusIndex implements SubscriberInfoIndex {
    private static final Map<Class<?>, SubscriberInfo> SUBSCRIBER_INDEX;

    static {
        SUBSCRIBER_INDEX = new HashMap<Class<?>, SubscriberInfo>();

        putIndex(new SimpleSubscriberInfo(com.whoislcj.testhttp.MainActivity.class, true, new SubscriberMethodInfo[] {
            new SubscriberMethodInfo("onDataSynEvent", com.whoislcj.testhttp.eventBus.DataSynEvent.class,
                    ThreadMode.MAIN, 100, false),
            new SubscriberMethodInfo("onDataSynEvent1", com.whoislcj.testhttp.eventBus.TestEvent.class, ThreadMode.MAIN,
                    0, true),
        }));

    }

    private static void putIndex(SubscriberInfo info) {
        SUBSCRIBER_INDEX.put(info.getSubscriberClass(), info);
    }

    @Override
    public SubscriberInfo getSubscriberInfo(Class<?> subscriberClass) {
        SubscriberInfo info = SUBSCRIBER_INDEX.get(subscriberClass);
        if (info != null) {
            return info;
        } else {
            return null;
        }
    }
}

复制代码

添加索引到EventBus默认的单例中

EventBus.builder().addIndex(new MyEventBusIndex()).installDefaultEventBus();

3.)对比添加前后注册效率对比

分别EventBus.getDefault().register(this);

  添加之前:前后用了9毫秒

  

  添加之后:前后用了2毫秒 

 EventBus优缺点:

   优点:简化组件之间的通信方式,实现解耦让业务代码更加简洁,可以动态设置事件处理线程以及优先级

   缺点:目前发现唯一的缺点就是类似之前策略模式一样的诟病,每个事件都必须自定义一个事件类,造成事件类太多,无形中加大了维护成本

EventBus 3.0 与2.x的区别

 1.)代码更加简洁

   EventBus 2.x 必须定义以onEvent开头的几个方法,代码中语境比较突兀,且有可能会导致拼写错误,例如数据同步事件

复制代码

    public void onEvent(DataSynEvent event) {
        //事件在哪个线程发布出来的,onEvent就会在这个线程中运行, 同 @Subscribe(threadMode = ThreadMode.POSTING)
    }

    public void onEventMainThread(DataSynEvent event) {
        // 不论事件是在哪个线程中发布出来的,onEventMainThread都会在UI线程中执行,接收事件就会在UI线程中运行,同 @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
    }

    public void onEventBackgroundThread(DataSynEvent event) {
        //那么如果事件是在UI线程中发布出来的,那么onEventBackground就会在子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么onEventBackground函数直接在该子线程中执行,同 @Subscribe(threadMode = ThreadMode.BACKGROUND)
    }


    public void onEventAsync(DataSynEvent event) {
        //使用这个函数作为订阅函数,那么无论事件在哪个线程发布,都会创建新的子线程在执行onEventAsync,同 @Subscribe(threadMode = ThreadMode.ASYNC)
    }

复制代码

EventBus  3.0 函数名字不再受到权限,而且可以在一个函数中体现出在哪个线程执行,并且可指定接收事件的优先级

复制代码

 /**
     * 普通事件
     * @param event
     */
    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN, priority = 100) 
    public void onDataSynEvent(DataSynEvent event) {
       
    }

    /**
     * 粘性事件
     * @param event
     */
    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN, priority = 100, sticky = true) 
    public void onDataSynEvent(DataSynEvent event) {
       
    }

复制代码

EventBus 2.x 注册方式也比较繁琐

复制代码

  public void register(Object subscriber) {
  register(subscriber, false, 0);
  }
  
  public void register(Object subscriber, int priority) {
  register(subscriber, false, priority);
  }
  
  public void registerSticky(Object subscriber) {
  register(subscriber, true, 0);
  }
  
  public void registerSticky(Object subscriber, int priority) {
  register(subscriber, true, priority);
  }
  private void subscribe(Object subscriber, SubscriberMethod subscriberMethod, boolean sticky, int priority) {
  ...
  }

复制代码

EventBus  3.0 注册方式只有一个

复制代码

    public void register(Object subscriber) {
        Class<?> subscriberClass = subscriber.getClass();
        List<SubscriberMethod> subscriberMethods = subscriberMethodFinder.findSubscriberMethods(subscriberClass);
        synchronized (this) {
            for (SubscriberMethod subscriberMethod : subscriberMethods) {
                subscribe(subscriber, subscriberMethod);
            }
        }
    }

复制代码

以上还是在一个订阅者仅仅订阅一个事件的情况下,如果订阅多个事件,可想而知EventBus 2.x势必导致订阅者要写大量的多态函数,如果订阅多种类型事件,比如普通事件和粘性事件并存,估计要同时调用register,registerSticky两个函数。

2.)性能更优

  EventBus 2.x 是采用反射的方式对整个注册的类的所有方法进行扫描来完成注册,当然会有性能上的影响。EventBus  3.0中EventBus提供了EventBusAnnotationProcessor注解处理器来在编译期通过读取@Subscribe()注解并解析、处理其中所包含的信息,然后生成java类来保存所有订阅者关于订阅的信息,这样就比在运行时使用反射来获得这些订阅者的信息速度要快
 

小结:

     EventBus 3.0的使用基本上总结完了,之前一直担心EventBus通过注解或者反射会影响太多性能,随着3.0的发布这部分影响已经很小了。

Podman修改镜像源教程(附最新docker镜像源) 阅读详情

相关推荐

【STC8G1K08A串口使用】

STC8G1K08A串口打印“Hello world”

m0_47459564的博客 1万+

EventBus的介绍和使用

EventBus的介绍 EventBus是一种用于Android的事件发布-订阅总线 作用 它简化了应用程序内各个组件之间进行通信的复杂度,尤其是碎片之间进行通信的问题,可以避免由于使用广播通信而带来的诸多不便。 引入 implementation ‘org.greenrobot:eventbus:3.2.0’ 最新版本可以去官网查看 成员 1.发送者 用来在任意线程中,发送数据,参数是Objce...

yaojiangyu的博客 956

BERT之提取特征向量 及 bert-as-server的使用

本文内容列表提取句向量1、句向量简介1-1传统句向量1-2、BERT句向量2、 extract_features.py源码分析2-1 main函数 前一篇文章 BERT介绍及中文文本相似度任务实践 简单介绍了使用BERT进行中文文本相似度计算的方法,这篇文章着重对特征提取方法进行讲述。 提取句向量 1、句向量简介 1-1传统句向量 更多采用word embedding的方式取加权平均,该方法的一大...

ling620的专栏 1万+

维护事件处理的优秀工具:org.greenrobot.EventBus 使用介绍

使用开源的org.greenrobot.EventBus可以更好地维护事件处理,取代反射(参考:https://blog.csdn.net/haoranhaoshi/article/details/103816810),取代自写监听(参考:https://blog.csdn.net/haoranhaoshi/article/details/84250934)。 import org.green...

haoranhaoshi的博客 4494

基于Java的高校学生信息管理系统的设计与实现(论文+源码)

可以对本系统的数据进行良好的封装,Java可以对不想被访问的数据进行良好的隐藏,具备平台无关性,可移植,更加可靠与安全,具备多线程支持,进行网络交互更容易。它支持本系统的B/S模式。开发效益方面,本系统一旦开发成功并且面向社会,就会让大多数的学生教师体会到便利办公的乐趣,随之促进提高本系统的使用率和经济利润,所以在经济方面,对于零成本开发且高利润的学生管理系统是可行的。学生可以在学生端进行选课,查看自己的成绩,教师可以在教师端查看所任课程的选课情况,对学生成绩进行录入,对所任的课程进行结课等操作。

2402_82389843的博客 1090

用python提取PDF中各类文本内容的方法

用python提取PDF中各类文本内容的方法

安静的软件工程师 6082

android-DialogFragment简单使用&&Framgent通讯方式之一

PublisherDialogFramgents实现: 1.继承DialogFragment 2.提供接口 3.提供接受 activity传入的new 接口函数 4.添加选项,以及点击某个按钮时候出发对应接口函数里面的回调函数 package com.example.handleproject; import android.app.AlertDialog; import android.app.Dialog; import android.content.DialogInter...

小漠007的专栏 587

SAP PI实战:5分钟搞定REST适配器同步接口配置(含Postman测试技巧)

本文详细介绍了如何在SAP PI中快速配置REST适配器同步接口,包括ESR设计、集成流配置及Postman测试技巧。通过实战步骤和关键参数设置,帮助开发者高效实现系统集成,特别适合需要实时数据交互的业务场景。

weixin_33738555的博客 485

EventBus—使用实践

1. 概述 EventBus是Greenrobot开源组织推出的开源框架,是一个基于发布者/订阅者模式的通信框架,有效地解耦调用者和被调用者。 Github:https://github.com/greenrobot/EventBus官网:http://greenrobot.org/eventbus/ 优点: 简化组件间的通信; 解耦调用者与被调用者的关系; 避免复杂的关系逻辑与生命周期的问题; 方便切到不同线程上执行任务; … 2. 实践 为了方便后面对其源码进行剖析,先理解EventBu

az44yao的专栏 531

UNet改进(3):Local Attention增强的UNet网络-医学图像分割

本文提出一种改进的UNet网络,通过引入局部注意力机制增强医学图像分割性能。该方法在传统UNet编码器-解码器结构中,创新性地整合了通道注意力和空间注意力模块,使网络能自适应聚焦关键区域。注意力机制通过特征重标定增强有用信息并抑制噪声,显著提升了小目标分割和边缘检测的精度,同时保持较低计算开销。实验表明,该方法在肿瘤分割等任务中具有更好表现,为医学图像处理提供了新的优化思路。

2501_91516851的博客 2061

基于遗传算法的码头泊位分配调度优化问题求解

例如,基因型为 [3, 1, 4, 2] 表示第一艘停靠在第三个泊位,第二艘停靠在第一个泊位,以此类推。同时,该码头有 n 艘船需要停靠,每艘船的货物数量、船长、船宽都不同,需要根据其特性来分配合适的泊位,并确定每个泊位的使用时间,以最大化码头的使用效率。码头的泊位分配调度是一个关键的物流问题,它涉及到船舶的进出港、货物的装卸和存储等多个方面,因此对其进行优化是至关重要的。根据得到的最优个体,可以得到每个泊位停靠的船只、使用时间等信息,从而确定码头的泊位分配调度方案。% 不同船只的货物数量。

uote_e的博客 1075

Android消息传递之EventBus 3.0使用详解(转载)

转自 http://www.cnblogs.com/whoislcj/p/5595714.html 前言:前面两篇不仅学习了子线程与UI主线程之间的通信方式,也学习了如何实现组件之间通信,基于前面的知识我们今天来分析一下EventBus是如何管理事件总线的,EventBus到底是不是最佳方案?学习本篇知识之前建议先回顾一下前两篇知识:Android消息传递之Handler消息机制(一),Andr

a136447572的专栏 429

假人有限元模型

假人模型,车辆碰撞假人有限元模型,适合做乘员安全的研究者利用

(转)Android消息传递之EventBus 3.0使用详解

原地址:http://www.cnblogs.com/whoislcj/p/5595714.html 前言:     前面两篇不仅学习了子线程与UI主线程之间的通信方式,也学习了如何实现组件之间通信,基于前面的知识我们今天来分析一下EventBus是如何管理事件总线的,EventBus到底是不是最佳方案?学习本篇知识之前建议先回顾一下前两篇知识:Android消息传递之Hand

Elvis写代码 445

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具早期编写汇编代码所用功能强大

jdk-8u144-linux-x64.tar.gz.

该资源为搭建Linux系统Java环境用,资源的后缀为tar.gz格式的压缩包

java发布订阅框架_EventBus事件总线框架(发布者/订阅者模式,观察者模式)

一、 android应用内消息传递的方式:1. handler方式-----------------不同线程间传递消息。2. Interface接口回调方式-------任意两个对象。3. Intent进行组件间通信,广播方式。二、单例比较好的写法:private static volatile EventBus defaultInstance;构造函数应当是private,不应该是public1...

weixin_39644139的博客 759

大中型超市收银系统(可直接运行)

光步前台收银系统系统功能:商品销售、商品退货、挂单、收银员权限、会员销售、单品取消、整单取消、商品查询、脱机销售、脱机数据上传,基本资料下载,开钱箱、小票打印、收款结算,支持多币种付款方式(现金、储值卡、礼券、微信等),支持多种促销。运行环境:.net 4.0登陆信息用户名:1001 密码:123456内置商品信息,商品编码可输入00001000 - 00010000,测试效果相关功能键F5 结算 F9挂单 F11商品查询 F8退货 Insert单品取消 Del整单取消 F12开钱箱F2 会员 Ctrl+Z退出系统 Home 锁屏 相关源码待公开

Android中EventBus3.0的使用

原文地址http://blog.magicer.xyz/2017/01/android-eventbus3-basic/简介EventBus是http://greenrobot.org/出的一个发布者/订阅者(Publisher/Subscriber)的事件总线。主要是用来在Android各个组件之间进行消息传递的。能够很好地对发布者和订阅者之间进行解耦。 下图是官方给出的一个示意图: 集成

Captain_Magicer的博客 1701

EventBus 3.0使用

EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线。主要功能是替代Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Activity,Service,线程之间传递消息.优点是开销小,代码更优雅。以及将发送者和接收者解耦。发布者为GreenRobot公司。

陆羽_ 的简单生活 442
上一篇: SpringBoot与Spring整合mybatis区别
下一篇: 2019 最新java面试题(技术面试)
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值