mybatis 物理分页,借助于mybatis-paginator插件

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【Unity动画系统】详解Root Motion动画在Unity中的应用(一) 什么时候勾选Bake into pose,当不希望动画带动游戏对象旋转时。在旋转的动画中一般是不用勾选的,因为就需要用它来带动我们的角色对象旋转。但在比如前进、后退、待机等动画来说,我们就可以勾选这里,以避免因动画文件本身的瑕疵而给我们带来的旋转。loop match:代表了这个动画在角度上的吻合度。如果这个动画在播放中转角过大,那么就会显示红色,告诉我们如果勾选bake into pose,则会带来不好的效果。 阅读详情

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