第一天
1.标识符
Java语言中,对变量,方法和类等命名时使用的字符序列称为标识符
标识符可以使用 1.英文字母大小写 2. 数字0~9 3.特殊符号$ - 4.其他国家的语言符号
1.1大驼峰命名法
类,接口,枚举 OneDay
1.2小驼峰命名法
变量,方法名 oneDay
1.3常量
都是大写,多个单词用_连接 ONE_DAY
1.4包名
公司域名倒写 com.****.www
2.注解
三种: 单行注释 // 多行注释 /* */ 文档注释 /** */
3.数据类型

1TB=1028GB 1GB=1024MB 1MB=1024KB 1KB=1024B 1B=1字节=8bit
3.1数据类型的转换
数据类型的转换分为隐式转换和显示(强制)转换
隐式转换:.1.小类型给大类型数据赋值时,会把小类型数据自动转换成大类型数据
2.int以下类型进行运算时会自动转换成int数据类型结果
显示转换:大类型数据数据转换为小类型时在小类型数据前在加("小类型类型")
4.变量
本质是内存中的一块内存空间
4.1{数据类型 变量名 = 变量值;}
4.2变量的作用域范围在其大括号的(代码块)范围内,同一个大括号范围内变量名不可以重复
5.常量
在程序的执行过程中,其值不能发生改变的量,就是常量;
5.1常量按照表现形式的分类:字面值常量,符号常量
5.2数据类型分类:

5.3常量的默认数据类型
整数默认为int类型(写出的任意整数都是int类型)
long类型的整数,应在数字后面加l(大小写都可)
小数默认为double类型(写出的任意小数都是double类型)
float类型的小数,应在数字后加f(大小写都可)
5.4常量优化机制
整数常量才有常量优化机制,在编译期就进行了计算,自动进行了向下强转(显示转换)
6.字符类型
6.1编码和解码
编码:字符到数字
例:char b = 'a'; int c = b;
解码:数字到字符
例:int b =98; char c = (char) b;
编码表(字符集)
1.ASCLL表 128个 ,用一个字节表示一个字符表
2.GB2312 GBK用两个字节表示一个字符(中国)
3.Unicode 65553个字符,用两个字节表示一个字符,java使用的字符集"\u****"(*16进制的Unicode值)
4.UTF-8 万国码表,使用1~3个表示一个字符
6.2字符类型分为单字符类型和字符串类型
单字符类型用''表示(单引号) char 变量名 = '字符'
字符串类型用""表示(双引号) String 变量名 = "字符串序列"
加空字符串可以直接转换成string类型(+"")
7.运算符
5.1算数运算符
+ - * / % ++ --
++自增运算符:让变量值加1,重新储存到变量中;
--自减运算符:让变量值加1,重新储存到变量中;
++a先加1后运算, a++先运算后加1
5.2赋值运算符
+= -= *= /= %=
列: a += 1 等价于 a= a+1
5.3比较运算符
比较数值大小:< > >= <=
比较任意类型: == !=
比较结果:boolean
5.4位移运算符
向左或右每移动一位扩大或者缩小2的倍数:<< >>
无限右移:>>>(只能移动正数,向右缩小2的倍数)
操作的是内存中的数据,只能操作整数,结果也是整数
5.5逻辑运算符
与& 或 | 非 ! 异或^(符号两侧都为真则假,不同则真)
短路逻辑运算符&& ||
&& 符号两侧都是真为真,符号两侧同为假则假, 左右两侧有一侧为假则假
|| 符号两侧都是真为真,符号两侧同为假则假, 左右两侧有一侧为真则真
5.6三元(目)运算发
a > b ? a: b
(a > b ? a : b > c ? a > b ? a : b : c String c = b % 2 == 0 ? "是一个偶数" : "是一个奇数";)
本文深入讲解Java编程的基础知识,包括标识符命名规范、数据类型及其转换、变量与常量的概念、字符类型及编码、各类运算符的使用。通过本文,初学者能够掌握Java语言的基本语法和核心概念。
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