1. 各种排序+查找算法
冒泡排序 快速排序 归并排序 插入排序 选择排序 顺序查找 二分查找 [https://blog.youkuaiyun.com/Sabrina_cc/article/details/106857519](()
2. call bind apply
apply 、 call 、bind 三者都是用来改变函数的this对象的指向的;第一个参数都是this要指向的对象,也就是想指定的上下文;
call() 方法在使用一个指定的 this 值和若干个指定的参数值的前提下调用某个函数或方法。
所以我们模拟的步骤可以分为:(1)将函数设为对象的属性(2)执行该函数(3)删除该函数
Function.prototype.myCall = function(context) {
/*if (typeof this !== ‘function’) {
throw new TypeError(‘Error’)
}*/
context = context || window; //第一个参数为null或者undefined时,this指向全局对象window
context.fn = this; // 非常关键:改变 this 的作用域
const args = […arguments].slice(1); //从 Arguments 对象中取取第二到最后一个参数放到一个数组里
const result = context.fn(…args); //把这个参数数组放到要执行的函数的参数里面去
delete context.fn; // 必须删除,会给 context 增加方法 fn
return result;
}
// 简单测试
let obj = {
name: ‘xxx’
};
function test(){
console.log(‘arguments=’,arguments); // Arguments(2) [1, 2, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
console.log(‘this=’,this); // {name: “xxx”, fn: ƒ}
}
test.myCall(obj,1,2);
apply 接受一个数组(或者类数组对象)作为参数输入
Function.prototype.myApply = function(context) {
/* if (typeof this !== ‘function’) {
throw new TypeError(‘Error’)
}*/
context = context || window;
context.fn = this;
let result;
if (arguments[1]) {
result = context.fn(…arguments[1]); // 处理参数和 call 有区别
} else {
result = context.fn();
}
delete context.fn;
return result;
}
let foo = {
value: 1
}
function bar(name, age) {
console.log(name)
console.log(age)
console.log(this.value)
}
bar.apply(foo, [‘kevin’, 18]) // kevin 18 1
会创建一个新函数。当这个新函数被调用时,bind() 的第一个参数将作为它运行时的 this,之后的一序列参数将会在传递的实参前传入作为它的参数。(来自于 MDN )
由此我们可以首先得出 bind 函数的两个特点:(1)返回一个函数(2)可以传入参数(3)一个绑定函数也能使用new操作符创建对象:这种行为就像把原函数当成构造器。提供的 this 值被忽略,同时调用时的参数被提供给模拟函数。
Function.prototype.bind 《大厂前端面试题解析+Web核心总结学习笔记+企业项目实战源码+最新高清讲解视频》无偿开源 徽信搜索公众号【编程进阶路】 = function(context, …bindArgs) {
const func = this;// func 为调用 bind 的原函数
context = context || window;
if (typeof func !== ‘function’) {
throw new TypeError(‘Bind must be called on a function’);
}
// bind 返回一个绑定 this 的函数
return function(…callArgs) {
let args = bindArgs.concat(callArgs);
if (this instanceof func) {
// 意味着是通过 new 调用的 而 new 的优先级高于 bind
return new func(…args);
}
return func.call(context, …args);
}
}
参考链接:[JavaScript 之 call和apply,bind 的模拟实现](()
[深入理解 call,apply 和 bind](()
[apply、call和 bind 方法详解(含手写)](()
3. 深拷贝
function deepClone(obj = {}) {
if (typeof obj !== ‘object’ || obj == null) {
return obj // obj 是 null ,或者不是对象和数组,直接返回
}
let result // 初始化返回结果
if (obj instanceof Array) { // 判断是否为数组
result = []
} else {
result = {}
}
for (let key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) { // 保证 key 不是原型的属性
result[key] = deepClone(obj[key]) // 递归调用!!!
}
}
return result // 返回结果
}
let a = {
age: undefined,
sex: Symbol(‘male’),
jobs: function () {},
name: ‘cmk’
}
let b = JSON.parse(JSON.stringify(a))
console.log(b) // { name: ‘cmk’ }
let c = deepClone(a)
console.log© // { age: undefined, sex: Symbol(male), jobs: [Function: jobs], name: ‘cmk’ }
4. 防抖 节流
scroll
事件本身会触发页面的重新渲染,同时 scroll
事件的 handler
又会被高频度的触发, 因此事件的 handler
内部不应该有复杂操作,例如 DOM
操作就不应该放在事件处理中。 针对此类高频度触发事件问题(例如页面 scroll
,屏幕 resize
,监听用户输入等),有两种常用的解决方法,防抖和节流。
Function.prototype.myThrottle = function(cb, wait) {
let flag = false;
return function(…rest) {
if (flag) {
return;
}
flag = true;// 在wait时间范围内。。通过flag不让执行cb;
setTimeout(() => {
cb.apply(this, rest);
flag = false;
}, wait)
}
}
Function.prototype.myDebounce = function(cb, wait) {
let timer = null;
return function (…rest) {
if (timer) {
// 如果上次的定时器还存在,则清除。重新等待时间
clearTimeour(timer);
}
timer = setTimeout(() => {// 使用箭头函数,确保this还能定义在当前执行环境
// 里边的闭包的this必须保持和callback保持一致。确保使用ok
cb.apply(this, rest);
}, wait)
}
}
6. 字符串转驼峰
// 字符串转驼峰,注意第一个字符不大写,如border-bottom-color -> borderBottomColor
function Change(str) {
let arr = str.split(‘-’) // 字符串分割为数组
// map返回由新的项组成的数组
arr = arr.map((item, index) => {
return index === 0 ? item : item.charAt(0).toUpperCase() + item.substring(1) // 第一个字符转大写与之后的字符合并
})
return arr.join(“”) // 数组合并为字符串
}
console.log(Change(‘border-bottom-color’))
7. 数组拍平
function flat(arr) {
// 验证 arr 中,还有没有深层数组 [1, 2, [3, 4]]
const isDeep = arr.some(item => item instanceof Array)
if (!isDeep) {
return arr // 已经是 flatern [1, 2, 3, 4]
}
// oncat只能解决单层[]
const res = Array.prototype.concat.apply([], arr)
return flat(res) // 递归
}
const res = flat( [1, 2, [3, 4, [10, 20, [100, 200]]], 5] )
console.log(res)
function flattern(arr) {
return arr.reduce((preValue, currValue, currIndex, array) => {
return preValue.concat(Array.isArray(currValue) ? flattern(currValue) : currValue)
}, []) // []作为第一个preValue
}
// toString & split
function flattern2(arr) {
return arr.toString().split(‘,’).map(item => {
return Number(item) // split分隔后数组元素为字符串形式, 需要转换为数值形式
})
}
// join & split
function flattern3(arr) {
return arr.join(‘,’).split(‘,’).map(item => { // join方法和toString方法效果一样?
return parseInt(item)
})
}
// 扩展运算符
function flattern5(arr) {
while (arr.some(item => Array.isArray(item))) { // 如果数组元素中有数组
arr = [].concat(…arr) // [].concat(…[1, 2, 3, [4, 5]]) 扩展运算符可以将二维数组变为一维的
}
return arr
}
8. 数组去重
// 传统方式
function unique(arr) {
const res = []
arr.forEach(item => {
if (res.indexOf(item) < 0) { // 没有当前元素
res.push(item)
}
})
return res
}
// 使用 Set (无序,不能重复)
function unique(arr) {
const set = new Set(arr)
return […set] // 解构
}
const res = unique([30, 10, 20, 30, 40, 10])
console.log(res)
9. 函数柯里化
在计算机科学中,柯里化(Currying)是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数且返回结果的新函数的技术。函数柯里化的主要作用和特点就是参数复用、提前返回和延迟执行。
function curry(fn, args) {
var length = fn.length;
var args = args || [];
return function(){
newArgs = args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments));
if (newArgs.length < length) {
return curry.call(this,fn,newArgs);
}else{
return fn.apply(this,newArgs);
}
}
}
function multiFn(a, b, c) {
return a * b * c;
}
var multi = curry(multiFn);
multi(2)(3)(4);
multi(2,3,4);
multi(2)(3,4);
multi(2,3)(4);
10. 实现jQuery
class jQuery {