第四天:用数组方式写一个扑克牌案例(创建,洗牌,发牌)

本文介绍如何使用数组方法实现一个扑克牌案例,包括创建扑克牌、洗牌和发牌。虽然玩牌规则涉及线程,但在此不做详细讨论。首先,我们将聚焦于如何初始化一副扑克牌。

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根据以前老师讲过的方法创建一副扑克牌:

玩牌的规则需要用到线程,暂不讨论了

第一步:创建一张牌

public class Card {  //定义常量  public  static final String[] color={"红桃","黑桃","梅花","方块","King","Quee"};  public  static final String[] num={"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};  //定义属性  private  int suit;  private  int rank;  //getset方法  public int getSuit() {   return suit;  }  public void setSuit(int suit) {   this.suit = suit;  }  public int getRank() {   return rank;  }  public void setRank(int rank) {

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