数据结构与算法第4章:递归

本文深入探讨了递归算法的应用,包括经典的迷宫问题和八皇后问题的递归解决方案,同时还介绍了递归的基本规则和实际应用场景。

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递归介绍

递归解决的问题

  • 各种数学问题如: 8 皇后问题,汉诺塔,阶乘问题,迷宫问题,球和篮子的问题(google 编程大赛)
  • 各种算法中也会使用到递归, 比如快排, 归并排序, 二分查找, 分治算法等.
  • 将用栈解决的问题 --> 递归代码比较简洁

递归应遵循的规则

  • 执行一个方法时, 就创建一个新的受保护的独立空间(一个线程有自己独立- 的一个栈空间,每个方法调用对应着一个栈帧)
  • 方法的局部变量是独立的, 不会相互影响, 比如 n 变量
  • 如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组), 就会共享该引用类型的数据
  • 递归必须向退出递归的条件逼近, 否则就是无限递归,出现 StackOverflowError
  • 当一个方法执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕。

递归实现经典问题

递归实现迷宫问题

在这里插入图片描述
代码思路

  • 使用二维数组 map[][] 模拟迷宫
  • 约定: 当 map[i][j] 为 0 表示该点没有走过;当为 1 表示墙;2 表示通路可以走 ;3 表示该点已经走过,但是走不通
  • setWay() 方法用于找路,true 表示该路可以走通,false 表示该路走不通
    在走迷宫时,需要确定一个策略(方法) 下->右->上->左 , 一步一步向前试探,如果该点走不通,再回溯
  • 每当走到一个点时,将该点置为 2 ,暂时假设该路能走通,至于到底走不走得通,得看后面有没有找到通路
  • 如果后面的路能走通,从最后一个点开始返回,整个 setWay() 递归调用链都返回 true
  • 如果后面的路不能走通,那么将当前的点设置为 3 ,表示是死路,走不通,回溯至上一个点,看看其他方向能不能走通

代码实现

package com.ghl.digui;

/**
 * @Date:2021/6/27
 * @Author:GuoHeLong 递归案例
 */
    public static void main(String[] args) {
        //先创建一个二维数组模拟迷宫
        int[][] map = new int[8][7];
        //使用1表示墙
        //上下全置为1
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }
        //上下全置为1
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }
        //设置挡板
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
        //当前地图情况
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int i1 = 0; i1 < 7; i1++) {
                System.out.print(map[i][i1] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
        System.out.println("========================================");
        // 使用递归回溯给小球找路
        setWay(map, 1, 1);
        // setWay2(map, 1, 1);

        // 输出新的地图, 小球走过,并标识过的地图
        System.out.println("小球走过,并标识过的 地图的情况");
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
        //使用递归回溯给小球找路
    }
    // 1. map 表示地图
// 2. i,j 表示从地图的哪个位置开始出发 (1,1)
// 3. 如果小球能到 map[6][5] 位置,则说明通路找到.
// 4. 约定: 当map[i][j] 为 0 表示该点没有走过 当为 1 表示墙 ; 2 表示通路可以走 ; 3 表示该点已经走过,但是走不通
// 5. 在走迷宫时,需要确定一个策略(方法) 下->右->上->左 , 如果该点走不通,再回溯

    /**
     * @param map 表示地图
     * @param i   从哪个位置开始找
     * @param j
     * @return 如果找到通路,就返回true, 否则返回false
     */
    public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
        if (map[6][5] == 2){
            //表示找到了出口
            return true;
        }
        if (map[i][j] == 0){
            map[i][j] = 2;//表示该点通路可以走
            //按约定路线走
            if (setWay(map,i+1,j)){
                return true;
            }else if (setWay(map,i,j+1)){
                return true;
            }else if (setWay(map,i-1,j)){
                return true;
            }else  if (setWay(map,i,j-1)){
                return true;
            }else {
                map[i][j] = 3;
                return false;
            }
        }else {
            //不为0则可能为 1,2,3
            return false;
        }
    }

执行结果
在这里插入图片描述

递归实现八皇后问题

八皇后问题, 是一个古老而著名的问题, 是回溯算法的典型案例。 该问题是国际西洋棋棋手马克斯· 贝瑟尔于1848 年提出: 在 8× 8
格的国际象棋上摆放八个皇后, 使其不能互相攻击, 即: 任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上, 问有多少种摆法(92)。
在这里插入图片描述

代码思路

  • 定义数组array,保存皇后放置位置的结果,比如array={0,4,7,5,2,6,1,3}
    为什么不用二维数组?元素的下表本质上可以理解为第i+1行,元素理解为该行的第(元素值+1)列
  • 判断是否在同一列:即:arr[i]=arr[n]? (第i行的arr[i]列的位置=第n行的arr[n]列)
  • 判断是否在同一斜线:思考(若在一条斜线那么两行的列值的绝对值一定=两个第几行的绝对值=1)
package com.ghl.digui;

/**
 * @Date:2021/6/29
 * @Author:GuoHeLong 递归案例-八皇后问题
 */
public class BaHuangHou {
    //定义一个max表示共有多少个皇后
    int max = 8;
    /*
    定义数组array,保存皇后放置位置的结果,比如array={0,4,7,5,2,6,1,3}
    为什么不用二维数组?元素的下表本质上可以理解为第i+1行,元素理解为该行的第(元素值+1)列
     */
    int arr[] = new int[max];

    //打印次数代表几种解法
    static int count = 0;
    public static void main(String[] args) {
        BaHuangHou huangHou = new BaHuangHou();
        huangHou.check(0);
        System.out.println("=======================");
        System.out.println(count);
    }

    //放置第n个皇后
    private void check(int n) {
        if (n == max) {
            //说明已经放置到了第九个皇后
            print();
            return;
        }
        for (int i = 0; i < max; i++) {
            arr[n] = i; //在这里n理解成行,i理解成列。这里每行都会尝试8个位置的放法,
            if (judge(n)) {
                //位置正确继续放置下一个皇后
                check(n + 1);
            }
            //位置不正确的话会继续尝试下一个列,即i+1
        }
    }

    /*
        查看放置的第n个皇后与上一个皇后的位置是否符合游戏规则
     */
    private boolean judge(int n) {
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            //判断是否在同一列:即:arr[i]=arr[n]? (第i行的arr[i]列的位置=第n行的arr[n]列)
            //判断是否在同一斜线:思考(若在一条斜线那么两行的列值的绝对值一定=两个第几行的绝对值=1)
            if (arr[i] == arr[n] || Math.abs(i - n) == Math.abs(arr[i] - arr[n])) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }

    //将皇后摆放的位置打印
    public void print() {
        count++;
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.print(arr[i] + " ");
        }
        System.out.println();
    }
}

两数相加

两数相加

实际开发使用举例

拼装树形数据

	/**
	 * 商品类目列表Tree
	 *
	 * @return 类目列表Tree
	 */
	@Override
	public List<BaseClass> getClassListWithTree() {
		List<BaseClass> classList = this.list();
		if (CollectionUtils.isEmpty(classList)) {
			return null;
		}
		//拼装商品类目
		List<BaseClass> treeChass = classList.stream().filter(parent -> parent.getParentId().equals(0) || parent.getParentId() == null)
				.map(category -> {
					category.setChildrenClassList(getTreeClass(category, classList));
					return category;
				}).sorted(Comparator.comparingInt(sortClass -> (sortClass.getSortIdx() == null ? 0 : sortClass.getSortIdx()))).collect(Collectors.toList());
		return treeChass;
	}
		/**
	 * 拼装类目子级
	 *
	 * @param parentClass 一级类目
	 * @param classList 类目列表
	 * @return 子类分类
	 */
	private List<BaseClass> getTreeClass(BaseClass parentClass, List<BaseClass> classList) {
		List<BaseClass> childClass = classList.stream().filter(child -> child.getParentId().equals(parentClass.getId()))
				.map(caetegory -> {
					caetegory.setChildrenClassList(getTreeClass(caetegory, classList));
					return caetegory;
				}).sorted(Comparator.comparingInt(sortClass -> (sortClass.getSortIdx() == null ? 0 : sortClass.getSortIdx()))).collect(Collectors.toList());
		return childClass;
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