test go web socket

手写Socket Web服务器:深入HTTP协议底层原理 HTTP协议是Web通信的基石,其本质是一套严格定义的文本格式与状态交互规范。理解它需回归传输层——TCP连接建立、请求响应格式(如状态行、头/体分隔符\r\n\r\n)、字符编码与字节长度一致性等核心原理。这些知识直接决定CORS拦截、中文乱码、Content-Length错误等高频问题的排查效率。在现代框架封装日益厚重的今天,亲手用Socket实现一个可被Chrome识别的极简Web服务器,成为掌握Web运行机制最有效的实践路径。本文即以DebugLZQ经典案例为蓝本,还原从URI解析、DNS查询、So 阅读详情

server.go

package main

import (
	"github.com/labstack/echo/v4"
	"golang.org/x/net/websocket"
)

func main() { //20200727
	e := echo.New()

	e.GET("/ws", func(c echo.Context) error {
		handler := websocket.Handler(func(conn *websocket.Conn) {
			readString(conn)

			conn.Write([]byte("ok"))
			println("send client : ok")
		})
		handler.ServeHTTP(c.Response().Writer, c.Request())
		return nil
	})
	e.Start(":11111")
}

func readString(conn *websocket.Conn) {
	var msg = make([]byte, 1024)
	read, err := conn.Read(msg)
	if err != nil {
		println(err)
	}
	println("from client : ", string(msg[:read]))
}

client_test.go

package main

import (
	"encoding/json"
	"golang.org/x/net/websocket"
	"testing"
)

var wsurl = "ws://localhost:11111/ws"
var origin = "ws://localhost:11111"

func TestSend(t *testing.T) { // 20200727

	ws, err := websocket.Dial(wsurl, "", origin)
	if err != nil {
		t.Log(err)
	}

	m := make(map[string]string)
	m["deviceId"] = "123"
	marshal, _ := json.Marshal(m)
	if err := websocket.Message.Send(ws, marshal); err != nil {
		t.Log(err)
	}
	t.Log("send server : ", m)
	data := make([]byte, 1024)
	n, err := ws.Read(data)
	if err != nil {
		t.Error(err)
	}
	t.Log("form server : ", string(data[:n]))
}
macOS上Go开发环境从零配置:稳定安装、模块化与Web实战 Go语言是一种静态编译、高并发支持的现代系统编程语言,其模块化(Go Modules)机制自1.11版本起成为依赖管理标准,取代了传统的GOPATH工作模式。在macOS系统中,由于SIP安全机制、Apple Silicon架构差异及Zsh默认Shell等特性,Go环境配置需兼顾路径稳定性(如GOROOT固定为/usr/local/go)、代理可用性(如GOPROXY=goproxy.cn)与Shell初始化正确性(~/.zshrc)。这些基础设置直接决定go mod init、go get和go run等 阅读详情

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