根据以前老师讲过的方法创建一副扑克牌:
玩牌的规则需要用到线程,暂不讨论了
第一步:创建一张牌
public class Card {
//定义常量
public static final String[] color={"红桃","黑桃","梅花","方块","King","Quee"};
public static final String[] num={"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
//定义属性
private int suit;
private int rank;
//getset方法
public int getSuit() {
return suit;
}
public void setSuit(int suit) {
this.suit = suit;
}
public int getRank() {
return rank;
}
public void setRank(int rank) {
this.rank = rank;
}
//构造器
public Ca

本文介绍如何使用数组方法实现一个扑克牌案例,包括创建扑克牌、洗牌和发牌。虽然玩牌规则涉及线程,但在此不做详细讨论。首先,我们将聚焦于如何初始化一副扑克牌。
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