在信号量上我们定义两种操作:acquire(获取) 当一个线程调用acquire操作时,它要么通过成功获取信号量(信号量减1),
要么一直等下去,直到有线程释放信号量,或超时。release(释放)实际上会将信号量的值加1,然后唤醒等待的线程。信号量主要用于两个目的,一个是用于多个共享资源的互斥使用,另一个用于并发线程数的控制。
public class SemaphoreDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);//模拟3个停车位
for (int i = 1; i <=6; i++) //模拟6部汽车
{
new Thread(() -> {
try
{
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t ***抢占了车位");
TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(8));
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 离开了车位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
semaphore.release();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}

本文介绍信号量在Java中的应用,演示如何使用Semaphore来控制并发线程的数量,确保资源的有效利用。通过模拟停车场场景,展示信号量在多线程环境下的作用。
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